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  1. Normalidade

    [Sugestão] Sand Surf

    Em todas as áreas que possui areia vai ser possível encontrar aleatoriamente "poças" de areia movediça em que não é possível andar sobre ela. Pra entrar em uma dessas poças, você vai precisar de um pokémon com a habilidade SandSurf, que é uma habilidade similar ao dive, mas usado na areia. Pokémon que possui o SandSurf: Hippowdon Garchomp Vibrava Flygon Excadrill Onix Steelix Camerupt Probopass Boldore Gigalith Ao entrar na poça você é levado a outro local, outra hunt com diversos pokémon tipo Ground e tipo rock. Lá dentro também existe uma quest nível 500, a Sand Surfer Pack. Você precisa completar várias missões pra receber o prêmio. Pokémon existentes na hunt: Hippopotas Hippowdon Tyranitar Camerupt Krokorok Krookodile Trapinch Vibrava Flygon Excadrill Onix Steelix Sand Surfer Pack É uma quest de missões que podem ser feitas todos os dias. Você precisa juntar itens pra craftar sua roupa, missões pra aprender mais sobre os pokémon ground e etc. Ao todo são 10 missões. O prêmio final é: Outfit Sand Surfer (Essa outfit possui uma prancha que entra automaticamente quando você anda na areia, ela te da um bônus de speed igual a pokebike) Sand Surfer Addon (Um addon pra todos os pokémon que possuem SandSurf como habilidade) Sand Amulet (Um amuleto que aciona um aviso sempre que alguma poça de areia se abre perto de você, parecido com o Eusine Amulet)
  2. Após passar anos convivendo com os Farfetch'd, Lara aprendeu a treinar e desenvolver totalmente as habilidades desses pokémon e agora está disposta a compartilhar seus conhecimentos com alguns treinadores. Lara reformou sua casa e a transformou em uma Academia Farfetch'd, lá ela oferece treinamento para os Farfetch'd de todos os continentes. Atual casa da Lara (um dos únicos respawn de farfetch'd do jogo) e futura Academia Farfetch'd. Como funciona: Para iniciar o treinamento do seu Farfetch'd: Você precisa upar o Farfetch'd escolhido para o treinamento até o nível 40 (não importa a pokebola, gênero e nem nature do Farfetch'd); Após iniciar o treinamento, Lara vai cobrar uma taxa de inscrição de 300hds; Você precisa ter a TM Roost desbloqueada na sua conta; Apenas treinadores nível 300+ podem iniciar o treinamento. Depois de cobrar ela vai te pedir várias missões que você precisa completar com seu Farfetch'd para concluir o treinamento. Missões: Derrote 100 pokémon do tipo água com seu Farfetch'd; Derrote 100 pokémon do tipo fogo com seu Farfetch'd; Derrote 100 pokémon do tipo grama com seu Farfetch'd; Derrote 100 pokémon do tipo dragão com seu Farfetch'd; Derrote 100 pokémon do tipo voador com seu Farfetch'd; Drope 3 Stones utilizando seu Farfetch'd. Após concluir o treinamento: Após concluir as missões que a Lara te passou, ela pegará seu Farfetch'd e te devolverá um Farfetch'd Aprimorado. O farfetch'd aprimorado possui: Habilidade: Fly Addon: Possui uma medalha como addon exclusivo. Moveset: 1. Sand Attack 2. Aerial Ace 3. Slash 4. Leaf Blade 5. Night Slash 6. Brave Bird 7. Brutal Swing 8. Sky Attack 9. Steel Wing 10. Roost Observações importantes: O Farfetch'd Aprimorado possui nome diferente apenas no Look da pokebola, na pokédex e na tela do jogo aparece apenas Farfetch'd; A força/hp/defesa do Farfetch'd aprimorado é a mesma do comum, aumentando só a quantidade de ataques (de 6 para 10), a habilidade fly e o addon exclusivo; Você pode tornar o Farfetch'd aprimorado Shiny pelo valor de 6 shinies stones; O Farfetch'd aprimorado herda a pokébola, nature e gênero do seu Farfetch'd escolhido para o treinamento; As missões são diárias, uma por dia e resetando sempre após o save; O treinamento é free; Você só pode treinar um Farfetch'd por conta. Justificativa: A task cria um novo atrativo dentro do jogo, valoriza um pokémon e ajuda no enriquecimento do mapa utilizando uma área com quase nenhuma utilidade. A dificuldade das missões se justifica pelo fato de ajudar a valorizar o prêmio e deixar atrativo para quem gosta de conquistas e de se manter ocupado no jogo.
  3. Grogu

    Lista de moves no Wiki

    Boa noite Minhas sugestão é que incluam no wiki do otp um tópico com todos os moves do game HM's, TM's e Moves Tutor. Tudo bem detalhado com descrição, tipagem, efeito e se possível um Gif com ele em prática. Ajudaria muito e creio que seria MUITO útil a todos, se precisarem me disponibilizo a ajudar. Agradeço pela atenção! ♥️
  4. Moxley II

