Ir para conteúdo

Amaterasu

Membro
  • Total de itens

    223
  • Registro em

  • Última visita

  • Days Won

    48

Tudo que Amaterasu postou

  1. muito obrigado. pode compartilhar ideias pra esse road map também. quanto mais melhor
  2. Aeeee Mignaa. Não Mignorou hehehe Muito obrigado meu mano. A comunidade agradece.
  3. Amaterasu

    Novos mega Updates 2.0

    No inicio do ano foi anunciado o 1º roadmap do otp. Além do anúncio de novos updates, também foi pedido sugestões, com isso, vim trazer algumas ideias e reforçar sugestões antigas. Novas recompensas diárias O prêmio diário da itens muito ruins que praticamente não ajudam em nada. Além dos itens, diariamente também são obtidos 105 pontos após permanecer 3 horas online, Pontos que por enquanto não tem utilidade alguma... por enquanto. Pois bem, a melhora no sistema seria dar novos prêmios além de aumentar a quantidade ganha. NOVOS PRÊMIOS: 10x QUICK BALLS (+ CHANCE QUANTO MAIS RÁPIDO FOR UTILIZADA); 10x NET BALLS (+CHANCE EM INSETOS E AQUÁTICOS); 10x DUSK BALLS (+CHANCE EM POKÉMON DE CAVERNAS); Reaproveitamento dos bônus do aniver 10 anos. X MINUTOS DE DOUBLE EXP; X MINUTOS DE DOUBLE CATCH; X MINUTOS DE DOUBLE HORDES NA PESCA; Agora a novidade principal do sistema, trocar os pontos acumulados por TICKETS: Os tickets são baseados na franquia original, e nada mais são do que ingressos para enfrentar LENDÁRIOS. Ou seja, passes de batalha. INFO OFICIAL: Usando um valor x como exemplo, cada ticket custaria em média de 1000 a 3000 pontos, visto que por mês atualmente o máximo de pontos ganhos são 3050. Com o update no prêmio diário: *novos jogadores ganhariam coisas úteis desde o inicio; * os jogadores antigos ganham um novo propósito; * o jogo volta a ter mais pessoas online; * lendários na pokédex finalmente teriam utilidade; *comércio ganha força com tickets. Recentemente sugeri uma nova Dungeon baseada na quest Celebi. TODOS OS DETALHES DA SUGESTÃO ESTÃO NO LINK ABAIXO: Complementando a futura quest, poderiam colocar uma novo drop para cães lendários: Seria um novo sistema de ride com as feras. Cada fera iria dropar um novo Ride Item O sistema de ride seria independente do ride atual. Todos os detalhes da sugestão estão no tópico original: Outra coisa muito legal seria ver o Shiny Ho-Oh na futura quest. É lindo demais Sugestão de novo World Change Em algum lugar do mapa irá cair do céu a nova Rocket Machine. Ao clicar nela, vários Pokémon da Equipe Rocket aparecem para serem derrotados enquanto a machine dropa várias Rocket balls no chão. PREMIAÇÃO: MUITA EXP e ROCKET BALLS 2 pokémon que pedem remakes a tempos. E aproveitando o remake, poderiam adicionar a chance de nascer a versão Shiny do Rayquaza. Pelo menos assim ele teria alguma utilidade a mais no game. Exemplo do shiny que eu colori: Não é bem de um remake que esta área precisa, mas sim de pelo menos uma utilidade e alguns pokémon. Obrigado por ter tirado um tempo para ler tudo. Se chegou até aqui, deixe o like ali em baixo pra ajudar na criação de novas ideias pro game. Comente caso também tenha alguma sugestão. Obrigado de coração. @Pichito @TheMigna @Felipe Augusto @Beaver
  4. @cryss Já vi muitos casos parecidos. Nesses casos o administrador do jogo pode ajudar você mostrando uma parte do EMAIL da conta. Assim você pelo menos consegue identificar o email correto caso tenha ele. Para uma resposta mais rápida, entre no discord oficial do jogo e peça ajuda no chat de SUPORTE.
  5. Explorando antigas sugestões do fórum, encontrei algo que me chamou atenção. E se o personagem também ganhasse experiência ao capturar Pokémon? Motivos para ser implementada hoje em dia: Hoje em dia o mesmo jogador de level 999 por exemplo, upa na mesma hunt que um level 200,300. Muitos usam pesos nas teclas, macro de mouse gamer, e assim apenas passam correndo na hunt espamando ataques, tornando o jogo muito simples e monótomo na questão do up. Se colocarem EXP também através de captura, o jogo fica mais dinâmico, um pouco mais lento é claro, porém com menos ks e com mais cara de jogo de Pokémon, porque até jogadores leveis alto teriam que parar um pouco de correr e capturar para upar. Pra se ter noção, hoje em dia chega um ponto que nem stones os jogadores param para lootear. Apenas correm pelo mapa usando ''peso nas teclas". É uma pena ainda não terem investido em algo assim. Talvez hoje seja a época correta pra mudarem um pouco o sistema de up. Muitos pedem mais hunts no jogo para uparem, justamente por que a maioria é pouco explorada por não dar muita experiência. Lembrando que nem todas as hunts precisam dar exp por catch. Algumas poderiam ser exclusivas para isso, incluindo principalmente a hunt do safari em Cianwood que é pouco explorada hoje em dia. tópico original: @Tphardd @Felipe Augusto@TheMigna @Pichito @Obito Raider
  6. Claro que a quantidade de EXP por captura deveria ser bem elevada e balanceada de acordo com as hunts. Assim muitas hunts hoje consideradas inúteis para upar seriam muito boas por conta desse sistema. Não haveria mais ''hunt ruim".
  7. Gostei muito da sua ideia. Hoje em dia o mesmo jogador de level 999, upa na mesma hunt que um level 200,300 por exemplo. Muitos usam pesos nas teclas, macro de mouse gamer, e assim apenas passam correndo na hunt espamando ataques, tornando o jogo muito simples e monótomo na questão do up. Se colocarem EXP através de captura, o jogo fica mais dinâmico, mais lento, com menos ks e com mais cara de jogo de Pokémon, porque até sendo level alto o jogador teria que capturar para upar. Pra se ter noção, hoje em dia chega a um ponto que nem stones os jogadores param para lootear. Apenas correm pelo mapa usando ''peso nas teclas". É uma pena ainda não terem investido em algo assim. Talvez hoje seja a época correta pra mudarem um pouco o sistema de up.
  8. Amaterasu

