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MaeLoyola

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Tudo que MaeLoyola postou

  1. Puts mas ai a culpa não vai ser do sistema de comercialização e sim do player que não saber dar look
  2. eu não curti muito essa ideia de comprar uma vez só os moves por que os MT estão lá para serem TM'S temporários Caso você venda seu pokemon ele perde o MT. Uma solução simples e eficaz seria a comercialização dos Battle points.
  3. Eu acho que facilitar o jogo e muito ruim man se voçê joga o game todo dia da pra fica full sh em 2-3 meses só dopando tm quer facilidade maior q isso. Farm de pokemons ta morrendo, voçê consegue bem mais hds dropando tms
  4. MaeLoyola

    Gente como assim?

    '--' o man se esqueceu de colocar o https: antes do youtu.be/9HpOtcWo114 sem o https: antes desse link não vai carregar nenhuma pagina na internet
  5. MaeLoyola

    ATAQUES ERRADOS

    Venho hoje falar sobre os ataques com chance de critico aumentado como vemos na imagem abaixo: Como vemos ai o ataque psycho cut tem sua chance de critico aumentada assim como e nos games oficiais de pokemon venho aqui reclamar e que alguns ataque que tem sua chance de critico aumentada não tem chance de critico no otpokemon como vemos abaixo: SEM CHANCE DE CRITICO AUMENTADA SEM CHANCE DE CRITICO AUMENTADA SEM CHANCE DE CRITICO AUMENTADA
  6. Bem hoje fui tentar conseguir pontos pra o move tutor quando vejo uma shiny blissey spawmando thunder wave e curando a vida toda sendo q eu tava com meu lucario não consegui nem tirar dano dela porque ela se curava nem ela conseguia me matar por causa da auto cura do lucario, agora veja a blissey ja ta extremamente quebrada pra pvp e ainda deixam ela no batle resort os Adms e helper vê isso não,Pois para nerfa a pesca mesmo a maioria sendo contra nerfaram, agora o batle resort com essa blissey "imortal" não nerfam ela ou então removem ela por que? a administração coloca o negocio diferente e legal mas depois quebram o negocio deixando ele desbalanceado?
  7. MaeLoyola

    Mega evoluções

    essa sua sugestão de mega shiny só seria viável caso os adms nerfassem os pokemons shinys pois os pokemons shinys ja são bastante apelão e aumentando sua força com a mega vai deixar o jogo totalmente desbalanceado pega por exemplo o garchomp que tem 3,15 power de estrela e sua força shiny tem 4,15 o status base do garchomp na franquia oficial de pokemon e 130 de attack e 80 de sp attack , fazendo o calculo para calcular quantas estrelas o mega garchomp ficaria no otp seria de 4,35 de estrela de power e o shiny mega como todo pokemon quando e shinado ganha 1 estrela de power o sh mega garchomp ficaria com 5,35 de estrelas de power isso e mais que um lendario
  8. MaeLoyola

    ATAQUES INCORRETOS

    Venho hoje falar sobre os ataques com chance de critico aumentado como vemos na imagem abaixo: Como vemos ai o ataque psycho cut tem sua chance de critico aumentada assim como e nos games oficiais de pokemon venho aqui reclamar e que alguns ataque que tem sua chance de critico aumentada não tem chance de critico no otpokemon como vemos abaixo: SEM CHANCE DE CRITICO AUMENTADA SEM CHANCE DE CRITICO AUMENTADA SEM CHANCE DE CRITICO AUMENTADA Peço para que a equipe do otpokemon corrija esses ataques.
  9. Se passo do tempo que o tutor falo da revisao e você ainda não tem acesso a conta provavelmente você foi banido
  10. Isso acontece muito quando você clica na parte preta do mapa. o ponto chave para eu falar que não e macro e porque macro não se adapta as mudanças no mapa por exemplo vamos falar impoteticamente que você tava de macro andando na bike se fosse macro o seu personagem simplesmente iria passa por cima dos baus não tenta um outro caminho só porque tem um bau na frente. Na minha opinião esse tutor erro e muito no seu ban, pelo simples motivo que ele não sabe como um macro funciona macro segue apenas um caminho não se adapta a mudanças ocorridas no jogo. Mesmo você não tento usado macro você perdeu seus dias de vip pela mal interpretação do staff
  11. MaeLoyola