    Itens de mudança na Nature

    Oi, eu sou o jogador Moxley I I e atualmente faço parte do mundo White, decidi vir aqui dar uma sugestão no pro jogo que a maioria dos jogadores vão achar, no mínimo, interessante. Nos jogos mais recentes da linha principal de Pokémon, Sword & Shield, foi adicionado um item que pode alterar os atributos da nature de seu pokémon, esses itens são chamados de MINTS. Caso queiram saber mais a fundo sobre eles, tem toda a informação nesse link (PS: está escrito em inglês): https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Mint "Ok Mox, mas como você acha que os itens deveriam ser implantados no jogo, e como ele impactaria na economia do game?" Primeiro de tudo: seguindo a lógica que o jogo segue de não alterar a nature em si e apenas os atributos dela (ex: deixar a nature Hasty com os atributos da nature Lonely, que é +Atk e -Def), poderia funcionar da mesma maneira aqui, fazendo o efeito ser removido ao Pokémon ser vendido, trocado ou utilizado por outro player, assim como os moves adquiridos na Battle Maison. A maneira de adquirir seria do mesmo jeito que os plushies e os moves da Maison, batalhando nela e juntando moedas. Sugiro o seguinte preço pra cada uma: 250 BPs, pois exigiria tempo, porém traria uma recompensa ótima. "Mas como isso traria um impacto na economia do jogo, você não acha que só seria acessível pra quem tem paciência pra ficar na Maison ou pra quem tem um time forte pra usar lá?" Quanto a isso, tenho duas sugestões: tornar a Mint um item COMERCIALIZÁVEL ENTRE PLAYERS. as aparências entre as mints são essas: Elas poderiam ser comercializadas entre players, o que adicionaria outro método de farm pro pessoal e que seria algo do interesse de todos, afinal, quem nunca pegou aquele Pokémon na Dive Ball, ou aquele Shiny selvagem e ele veio com uma nature terrível? A outra sugestão (que na verdade é só um apoio a sugestão do KimBr) é tornar as BPs comercializáveis entre players. Não tem muito o que adicionar quanto a essa sugestão dele, quem quiser ler a fundo o que foi dito por ele, a sugestão dele aqui. Caso alguém queira acrescentar algo sobre essa sugestão minha, fique à vontade, escutarei todo mundo. Enfim, essa é a minha sugestão pro jogo, espero que vocês tenham gostado dela. Vejo vocês em alguma hunt por aí
  5. Durante os meses fevereiro, março, maio, julho, agosto, setembro e novembro uma pesquisa é disponibilizada junto com um pokémon protagonista. O Professor Sakuragi, residente da cidade de Vermilion e o mais recente tutor do Ash e do Go em Pokémon Jornadas, precisa de novos bolsistas para ajudar em suas pesquisa pokémon. Durante os meses em que ele precisa de sua ajuda, você poderá realizar missões diárias que te darão uma recompensa valiosa no final. Funcionamento da Pesquisa Mensal: No início do mês o pokémon protagonista será anunciado e todas as missões vão se basear nas características do mesmo. Exemplo: Janeiro | Pokémon protagonista: Zubat Fale com o Professor Sakuragi em Vermilion e pague a taxa de 200hds para se inscrever na pesquisa e receber suas missões. Ao todo são 10 missões que só podem ser feitas uma vez por dia (resetando sempre no save). Missões: 1. Derrote 60 Zubats 2. Drope 5 Poison Stones 3. Capture 15 Zubats 5. Derrote 1 Horde Lader Golbat 6. Use o movimento Toxic 100 vezes em um oponente 7. Capture 5 Golbats 8. Derrote 20 Crobats 9. Derrote 200 Pokémon do tipo Poison 10. Capture um Crobat Recompensa pela finalização da Pesquisa: Após finalizar a pesquisa, o Professor Sakuragi te recompensará com o pokémon Protagonista na Dream Ball. Ou seja, um Zubat na Dream Ball. A Dream Ball é uma pokébola especial dos jogos que é utilizada em um sistema no continente de Unova, ela só podia ser utilizada dentro de um local chamado Entree Forest. No Otpokémon a pokébola seria exclusiva desse método de evento, já que o Professor Sakuragi tem contato direto com a Professor Juniper (Professora da região de Unova) e apenas ela tem acesso a essa floresta. Ao todo teríamos apenas 7 Pokémon na Dream Ball por ano; O Pokémon na Dream Ball terá o look vermelho; Qualquer pokémon (exceto pokémon de evento e de sistema especial) pode ser o protagonista; A Dream Ball possuirá uma aura rosa/roxa ao redor do pokémon. Considerações importantes: A Pesquisa se inicia no começo do mês e tem uma data limite de até quando pode se inscrever, encerrando faltando 10 dias para o fim do mês; A pesquisa do mês de fevereiro tem início no dia 29 de janeiro para compensar os dias a menos do mês; A pesquisa só pode ser feita uma vez por personagem; Você não precisa ser vip para participar da pesquisa; Você precisa entregar cada missão feita para o Professor para poder iniciar uma nova; É possível ver seu progresso na pesquisa pelo Pokétech; Pokémon Shiny e Horde contam como Captura e como derrota; A missão de usar movimentos tem um número de vezes dependendo do tipo de movimento (se é target será menos, se for área será mais); A missão de drop de stone depende da dificuldade da stone, se for uma stone como a Fairy, por exemplo, será exigido uma menor quantidade; O pokémon Protagonista nunca se repetirá; O gênero e a nature do pokémon recebido como recompensa serão aleatórios; Durante o mês de pesquisa respawns podem ser ampliados se necessário; A escolha dos meses se deu pelo critério de que em nenhum deles ter um evento significante disponível para toda a comunidade.
  6. tnwest

