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Joseroberto_

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Tudo que Joseroberto_ postou

  1. Joseroberto_

    Salamence

    esse negocio do fly e dig realmente, ele devera ir na direção do poke, acontece que no otp se ele estiver na direção do poke ele vai kkkkkk, sq n e mt eficiente esperar o pokemon virar no pvp por exemplo, eu acho q eles tentaram fazer algo igual mas a mecanica do jogo nao ajuda
  2. Venho por meio desse report reportar ( obviamente ) que, o target em pokemons do tipo GHOST está bugado, percebi isso quando um pokemon ghost targetado fica invisivel e volta a aparecer, mesmo estando marcado no target, o pokemon não targeta, não utiliza ataques tipo target nele. Poderiam analisar e resolver esse problema pois atrapalha no PVP, na hunt 500+ e nas hunts de pokemons fantasmas. @Felipe Augusto @Beaver @DriinD
  3. Até achei a ideia legal mano, mas ficaria algo sem sentido, no anime nem nos jogos há algo assim. Vamos supor que um player possui 1 único time full shiny que conseguiu com muito esforço, chega na rotação, cai um moveset muito ruim para alguns pokemons, e ai oque faz? Uma ideia para evitar a monotonia de usar os mesmos pokemons, é rebalancear denovo, e impedir de usar 2 ou mais pokemons iguais, ter um npc que vende ataques, claro que não muito caro nem muito barato, mas acho dificil o Otp fazer algo assim. Porém essa ideia de rotação vem a ser muito agradável.
  4. Só isso que faltava, alem de ter quedas no jogo, tem queda com rollback '-' ai o Otp quer ferrar com geral, da pra nem joga q cai e da rollback, e quem gastou grana pra ter pokemons shiny? perdeu eles? vocês tem responsabilidade, afinal estamos falando de dinheiro, ajuda ai po
  5. Fiz recentemente uma publicação sobre esse assunto e sugestão, estou escrevendo esse tópico novamente para que mais pessoas possam ver e, também, por ter reformulados umas ideias sobre. JA DEIXO BEM CLARO, AO CITAR MOVESET NÃO ESTOU ME REFERINDO A POSSIBILIDADE DO PLAYER TROCAR OS ATAQUES POR OUTROS MAS SIM NA ORDEM EM QUE SERÃO EXECUTADOS, NA QUAL O PLAYER TERÁ A POSSIBILIDADE DE ESCOLHER A SEQUENCIA. Vamos lá. A minha ideia é a seguinte, como no New client temos a presença da da barra de cooldown, poderia ser adicionado uma opção nela de anular ataque para que ele não seja usado sem querer, e tambem uma possibilidade de mover a sequencia dos ataques. Mas por que disso? Há no jogo alguns pokemons que possuem habilidades como fly dig, etc, ataques que aproximam o pokemons ao oponente, porem em horas indesejadas você utiliza esse movimento e perde algumas skills de proximidade, o mesmo acontece com o movimento selfdesctruct, que as vezes usamos sem querer, ja a ideia de poder mudar a sequencia dos ataques, seria para manter esses ataques como fly e dig, porem de uma forma mais organizada que impeça de erarmos o combo.
  6. Mano não se tu tu ta ligado mas no mundo pokemon não existe animais domésticos, pois os animais são os pokemons, mas as outras ideias eu ache dahora podera ser implementadas.
  7. Mesmo reconectando vc pode morrer n ajuda mt deveria forçar o char a deslogar msm com battle
  8. Apesar de ser implementado um sistema de reconnect de rotas no jogo, o mesmo ainda apresenta problemas de queda pelo que me parece o reconnect não funciona. Quando a conexão cai, demora para deslogar, levando a morte do player, demora também na hora de logar apos a queda. Todo mundo reclamando dessas quedas, nada resolve, se implementar o sistema de reconnect não esta funcionando, eu sugiro que quando o player morrer não perca level ate conseguir trazer um sistema realmente funcional para resolver essas quedas, se não arruma algum host melhor não adianta botar um host BR para que a latência diminua mas ele apresenta falhas e quedas que fazem todo mundo perder pelo menos 2 horas 3 horas de jogo por dia. Além de resolver o problema seria justo dar alguma recompensa como forma de pedir desculpas pelo transtorno, algo plausível seria dar dias de vip para player que jogaram durante esse período problemático, por que sim morrer faz perder tempo e consequentemente os dias de vip.
  9. essa desgraça caiu duas vezes pra mim hj em menos de 1 hora me caguei pensando q ia morrer
  10. Boa ideia mano, aliás ótima ideia é algo da franquia bastante usada que poderia estar no jogo
  11. Meu consagrado o pokemon curou pouco por ter lvl baixo e você também ser lvl baixo, se elevar a cura dele com level baixo ele no level 100 e um player level 300+ iria curar mais de metade da life então se quiser mais cura é só upar o pokemon e seu personagem
  12. Cara realmente é frustante gastar muitas balls inclusive ultra ball e não conseguir capturar, porém o Otpokemon não e um poketibia fácil, facilitando a captura dos pokemons muitos vao perder seu valor, existem pokemons que tem o preço atribuído a sua dificuldade de ser capturado, é algo que realmente e chato mas deixa o jogo mais desafiante para conquistar seus objetivos. Acho que o Otpokemon tem outras pautas a serem melhoradas mais importante que o catch, ja que eles disseram que não irão ouvir esse tipo de sugestão.
  13. Somente Pokemons tipo voador possuem roost, Hydreigon possui tipagem Dragão e Noturno. Hydreigon não esta ruim, oque deixa a desejar nele são alguns ataques mais fortes, o fly atrapalha no uso dele porem sabendo usar ele esta bom, um dos únicos usáveis da 5º geração
  14. Concordo com sua sugestão, o baú de moedas é um exemplo que deveria ter função no mesmo dia em que foi implementado esse sistema já que se passou meses e ainda não serve de nada. Prêmios melhores também deveria ser colocados ou sua quantidade aumentada para 20X ou 30X pois a quantidade que você ganha por ficar 3 horas online é muito pouca. Prêmios semanais e mensais, ao completar uma semana 7 dias de login de 3 horas online você ganharia dinheiro ou algum outro premio, já no mensal poderia ter um premio exclusivo para cada mês.
  15. Valeu pelo apoio espero que os ADM's possam levar adiante essa ideia
  16. Joseroberto_

    ABA DE ATAQUES

    Poderia ser implementado dentro do jogo um sistema de desativar ataques do pokemon por uma aba de moves, cada pokemon poderia ter ataques desativados. Isso por conta de ataques que atrapalham como; fly, dig e selfdestruct, com esse sistema evitaria do pokemon errar o ataque ou se afastar do target quando usado o move fly ou dig, e também a possível perca do pokemon sem querer usando o selfdestruc. Outra forma poderia de evitar isso, poderia ser a implementação de um sistema onde você pode mover o ataque de lugar como por exemplo: mudando ele de m1 para m10 caso o pokemon tenha 10 ataques, alguns pokemons que não são muito usados ou desvalorizados com esse tipo de habilidade poderiam voltar a ser mais usados, como Salamence, Krookodile, Thyplosion, Hydreigon e outros, pois no moveset desses pokemons essas habilidades de deslocamento estão muito mal organizadas estando na metade do combo, poderiam ser desativadas se desejada ou movidas para o inicio ou fim do combo como forma de reorganização.
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