    Mienshao

    infelizmente ta certo o mienshao não aprende nenhum ataque por move tutor
  12. Bem hoje dia 12/08 tivemos a atualização do ajuste de power dos pokemons oque eu venho reclamar aqui e que agora la pras 22:00 ouve uma mini atualização no laucher e quando fui ver na pokedex um de meus pokes havia tomado nerf só que o status dele não e baixo e um pokemon com status menor que ele levo buff como segue as prints . abaixo. sei que e cedo de mais para reclamar mas me sinto na obrigação pois ele tomo buff e depois de um tempo tomo um nerf totalmente sem fundamento. ARCHEOPS: ZOROARK: Lista com a revisão e ajuste de power: ALGO NÃO ESTA CERTO AI NÉ
  13. os tms tem como base o jogo original de pokemon por conta disso eles não colocam mais ataques em pokemons que tem poucos tms pois eles seguem os tms que o pokemon aprende no game original
  14. não tava falando da ability illusion do zoroark e sim de só ele ter uma ability no otp e o outros pokemons que tem abilitys diferentes não ter
  15. cara eu sinto muito informa mas a equipe do otpokemon não se responsabiliza por perdas o que chega a ser irônico por que a própria empresa faz os players perderem os itens por conta desses mal funcionamento do save log , nessa hora que estou fazendo o post já foram 2 correção de bugs infelizmente e assim a empresa faz você perde seus itens mas isso não é responsabilidade dela triste
  16. concertaram um agora venho outro parece hydra resolve um bug aparece 2 no lugar
  17. atualizei meu jogo tudo certinho mas quando aberto em jogar aparece isso. consertem isso please
  18. MaeLoyola

    MUDANÇA DE NATURES VIA SITE

    Venho hoje compartilha minha ideia que seria que o player possa mudar a nature do seu pokemon via item do site, por conta que vários players na atualização que trouxe as natures tentaram mudar pelo npc e acabaram ficando com nature extremamente ruins com isso o preço do seu pokemon decaiu, minha ideia e que seja vendida no site cada mudança de nature por 2 pontos (o que não seria nada de mais para as pessoas que tem seus pokemons shinys com natures ruins) a mudança de nature não seria algo aleatório e sim a nature certa que você quer para o seu pokemon mas você só poderia mudar a nature de pokemon com lv 50+. acredito que se adicionarem isso não vão estragar o mercado pelo contrario mas melhorar o mercado de shinys no otpokemon, pois tem vezes que um pokemon com a nature boa chega a custar 5k-7k mais caro do que um com uma nature ruim isso seria benéfico aos players que tenho certeza que a maioria que tem seus shinys com natures ruins não se importaria de gastar 2 pontos para deixar o seu pokemon shiny melhor. e seria uma nova forma de lucro para o site do otpokemon
  19. bem venho falar hoje aqui da passiva de ficar invisível do gengar que pelo amor de deus por que ele tem isso, só serve para atrapalhar quando estamos em hunt já que ele fica invisível e o target desaparece ou então ele chega invisível perto do seu pokemon e da um combo de mean look , confused e paralize e você perde seu pokemon. por favor retirem essa passiva dele que não ajuda em nada os players pelo contrario só atrapalha
  20. MaeLoyola