    Melhorias no Otpokemon

    Olá galera, quero deixar minha humilde opinião a todos que jogam. Acho que muitos vão se identificar, ou pelo menos entender o que eu tenho para dizer. Eu jogo Otpokemon a mais ou menos 6 anos, mas mesmo assim não tenho tanta experiência nele pois fiquei muito tempo parado sem jogar mas lembro de onde ele surgiu, e desde sempre algo que nunca mudou e parece que nunca vai mudar no Otpokemon é a questão da economia e como ela afeta diretamente a gameplay, algo que me fez parar de jogar por muito tempo. Infelizmente o Otpokemon é um jogo totalmente pay-to-win, e isso não seria problema se ao menos tivesse o minimo de consideração com players novatos. Eu digo isso porque qualquer coisa que você quer ou precisa fazer no Otpokemon você vai ter que ter lvl alto e/ou ser Vip. Começando pelas Quest, muitas você só faz após lvl 200 que aparentemente não parece ser muito difícil você atingir, se você for Vip é claro, (creio que vai ter muito nego super falando nossa mas eu pego lvl 200 em 5 horas) e das quest que você pode fazer desde iniciante provavelmente você vai precisar de um item absurdamente raro e excessivamente chato de dropar, estar com um pokémon forte o bastante pra fazer aquela Task/Quest, ou estar exatamente no horário certo pra fazer ela, e o resto é Quest Vip, ou seja, o jogo simplesmente não te dar nada pra fazer nos lvls mais baixos, fora que ao terminar a Quests, as recompensas são muitas das vezes insatisfatórias, não passa aquela sensação vou guardar ou vou usar, o que muitas vezes acontece é você pegar e vender, pois simplesmente não acrescentam em nada. Eu simplesmente não ligo de existir esses tipos de Quest, elas realmente ajudam em deixar o jogo mais difícil e interessante pra quem esta determinado a conquista-la, mas minha opinião é porque não ter mais quest e task para qualquer tipo de lvl e ao completar você ganhe mais XP e mais Stones, até mesmo Revives e Potions, Tasks que você possa fazer todos dias e te ajudam a subir de nível, task que você noob consiga fazer tranquilamente. Eu sinto como se o Otpokemon tivesse medo de mudar pois qualquer mudança pode afetar negativamente a economia do jogo, mas a verdade é que eles precisam incentivar mais quem ta jogando a continuar a progredir no jogo. Tornar o jogo mais facil e divertido. Eu simplesmente amo esse game mas sinto que ele se torna cada vez mais maçante pois você passa horas e horas indo de hunt em hunt tentando upar o personagem, tendo que disputar com players lvl alto pra poder dropar itens, sendo um sacrifício pois os respawns são extremamente demorados e limitados. E é sempre a mesma coisa os mesmo pokemons pra matar, os mesmos lugares específicos pra ir pra upar. E quando a gente resolve capturar algum pokémon é sempre a mesma dificuldade pra poder capturar, as vezes pokemons tão fracos você gasta inúmeras balls e não pega, e quando pega sempre nature ruim ou neutra. E isso se torna cada vez cansativo por que como ja havia dito o respawn do pokemon é demorado e limitado, poderia haver alguma forma de ver as natures do pokémons antes de dar catch, e de alguma formar tornar mais fácil o catch pokemons mas fracos e lvl baixo. Bom agora o looting, posso dizer que melhorou em um certo aspecto pois quem é das antiga sabe que tinha que ficar arrastando o loot e isso era um saco, essa forma de abrir e clicar no loot e ele ir direto pra bag ajudou, mas minha opinião é auto-loot ainda seria muito melhor ainda mais se você ta lá em uma hunt cheio de "pokes" upando e ao mesmo tempo coletando os loot, "ah mas colocar auto-loot ia quebrar a economia do jogo", simplesmente como isso seria possível? Se o jogo simplesmente ganha dinheiro com Shiny Stone e Addons. No meu ponto de vista isso melhoraria no trade da comunidade qualquer noob teria hd o suficiente pra compra aquele pokémon que o lvl alto tá vendendo que por sinal ta lá mofando a meses e ele nao consegue dar trade, na verdade facilitaria ainda mais a venda de qualquer item. "Ah mais o cara passaria a ter mais money pra comprar itens de outros playes, consequentemente não iria comprar do site". Na verdade não, como eu disse o jogo arrecada dinheiro com Shiny Stone e Addons, que na verdade o único meio de conseguir é comprando no site, ou seja ele conseguiria vender muito mais rápido, consequentemente ele seria incentivado a comprar mais para vender mais. Outro tópico muito importante é a nova pesacaria, simplesmente angustiante, acho que eles tentaram corrigir o problema com bots, mas acabaram cagando o sistema de pesca, acho que era melhor ter tirado a pesca, pois simplesmente ela está inutil. E pensar que era tão satisfatório puxar aquela renca de pokémon pescando e depois ver eles tudo morrendo e XP subindo. E por fim os eventos acho que tem melhorado a quantidade, mas a maioria deles as recompensas são horríveis, fora que você tem que pagar pra participar e isso simplesmente eu acho desnecessário. O único que eu ainda curto é do bug catcher mas mesmo assim um lugar pequeno com vários pokémons que você encontra em qualquer lugar. Sem algo de novo. Não participo muito então não tenho muito o que falar. Bom é isso, se você leu ate aqui e não entendeu nada do que eu disse, comenta ai
  7. {Rework Nos Eventos de catch} Todos sabem que muitos eventos acabam ficando desvalorizados devido às suas premiações Fixas e não lucrativas ao avançar do tempo levando ao esquecimentos desses eventos, os que mas sofrem que isso são os de Catch dado ao esquecimentos da existência desses eventos [...] {Capture Pokémon} O Capture o Pokémon que tem como premiação “uma Stone X ou Bag + 10hd” que em 96% dos eventos não suprem o gasto nele e por isso que acaba não rendendo player e ficando um evento morto. Vamos supor que H O L Y participou do Capture Pokémon das 13:00 onde o Pokémon sorteado é Caterpie, Ele captura 87 caterpies e ganha uma Earth Stone + 10 hd e gasto em torno de 300 LVL ball’s (300 hd), ao termino do evento ele vai até o Sammy e vende a Earth Stone (14 hd), vende no Sam os 87 caterpies (130 hd), ao somar tudo, ele ganhou 130 +14+10= 154 hds de um gasto de 300, Por uma falta de lucro dessas no evento vários player olham para a premiação e já desistem de ir, então se tem a necessidade reajuste bruto no ganho do o evento. {Reajuste Bruto} 1- Npc Bill O Catcher, para participar no evento devem se registrar a 10 hd no bill, após registrado teria a tela de contagem similar ao do Bug catching. 2- Outifit Exclusiva ao vencer 10 Captures Seguidos. (Igual a da Npc Lara laramine (exemplo)) 3- Reajuste considerável nos Hd’s para que mesmo vindo uma Earth stone, o jogador não tenha perdido afinal ele “venceu o evento”.(10 a +/- 100hds) 4- 10x Ball Exclusiva por vitórias seguida no evento (Capture ball, sem função só uma ball com cor diferenciada para colecionar) 5- Em dias Específicos, como Domingos, ou festividades, o Evento ter Um acontecimento especial e por isso sua duração ser aumentada para 1 hora, (esse acontecimento pode ser pegar uma ultima evolução). 6-Beneficio Catcher (+ X em hd das vendas de Pokémon do evento catcher em até 1 hora após o fim do evento. {Bug Catching} No caso do Bug catching, onde em 97% dos eventos á premiação é só o Pokémon que se pega que vem com a ball do evento, e o plush, a mudança ou reajuste que trás a atenção dos players para o evento é sempre novos Pokémon, e desafios. {Reajuste/Implemento} 1- Larvesta, e Shelmet podem ser encontrados, usando suas respectivas funções. (Mel, Headbutt(Claro A DF de pega-los é bem maior que a normal) 2- Shiny dos Pokémon presentes lá, para aumentar o desafio, de tentar vencer alguém que capturou um shiny. 3- Stones e itens podem ser obtidos no evento com uma alta dificuldade. 4- Novos Plush 5- Mudança no cenário, para um Uma floresta tipo inseto pois se trata de um evento de caça Pokémon em seu Habitat natural. {World Rank Capture Pokémon & World Catch Pokémon Event} Assim como Mundial Pvp, bomber,...etc, o Catch tem que ter sua oportunidade na parada, justo para diversificar o evento, e por ser a coisa mais importante no mundo Pokémon (Sem catar Pokémon não tem pvp). 01- Rank do evento Capture pokemon. 02- Inclusão do capture Pokémon e Bug catching no Mundial. (O C. Pokémon seria realizado pelo mapa, com o devido Pokémon escolhido, podendo ser até o catch Pokémon sugerido na sugestão 5 do Capture Pokémon. O Bug catching segue no mesmo local.) -------#ReworkNosEventosdeCatch-------
  8. Eai rapaziada tudo certo? Vim aqui hoje sugerir umas pequenas adições ao fórum que creio eu só vir a agregar. Botão de Pré-visualização Este botão faz falta e muito no fórum, ele é MUITO útil e eu realmente não sei porque não tem ele aqui no fórum. Não o porquê de ainda não ter, sério. Imagine a seguinte situação, você vai lá e elabora um tópico bem montadinho e quando o pública nota que as imagens ficaram todas quebradas e a formatação ficou toda errada e desproporcional e só consegue ver isso atualmente depois que posta, aí tem ir lá e editar o tópico, aí salvar/postar a edição e ver de novo para ver se desta vez ficou certo. Tudo seria bem mais simples, prático e fácil se tivesse essa opção aqui no fórum. Incluindo também na parte da assinatura. Exemplo: Deixar mais completa as opções de edição e formatação de tópico na versão mobile Quem já usou o fórum pelo celular e tentou fazer um tópico sabe como é precário e limitado as funções de edição e formatação, realmente uma carniça, tem muito menos recursos e se você estiver pensando em criar um tópico mais elaborado esqueça, ao menos por meios "convencionais". É complicado você criar um tópico mais elaborado, editar, deixar formatadinho, aí posta e vai ver todas as imagens ficaram quebradas e a formatação toda desproporcional e estranha e então tem que editar o tópico e novamente pra ver se ficou nos trinques tem que salvar/p Eu mesmo estou digitando tudo isso pelo meu celular mas ativei a opção "Versão de Computador" porque realmente só assim pra criar algo no mínimo descente, mesmo assim e meio complicado, um saco de fazer qualquer coisa e BEM bugado (terceira vez que tenho que escrever tudo isso porque fica sumindo). Eu uso o fórum muito mais pelo meu smartphone pois quando uso o computador me foco mais em upa e farmar HD's. Segueanexo a diferença: (Cabeçalho de edição e formatação na versão mobile) (Cabeçalho de edição e formatação na versão de computador mas o print foi tirado por um smartphone, não tenho como usar um computador no momento) Edição por BBCode Uma boa opção caso deixar a edição por mobile mais completa seja invisível e adicionar a opção de editar por BBCode, é uma excelente alternativa e muito mais fácil e prático! Adicionar a função "Spoiler" Essa função é muito útil, ela pode ser usada pra não dar "spoiler" indesejáveis de conteúdo, histórias e informações ou até mesmo pra bloquear conteúdos para que visitantes não cadastrados não possam ver o conteúdo completo dos tópicos, igual muitos fóruns fazem. Essa última parte de conteúdo "protegido" para não membros também pode ser uma opção à parte, fica aí a sugestão. (Imagem de exemplo para a sugestão do BBCode e Spoiler) Modo Escuro/Noturno no fórum Sei que não é algo de extrema necessidade ou urgência, mas é talvez a sugestão que mais tem chance de ser implementada no fórum. Já tem no site do o bem que poderia se estender para o fórum também, é muito bom e meus olhos agradecem, e quem não quiser não é só não ativar.
  9. Phantump & Trevenant Hoje vim sugerir algo sobre esses Pokémon que assim como o Gourgeist e o Pumpkaboo, também são do tipo fantasma/grama. A famosa árvore fantasma da 6ª geração ainda não apareceu no jogo, e como estamos próximos do halloween, agora seria uma bela hora pra ele vir assombrar a galera. O Gourgeist já faz parte do evento anual do Dia das Bruxas, inclusive veio de uma sugestão do fórum. Porém penso que a administração possa adaptar ele usando outro sistema diferente do gour e do pump, assim ele faria parte do sistema de headbutt pra combinar com o design do Pokémon. Exemplo: Toda vez que o headbutt fosse usado haveria uma chance do Phantump ou o Trevenant aparecer junto com o Pokémon que caiu da árvore. Eles apareceriam para proteger o Pokémon e a árvore, é claro , seguindo fielmente a sua descrição na Pokédex. Notem que isso faz ele combinar ainda mais com o sistema de headbutt, porque quando damos cabeçadas nas árvores estamos agredindo a floresta, e nos textos... bom, os pergaminhos já dizem tudo: Também pensei no detalhe da exclamação seguindo as cores temáticas do halloween. Ex: Normal (catch,boost,etc) >><< Quando aparece o Pokémon do evento Claro que além de adicioná-lo, também poderia vir com a forma Shiny que é muito linda por sinal. É isso aí. Espero que tenham curtido o tópico ou sirva de inspiração pra algo ainda mais elaborado. Caso gostem e queriam ver logo ele no game, não se esqueçam de apoiar ou sugerir novas ideias sobre o tema. Obrigado novamente pela atenção e bom jogo!
  10. peterspam