    Dungeon Celebi ( Sugestão )

    Sugestão de nova dungeon Celebi O mapa da quest celebi ganharia um remake, assim a atual hunt seria baseada na ilex forest original: Além do novo mapa na quest, também seria criada uma dungeon utilizando o mesmo mapa. A dungeon teria algumas modificações a tornando um tipo de labirinto repleto de portais criados pelo Pokémon viajante do tempo, Celebi. Diversas hordas Celebi de diferentes épocas temporais teriam de ser derrotadas na floresta em meio ao labirinto. A cada horda derrotada, novos portais apareceriam como opção de trajeto até o final da floresta. BOSS Como elemento final da dungeon, seria necessário derrotar o Magician Celebi ( temática usada em evento oficial em 2019). PREMIAÇÃO Poderiam ser diversas premiações igual foi feito na dungeon nightmare. Entre os prêmios teriam held itens, outfit, backpack, plush, decorações, etc. Ex: Plush Magician Celebi Ex: Held item Ex: Outfit fonte: https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Ilex_Forest @Pichito @Beaver @Felipe Augusto @Beaver @TheMigna
  9. @Pichito @TheMigna Ajuda nóis! Pode ser prêmio da quest Ho-oh? cof cof ...
  10. Finalmente fizeram o remake do Rhyperior! MUITO OBRIGADO, OTPOKÉMON! Por favor agora tornem o Samupheryor real!
  11. Adorei a sugestão. Sinto falta de um novo mistério no game. Seria muito bom se viesse pra level 500+ de novo.
  12. SUGESTÃO DE DROP Os cães lendários poderiam dropar um novo item de montaria. Cada 1 dos 3 lendários iriam dropar um ride item diferente inspirado nos símbolos dos seus rostos. Funcionamento: Os itens seriam utilizados do mesmo jeito que equipamos as bikes, porém em um novo slot do inventário. Ao clicar no item equipado, o cão lendário é invocado e liberado pra usarmos como ride. O novo sistema de ride tornaria a caça aos cães lendários mais divertida e competitiva dando mais um propósito e objetivo para os jogadores . Além de tornar o jogo mais bonito e ter a nostálgica inspiração das montarias do mundo tibia. Obs: Sugestão inspirada no tópico do tutor @sooberanoo Referências de ride com os cães nos jogos e anime da franquia: manda salve > @Pichito @TheMigna @Beaver @Felipe Augusto
  13. Eu achei interessante. Sempre senti falta do ride nos cães lendários. Vou criar uma sugestão inspirada na sua. hehehe
  14. Obrigado. Fazia muito tempo que tava com essa dúvida.
  15. E esses Pokémon tem o catch bem difícil mesmo usando as balls com + chance.
  16. @Kills123 Tem uma galera que diz que a porcentagem da premier e das antigas balls foi nerfada com a vinda das novas balls ( evel,love,friend,etc). O jeito é migrar pras novas.
  17. @Pichito alguém chame o gerente pra cuidar disso urgentemente '-' @hamyutsgg pelo report.
  18. Já que seria uma vara inspirada na Master Ball, visto que a master pode capturar qualquer pokémon na franquia, pensei também que ela poderia ter uma chance bem pequena de pescar Manaphy e Phione. Manaphy e Phione teriam um HP equivalente a 10x a vida de um horder leader com um propósito de ajudar no up e na busca de completar a pokédex, porém a chance de aparecerem seria bem pequena
  19. [Sugestão] Olá, comunidade do otPokemon. Gostaria de sugerir uma nova vara de pesca, além de também disponibilizarem o uso das antigas rods. Elaborei um exemplo: Para utilizar qualquer uma das rods desbloqueadas, bastaria abrir a lista clicando no ícone em cima da vara de pesca. A nova vara de pesca seria a Master Rod, e poderia ser adquirida através de uma quest para treinadores a partir do level 100 de Fishing. Seus bônus seriam: + chance de pescar 3 Pokémon; +chance de pescar Horder Leaders e Shinies aumentada; + Pesca com novos Pokémon no último estágio. Ex: Blastoise, Vaporeon, Eelektross, etc. Obs: As rods que não estiverem desbloqueadas ficariam com o slot em preto e branco, similar ao sistema das insígnias. Exemplo: Assim ficaria muito mais viável para treinadores com pesca mais elevada participarem de eventos de captura que sorteiam pokemon aquaticos no 1º e 2º estágio ( tem eventos com horsea, seadra, etc), ou até mesmo aos que queiram apenas capturar os pokemon das outras rods independente do motivo. O Fórum tem uma galera bem criativa. Separei alguns links de sugestões sobre a pesca que também são muito interessantes:
×
×
  • Criar Novo...