    MUDANÇA NOS BUFFS

    hoje venho falar minha ideia a vocês e pedir suas opiniões sobre, bem acredito que os ataques de buff do otpokemon tipo bulk up,agilty e etc.. e também adicionar novos ataques de buff, vamos começar pelo bulk up um ataque de buff que aumenta o ataque e a defesa porem no otpokemon aumenta apenas o ataque minha ideia e que ele seja reformulado para que quando ativado ele mostra a animação do aumento do próximo ataque ( a que já tem no otpokemon) e a animação do harden simbolizando que aumento a defesa também acho que essa pequena reformulação seria muito vista pelos jogadores. bem agora vou falar do tão amado agility, bem a minha ideia de mudança pro agility seria na forma que ele usado por que nos jogos oficiais agility não da dano , nem tem uma animação do pokemon chegando perto do adversário. então por que no otpokemon o agility da dano e também da um pulo para o pokemon adversário sendo que o rock polish tem a mesma descrição que o agility e os mesmos efeitos e no otpokemon ele só corta pela metade os colldown do pokemon , minha ideia e que o agility fique igual o rock polish deixando de ser um golpe de pulo e virando um golpe de recuperar colldown ou então todos os golpes que aumentarão a velocidade do pokemon virassem um pulo da mesma distancia do agility por que não faz o menor sentido ter 2 golpes igual com mesmo efeitos e um da um pulo e dano e o outro só recuperar metade dos colldown, sei que muitos fanboys do agility não vão gostar dessa ideia mas simplesmente é a coisa certa. para mim a 2 opção e a que mais me agradaria a maioria dos pokemons que não tem acesso ao agility tem acesso a outros moves que aumentam a speed bem agora vou falar de possiveis novos moves de buff, exemplo: dragon dance > ele seria um golpe que daria um buff ao próximo ataque e que também daria um pulo pra o pokemon adversario seguindo a mesma ideia do agility Quiver dance > teria o mesmo efeito do dragon dance já que não tem uma diferenciação de ataque fisico e especial no otpokemon OBSERVAÇÃO: calm mind ficaria igual ao bulk up.
  21. hoje venho falar minha ideia a vocês e pedir suas opiniões sobre, bem acredito que os ataques de buff do otpokemon tipo bulk up,agilty e etc.. e também adicionar novos ataques de buff, vamos começar pelo bulk up um ataque de buff que aumenta o ataque e a defesa porem no otpokemon aumenta apenas o ataque minha ideia e que ele seja reformulado para que quando ativado ele mostra a animação do aumento do próximo ataque ( a que já tem no otpokemon) e a animação do harden simbolizando que aumento a defesa também acho que essa pequena reformulação seria muito vista pelos jogadores. bem agora vou falar do tão amado agility, bem a minha ideia de mudança pro agility seria na forma que ele usado por que nos jogos oficiais agility não da dano , nem tem uma animação do pokemon chegando perto do adversário. então por que no otpokemon o agility da dano e também da um pulo para o pokemon adversário sendo que o rock polish tem a mesma descrição que o agility e os mesmos efeitos e no otpokemon ele só corta pela metade os colldown do pokemon , minha ideia e que o agility fique igual o rock polish deixando de ser um golpe de pulo e virando um golpe de recuperar colldown ou então todos os golpes que aumentarão a velocidade do pokemon virassem um pulo da mesma distancia do agility por que não faz o menor sentido ter 2 golpes igual com mesmo efeitos e um da um pulo e dano e o outro só recuperar metade dos colldown, sei que muitos fanboys do agility não vão gostar dessa ideia mas simplesmente é a coisa certa. para mim a 2 opção e a que mais me agradaria a maioria dos pokemons que não tem acesso ao agility tem acesso a outros moves que aumentam a speed bem agora vou falar de possiveis novos moves de buff, exemplo: dragon dance > ele seria um golpe que daria um buff ao próximo ataque e que também daria um pulo pra o pokemon adversario seguindo a mesma ideia do agility Quiver dance > teria o mesmo efeito do dragon dance já que não tem uma diferenciação de ataque fisico e especial no otpokemon OBSERVAÇÃO: calm mind ficaria igual ao bulk up.
  22. ideia legal mas totalmente individual seria legal se o zorua tivesse esse novo move agora por que só zorua por que não todos os pokemons , pois apesar do zorua ser difícil de capturar e achar não acho que ele merece um move da ability dele por causa só disso.
  23. MaeLoyola

    Novos pokes

    cara não querendo ser chato ou algo parecido mas indo ao ponto direto, essa sua ideia e impossível de acontecer por conta do jogo ser baseado no anime oficial de pokemon e a cada atualização o game da um passo adiante para ficar mais semelhante aos jogos oficiais.
  24. achei legal a ideia só que o único problema vamos se dizer assim dela e a parte das casas da guild por que para que o otpokemon faça uma casa 3 casas em cada mundo com 500 quadrados necessitaria de muito espaço em citys e etc.. e creio que nenhuma city possa ocupa pelo menos uma das casas.
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