    Jogar OTpokemon no linux

    Olá galera eu tenho um computador linux e gostaria de jogar OTpokemon nele e queria saber se tem algum projeto de port em andamento? E também se alguém aqui usa o wine para jogar pois tentei instalar o launcher e ele fica sem conexão com o servidor.
  11. Arceus

    Trash Cleaning Event

    Trash Cleaning Event A algum tempo atrás meu amigo @Kall e eu pensamos em um evento que poderia ter no jogo. Pensamos o quão interessante seria se no otpokemon existisse um evento em que você aprende algo que pode levar pra vida real e que influencia no seu dia a dia . Acho que mais plausível seria um evento que tenha uma mensagem de conscientização ambiental. Assim veio a ideia do Trash Cleaning Event ( Evento de limpeza de lixo). Na 5ª geração existem 2 Pokémon que literalmente são lixos ( Trubbish e sua evolução Garbodor). A ideia é rolar uma invasão desses dois Pokémon em todas as praias do novo continente de Hoenn. A invasão ocorreria em um horário aleatório. Como pode funcionar? Nos locais da invasão irão aparecer vários itens jogados na areia ( ou podem ser itens drop dos Pokes do evento ). Os jogadores devem tentar coletar o máximo de lixo (itens) que conseguirem. Assim deixando as praias limpas novamente. Os lixos coletados serão trocados por novos itens em um NPC que os recicla, ele trocará os itens coletados por outros itens como novos tapetes, cortinas, dolls e outfits. Cada item do shop do NPC Recycler pedirá uma quantidade específica de cada trash coletado para ser trocado. Por exemplo: Recycled green carpet ( necessário 20 green broke bottles coletados ). Os itens que coloquei nas prints só servem como exemplo pois já existem respawns de alguns deles no jogo. A equipe do Otpokemon teria que elaborar novos itens exclusivos pro evento. Além dos itens, o evento também daria uma boa quantidade de EXP para todos os participantes dependendo do tempo e respawn dos pokes. Eu penso que uma duração de 15 a 30 minutos já estaria de bom tamanho. O princípio do evento é conscientizar todas as pessoas que jogam Otpokemon a cuidarem do meio ambiente desde cedo, pois a maioria dos jogadores é muito jovem. É uma boa oportunidade de toda a equipe transmitir mais uma linda mensagem a nova geração. @Felipe Augusto @Beaver @Obito Raider @DriinD @fernandojg13 @Ponyta
  12. João Pokemon Trainer

    Hold-Items Pokemon

    Bem minha sugestão e sobre pokemons segurar items como na franquia Official Um exemplo que estarei dando e o Exp-Share: Item que compartilha o Xp ganho da batalha para o pokemon que está segurando esse item Minha ideia e que funcione nesse estilo o Exp-Share Bem existe varios tipos de items para pokemons segurar: Esses são alguns itens de aumentar o poder: Dracon-plate: Aumenta o poder dos movimentos tipos dragão. Earth-plate: Aumenta o poder dos movimentos tipos dragão. Electric-gem: Aumenta o poder de um movimento do tipo elétrico apenas uma vez. etc... Os pokemons poderão segurar items de curar como: potions, heals e berries. Que poderão ser usado automaticamente pelo pokemon quando eles sofrer algum efeito negativo ou quando tiver abaixo de certa porcentagem de vida. Então gente oque vocês achou da ideia?
  13. Novas Auras & valorização das Boost Stones Hoje trago uma ótima sugestão enviada pelo player Beragorn do mundo White, que pediu pra ajudar a divulgá-la e acrescentar algo a mais na ideia. Valeu Beragorn! Pois bem, segundo o Beragorn, " As boost stones estão caindo em desuso, cada vez mais ela vem desaparecendo, isso porque poucas pessoas estão focando em life. Já que jogadores de RPG amam visual, seria legal trazer uma inovação na boost stones". Com isso surgiu a ideia de acrescentar uma aura envolta ao pokémon com um alto level de Boost stones. Ex: Shiny Dragonite +8, Froslass +9, etc). Essa é a hora que viajo na ideias e mudo um pouco o roteiro. A partir da Boost +4 o pokémon recebe a sua primeira aura, e conforme aumenta o seu boost level a aura muda de cor e de forma. Exemplos: Aura Boost +4 ao +6 Aura Boost +7 ao +9 Aura Boost 10+ -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ok, podem achar que a inspiração pode ter influência da Aura bônus adicionada recentemente, kkkkk e é mesmo... porém o efeito brilhoso é algo bem antigo no mundo pokémon.... ....Nos pokémons shinies, por exemplo: O efeito das Boosts continuariam sendo o mesmo. O propósito do update é dar mais valor ao item e aos pokémons boostados, e principalmente... deixar o jogo mais bonito, que por sinal, é algo que a staff está sempre atualizando com visuais novos pro New client, novos portraits, etc. Bons gráficos e efeitos é algo fundamental pro jogo, por isso torço de coração que a staff adapte essa sugestão . Quem achou legal e curtiu a ideia, peço que deem um feedback positivo pra reforçar as chances de termos a nova aura no jogo. Podem acrescentar a vontade novas sugestões pra ela também, hehe. Valeu e bom up. @Felipe Augusto @fernandojg13 @DriinD @Beaver @Sterben
  14. Constantemente a gente vê pessoas perguntando no Gamechat quanto vale tal coisa, tal pokemon, item, etc; Acho um pouco desorganizado a divulgação dos preços pois vc só tem noção perguntando ou olhando nas lojas dos players. Acho que o Otpokemon deveria criar um catálogo de vendas dentro do jogo mostrando os itens sendo vendidos naquele momento nas lojinhas e o preço, ficaria mais organizado e mais fácil de procurar. Acho que deveriam fazer uma base de dados de preço e divulgar a cada 1 ou 2 meses pra saber a variação dos preoços dos pokes, intes, etc. No Ragnarok existe um item que chama Catálogo de Vendas, nele vc digita o nome do item que quer comprar e aparece todos os players que estão vendendo, preço, quantidade. Facilita muito! (EXEMPLO DO CATÁLOGO DO RAGNAROK) Existe um site também (https://www.ragcomercio.com/), criado por fãs acredito, que também mostra os preços. O otpokemon poderia melhorar ainda e mostrar a variação ao longo do tempo com gráficos. O que vocês acham?
  15. SUGESTÃO EFEITO SONORO AO UPAR LEVEL DO POKÉMON E PERSONAGEM EX: @Felipe Augusto @TheMigna @Beaver
  16. Seguindo a onda das novas balls, vim sugerir um sistema pra Timer Ball finalmente chegar no Otpokémon. A Timer Ball iria seguir o mesmo padrão existente das pokebolas que possuem o sistema + CHANCE no OTP. Nos jogos ela tem mais sucesso quanto mais tempo se passou desde o início da batalha . Ou seja, quanto mais tempo demorar a batalha ( em turnos ), melhor será o efeito da Timer Ball. Como adaptá-la no Otpokemon? Recentemente foi lançado o POKÉTCH. Uma ferramenta que registra quantas balls já utilizamos e quantos Pokémon capturamos utilizando cada tipo de Ball. A Timer Ball pode usar a contagem registrada no Pokétch para calcular a porcentagem que será melhorada quando for utilizada. Ela teria um buff a partir de 20 tentativas (usando qualquer tipo de pokeball) sem sucesso em um Pokémon específico. Quando o Pokémon for capturado com a Timer Ball, essa CONTAGEM ESPECIAL seria RESETADA , sendo assim necessário novos brokes pro buff funcionar novamente. Acredito que seria necessário um novo painel no Pokétch pra contabilizar só as tentativas e registros pra Timer Ball. Claro, o limite de buff da Timer Ball seria 0/100 brokens, tendo inicio no 0/20 broken. POKÉTCH Uma excelente pokebola assim merece uma boa forma de obtê-la. E assim como nos jogos oficiais ela também seria adquirida através do Trick Master. O Trick Master e a Trick House ficam localizados ao norte de Slateport City. Nela você precisa completar alguns puzzles e vencer algumas batalhas para receber os prêmios. Já existe uma Trick House no Otpokémon só que ainda não possui função. Ainda... Segundo o Bulbapédia, essa é a lista de premios adquiridos na Trick House. Reparem que além da Timer Ball, também é possével receber rare candies, TMs e Held itens, mas o que me chamou atenção foram as tendas. Sim! Tendas! kkkk. Enfim, imaginei um jeito delas também entrarem no otpokémon junto com outro sistema existente. Elas seriam uma espécie de Outfit para lojas ou então apenas um novo item de decoração para houses. EXEMPLOS: Video de como são os puzzles: Pra completar queria sugerir que criassem a HM strength . Ainda não existe essa HM no otpokémon, até porque ela não teria função atualmente, porém ela seria muito importante pro novo sistema da Trick House e abriria portas para novos sistemas, funções e mistérios. Pensando bem, já existe algo parecido com a HM strength e é usada no minigame Bombermon. A Timer Ball seria muito bem vinda pro jogo agora que existem várias novas tasks. Ela seria muito utilizada e desejada por vários jogadores, sendo um sistema que chegaria pra ser algo importante no game e não apenas uma atualização qualquer. A timer viria junto de alguns novos sistemas bem legais que deixariam o jogo ainda mais divertido. É isso. Obrigado por lerem e pela atenção de vocês. Espero que curtam as sugestões. Galera do fórum, fiquem a vontade para acrescentar algo ou dar um apoio se curtiram as ideias. Grande abraço! @Felipe Augusto @Beaver @Obito Raider @TheMigna@Marishu Fontes: https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Timer_Ball https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Trick_House youtube e fonte da juventude.
  17. Darckomega

    Evento novo: For OtNite

    Amar otpokémon de início não é um problema para ninguém, mas depois de alcançar a maioria dos objetivos in game acaba que o jogo vai se tornando monótono, e a única coisa que se tem pra fazer é upar e upar... Não quero ver esse jogo morrer e gostaria que ele se reinventasse e inovasse cada dia mais. Estava pensando em idéias que pudessem dar certo e atrair muitos novos jogadores ao game e trazer de volta jogadores antigos que pararam por qualquer motivo, e me veio aquele estalo, "Porque não um evento estilo Free Fire, Fortnite etc..." já que esse tipo de jogo está muito na moda, poderia atrair um novo público ao Otpokémon. A sugestão é a seguinte: O evento For OtNite poderia acontecer 1 vez na semana, lotando uma sala com no máximo 100 jogadores, onde seriam lançados aleatoriamente em uma mapa fechado, com o intuito de sobreviver (devem explorar o mapa para conhecer, sugiro também criar pelo menos uns 8 tipos de mapas). Os players iniciariam sem Pokémon, ou itens de apoio em sua bag, os quais seriam encontrados em locais aleatórios no jogo. Os players poderão ter apenas 3 Pokémon em sua equipe e 3 itens de apoio. Será uma guerra por sobrevivência. Assim como nos jogos originais, o mapa se fechará aos poucos de acordo com o passar do tempo, a intenção é restar apenas 1 player e este será o vencedor. Os prêmios poderiam ser itens do vip shop e um ícone no nome que duraria até o próximo evento. Poderia até mesmo criar um Ranking desse torneio e quando o player completar 100 vitórias liberar outro prêmio. Deixo aberto os comentários para acrescentarem ideias e sugestões para implementação desse evento no otpokémon.
  18. Olá a todos, como vocês estão? Nestes dias, estive pensando algo que poderia dar um novo up no OTP as Addons, são bem procuradas e algumas chegam a se tornar algo raríssimo e bem caras cofcofaddondezoroakcofcof, e existem as outras addons baratas que são largadas de lado esquecidas. a ideia em si, é adicionar um Boost no pokémon quando usada, como as Natures, por exemplo: Hasty: +Speed -Defense Loney: +Attk -Defense no caso das addons, elas aumentariam o Attk, Defense, Speed, como se fossem uma nature, mas sem diminuir as estatísticas. por exemplo, quando você usar uma addon, ela vai decidir aleatóriamente qual será o Boost, se será speed/attk/defense, e seu pokémon ficará mais forte. assim algumas addons poderiam voltar a valorizar. vamos supor a addon do Dragonite: Purple Dragon Addon, é uma armadura. Desde já, ela pode ter mais chance de conseguir favorecer seu pokémon com +Defense, mas ainda terá chance de +Speed e +Attk enquanto a outra addon do Dragonite: Green Dragon Addon, é outra armadura, mas desde já ela pode ter mais chance de conseguir +Attk do que a Purple e no caso da outra addon que seria a da Mochila (eu esqueci o nome . _.): ela provavelmente tem mais chance de conseguir +Speed doq as outras. mas no caso não seria tal addon pra tal tipo, ela pode ser mais variável pra +speed e acabar saindo +attk, assim como a mais possível pra +attk acabe saindo para +defense. Espero que gostem da ideia ^-^ é bem mal formulado, mas é uma boa ideia pra começar inovar o OTP novamente.
  19. Olá venho por meio deste post sugerir uma melhoria no sistema egg do daycare. Esse sistema atualmente anda abandonado e poucos players atualmente usam esse sistema de egg do daycare. O sistema tem como premiação a cada 20 ovos chocados vc ganha um ovo especial de pachirisu ou SHINY pachirisu. Sugiro colocar o egg do castform como premiação a cada certa quantidade de ovos chocados. Exemplo: 30 ovos chocados: castform egg. 50 ovos chocados: castform egg. 70 ovos chocados : castform egg. 90 ovos chocados: castform egg. Obs.: poderia vir forma normal do castform nas quantidades de eggs chocados acima, daí o player evoluia pra forma que quisesse ou poderia vir o ovo com a forma evoluída ou alternativa mostrada acima. Ou poderia adquirir os eggs do castform como missões do próprio npc daycareman para cada cor de egg já chocado. Exemplo: 30 eggs verde= castform egg forma 1 30 eggs laranja= castform egg forma 2 30 eggs Rosa = castform egg forma 3 30 eggs roxo = castform egg forma 4 Cada ovo tem seu tempo pra ser chocado. *Sugestão de prêmio para quem chocar 100 eggs no daycare. Item compartilhar xp Esse item poderia ser em forma de cápsula igual a do mewtho Só que ficaria igual um poke house na house do player. O Pokémon dentro iria ganhar a metade de xp de cada poke do team que ganhasse ao matar algum Pokémon selvagem. Exemplo : meu MILOTIC ganhou 40 de xp ao derrotar um Pokémon selvagem, ai o Pokémon que estivesse nessa cápsula na house iria ganhar 20 de xp. Pontos positivos: *Aumentar a vendas de imcubadoras no site. *Mais utilidade no sistema daycare. *Mais algo dentro do jogo. *Inserção do castform no game.
  20. MysTic StarS

    Bug Catcher

    Com a nova chegada do sistema de Tasks, que foi algo bastante util, chegou os Brave points, nas quais trocamos pelas outfits Pikachu e Bug Catcher. Gostaria de que a outfit Bug catcher não fosse adquirida apenas pelos ''Brave Points'', e sim, poderiam fazer como o Bombermon, na qual 1000 vitórias = outfit excluisva. Esse metodo poderia se adequar também ao bug catcher, logo além de conseguir a outfit pelas Brave Points, seria bastante interesse um novo metodo de conseguir esta roupa, que seria, com um determinado numero de vitorias no evento, por exemplo, 30 vitórias. Assim, ficaria mais justo, pois do mesmo jeito que algumas pessoas irão pegar a outfit sem nem ter participado do evento uma vez na vida, outras pessoas que gostam do Evento e não são muito de realizar as tasks também teriam a oportunidade.,
  21. BorbsAhoy

    Mega-Evoluções

    Primeiramente gostaria de dizer que as mega evoluções fariam TOTAL sentido de entrar junto com o lançamento da sexta geração,pois todos sabem que nela apareceu a primeira mega evolução. Agora vou dar os motivos de fazerem mega evolução. 1° - Faria com que vários jogadores que deixaram de jogar,voltem a jogar e que mais gente comece a jogar. 2° - Poderá fazer com que muitos pokémons entre nos metas de up e de PvP. 3° - Iria dar mais motivação e um objetivo a mais para os jogadores. -------------------------------------------------------------- Vou explicar agora como funcionaria dentro do jogo. PARTE 1(Como obter as Pedras de Mega-Evolução). Forma 1 : Algumas pedras de Mega-Evoluções poderiam ser obtidas fazendo missões. A primeira missão poderia ser feita por jogadores com nível 250+ e Vip. a força do pokémon em que será usado a pedra,maior nível será necessário para as fazerem as missões. Um EXEMPLO de missão : Obs : Você terá que falar com um NPC para dar a missão e consequentemente receber o prêmio. Requisitos - Nível 325+ e Vip Prêmio: Gengarite O necessário para receber o prêmio: Derrotar 25 Horder Leaders Gengars. Gengarite: Forma 2 : Teria uma chance muito pequena mesmo de aparecer em vez do pokémon normal,um pokémon mega evoluído(como se fosse um Horder Leader, porém MUITO mais difícil de achar e com mais velocidade dos ataques,ele também iria atacar sozinho o jogador, diferente do horde, que espera ser atacado.E esse pokémon mega evoluído selvagem não iria spawnar pokémons iguais ao seu redor,e só poderia ser atacado por UM JOGADOR, até que este player morra ou deixe de atacar por uma certa quantidade de segundos[com o objetivo de tirar o ks,pois desmotivaria COMPLETAMENTE,o jogador levar ks no seu Mega Pokémon selvagem achado] ) e este spawnaria sempre com seu nível sendo 100.Obs: A chance de drop da mega pedra teria que ser MUITO grande,pelo motivo do pokemon mega evoluído ser muito difícil de ser encontrado. Forma 3 : Nesta forma,seria comprando a pedra de mega evolução no site com pontos.Porém, teria poucas pedras disponíveis para que motive o jogador a procurar os pokémon Mega-Evoluidos selvagens. --------------------------------------------------------------Parte 2 : Como funcionaria. Funcionaria da seguinte forma: Cada pokémon mega evoluído teria um nível mínimo para ser usado de acordo com o seu nível mínimo na forma normal. EXEMPLO: Blastoise pode ser começado a usar no nível 80, porém sua mega evolução poderia ser usada apenas no nível 280(200 níveis a mais e já viria com todos seus movimentos podendo ser usados). Continuando: Para fazer com que seu pokémon mega evolua seria bem simples, além de ter o nível mínimo,seria botão direito na pedra da Mega Evolução, depois "Usar com" e botão esquerdo no pokémon.Nesse momento iria aparecer uma barra,perto da Barra de ataques,em que poderia fazer o pokémon mega evoluir e também voltar a sua forma normal( de mega evoluído para a normal),porém teria que esperar um certo tempo para voltar a forma normal e mega evoluir novamente. IMPORTANTE: Diferente dos pokémons shinys,os pokémons Mega Evoluídos,em vez de receberem mais poder irão receber mais velocidade,ou seja,o tempo para usar o mesmo ataque de novo irá diminuir.OBSERVAÇÃO: Caso o pokémon mega evoluído seja shiny,ele continuará sendo shiny na mega evolução e com o mesmo poder, porém com uma velocidade maior. --------------------------------------------------------------Parte 3 : Observações Importantes Lembrem-se que alguns pokémons quando mega evoluem ganham um tipo ou trocam um pelo outro,e consequentemente poderiam aprender mais TMs e usá-los SOMENTE quando estão na forma mega evoluída. Exemplo : Altaria é do tipo "Dragão" e "Voador" Quando mega evolui,fica do tipo "Dragão" e "Fada". Obrigado,espero que gostem da ideia.
  22. kiknen

    Loja de Brave points.

    Com esse sistema de brave points que São prêmios das tasks seria ótimo adicionarem uma loja com itens que só podem ser comprados com esses pontos. Também seria bom colocar esses Brave Points como prêmio de alguns eventos, tais como: *Evento bug catching. 1° lugar: 10 Brave Points + os prêmios atuais do evento. 2° lugar: 5 Brave Points + os prêmios atuais do evento. 3° lugar: 1 Brave point. Obs.: os prêmios atuais do evento bug catching poderiam ser retirados e deixar somente os Brave points como premiação ou não. *Evento capture o Pokémon Prêmio:5 Brave Points pro ganhador. *Evento capture a bandeira Prêmio: 20 Brave points pra cada player do time vencedor. *Evento tower chalenge 10 Points para cada um dos players vencedores que ficaram top1 no final de semana. * Castle Prêmio: 20 Brave Points pros players da Guild dominante do castle por semana. Obs.: players somente level 200+ ganham, pra evitar contas fakes. A loja de Brave Points poderia ter dolls exclusivos, plushs, ADDONS, pokeballs exclusivas,Outfit, itens de decoracao, carpets,cortinas,bags personalizadas,Etc... Exemplo: Pikachu plush = 100 Brave points. Tudo somente adquirido através de Brave Points. Ponto positivo: estimular os players a participar de eventos e mais competitividade, mais algo a se fazer dentro do game.
  23. Normalidade

    [Sugestão] Ciclovias

    CICLOVIAS As bikes são um dos recursos mais antigos do jogo e que hoje são pouco valorizadas pois perdem sua utilidade logo que o player se torna mais experiente. A minha sugestão investe em uma forma de reviver as bikes, criar novas áreas, quests e hunts que vão ajudar a enriquecer o mapa. As ciclovias elevadas no estilo ponte são áreas free que você só vai poder entrar se estiver em uma bike, nela você encontra respawns, tasks e outras surpresas. Inicialmente teríamos 3 Ciclovias que ajudariam na mobilidade do continente de Hoenn e deixariam o continente ainda mais atrativo pra quem busca upar. Modelo de Ciclovia no mapa de Hoenn Ciclovia número 1: Ciclovia Principal Nessa ciclovia você precisa pagar uma taxa de 50hds pra entrar, nela além de Npcs com alguns prêmios você também vai ter acesso a uma nova quest pra se tornar um membro da Gangue da Bicicleta. (Dica de prêmio pra quest: aqui após cumprir várias missões pra se tornar um membro, você entrega sua bike antiga em troca da Bike da Gangue, uma bike nova de cor e efeito diferentes que só os membros do clube vão possuir). Hunt/Respawn: Wingull, Pelipper, Voltorb, Electrode, Magnemite, Magneton, Klink, Klank, Klinklang, Taillow, Swellow e Swanna. Devido a sua proximidade com o oceano alguns pokémon voadores e tipo água se tornaram moradores da ciclovia. Ciclovia número 2: Ciclovia de acesso I Aqui você não precisa pagar uma taxa pra entrar, nessa ciclovia você encontra um Npc primo do Npc Ethan de fortree, semanalmente ele vai te dar alguma missão. Hunt/Respawn: Voltorb, Electrode, Magnemite, Magneton, Ducklett, Swanna, Wingull e Pelipper. Ciclovia número 3: Ciclovia de acesso II Nessa ciclovia você também não precisa pagar nada pra entrar, aqui você encontra o novíssimo Centro Pokémon para ciclistas, você também encontra um Npc que te conta sobre uma gangue de ciclistas que tem um clube na Ciclovia Princial. Hunt/Respawn: Voltorb, Electrode, Magnemite, Magneton, Slakoth, Slaking, Beautifly, Beedrill, Pidove e Unfezant. Por ser bem próxima a floresta, alguns pokémon vieram viver aqui. Espero que gostem da ideia
  24. Boa tarde a todos galera! Então, vim aqui para criar minha primeira sugestão ao jogo, como sou inexperiente em fazer sugestões, peço desculpas previamente por quaisquer erros. VAMOS LÁ!! Sistema de Títulos - O que é? Para os entusiastas de jogos, independente da plataforma ser console ou PC, já devem ter se deparado com algum tipo de sistemas de títulos. São, como o próprio nome diz, títulos que o personagem obtém mediante a conclusão de tarefas/conquistas, e que podem, ou não, fornecer bônus ao ser utilizado o título. Como funcionaria no OTPokemon? Pode ser criado uma aba nova nos ícones localizados no superior da tela (exemplo abaixo): Nessa aba, poderia ser acessado a tela de títulos, onde consta os títulos que podem ser obtidos, quais requisitos para se obter e (ou não, podendo criar um suspense) quais bônus o título oferece. Claro, pode haver títulos secretos para melhor experiência de jogo. Nessa mesma tela, o jogador escolhe qual título quer deixar como ativo, para que seja exibido no look do personagem e também para ativar o bônus do título. (exemplo abaixo): Look em si: 15:13 Você vê você mesmo (Lv 245) Você é uma treinadora de elite. Você é membro do clã Em busca do roar (Sandalia da Manu). Você possui o título de "Caçador Fantasmagórico I". Look de outro jogador: 15:13 Você vê Deafpenguin (Lv 245) Ela é uma treinadora de elite. Ela é membro do clã Em busca do roar (Sandalia da Manu). Possui o título de "Caçador Fantasmagórico I". Qual utilidade e possíveis usos do sistema? A principal utilidade do sistema de títulos é o fornecimento de bônus, onde o jogador obteria determinadas vantagens mediante a conclusão da conquista. (exemplo abaixo): Nome do título - Pré-requisito - Bonus dado Caçador Fantasmagórico I - Capturar 50 pokémons da tipagem fantasma - Aumento de chance de captura de Fantasmas em 3%. Caçador Fantasmagórico II - Capturar 100 pokémons da tipagem fantasma - Aumento de chance de captura de Fantasmas em 5%. Caçador Fantasmagórico III - Capturar 500 pokémons da tipagem fantasma - Aumento de chance de captura de Fantasmas em 7%. Essas vantagens podem ser diversas, que vai desde aumento de chance de captura, drops e até mesmo bonus de dano em determinadas tipagens, fica a critério da equipe quais bonus seria possível de ser implementado sem "quebrar" a jogabilidade. Uma dessas vantagem seria o uso desse sistema com eventos, parecido com o tópico de um Sistema de Lembranças, onde o jogador ficaria mais engajado a participar dos eventos e evitando de perder-los, pois seriam títulos únicos e intransferíveis. (exemplos abaixo): Nome do título - Pré-requisito - Bonus dado Coletor de Ovos (2020) - Trocar 10.000 pontos na loja do evento - Chance de bonus de drop dos ovos/pontos de evento de páscoa (2020). Outra vantagem seria a remodelação de determinadas quests, que poderiam passar a fazer uso de títulos para o andamento dela. Quest como a Glacial poderia ter como pré-requisito o título "Desbravador da Tempestade", que é obtido por meio da conclusão da quest Storm. Eu sei, na prática não haveria mudanças, mas isso traria mais diversidade e aproximação dos jogadores com o jogo. Sem contar que pode ser criada quests (ou reformulada a da Conquest, por exemplo) em que passaria a exigir um grupo de jogadores com títulos diferentes posicionados para poder concluir. Então, é isso. Apesar de ter sido uma sugestão de um sistema aparentemente simples, pode se tirar muito proveito e criar uma infinidade de coisas novas para nosso amado jogo. Deixem suas opiniões abaixo, um abraço e até a próxima!
  25. Normalidade

    [SUGESTÃO] Vocações

    Hoje apresento umas das ideias que mais funcionaria a longo prazo e que traria objetivos e metas dentro do jogo e que ajudariam a manter o interesse em continuar online, o sistema de vocações! Inicialmente teríamos 5 vocações, ou seja, 5 rumos que você pode tomar na sua jornada pokémon. Cada uma pra uma personalidade e gosto diferente, mas que trariam grandes benefícios pra comunidade toda. As Vocações seriam liberadas a partir do LVL 200 e tem que ser VIP pra escolher a sua. Logo aqui no início quero pedir pros Administradores que leiam tudo, pensem com carinho e leve em consideração a opinião de quem ta todo dia online no jogo e que consequentemente só quer o melhor pra comunidade. A pessoa que escolher a vocação treinador, irá focar em batalhas e terá como orientador o Treinador Pokémon Ash. Ash, que agora possui um grande centro de treinamento em Pallet, auxiliará você em sua jornada, te dando missões, tasks, itens e informações que serão de suma importância pra sua jornada em busca de se tornar um Mestre Pokémon. Missões de derrotar pokémon, coletar informações, capturar pokémon e cumprir algumas tarefas que seu orientador mandar farão com que você ganhe XP de Vocação. O XP de Vocação é uma experiência que te ajudará a evoluir o seu nível de vocação e que te dará acesso a benefícios exclusivos da sua vocação! Existem diversos níveis que você vai alcançar em seu treinamento: Treinador Iniciante > Treinador Intermediário > Treinador Experiente > Treinador Profissional > Mestre Pokémon (Em cada estágio da sua evolução como treinador, novas missões e benefícios serão liberados) Os benefícios de quem escolher se tornar um Treinador Pokémon: * NPC Market Exclusivo: Venderá itens especiais da sua vocação, como tapetes, posters, pokébolas exclusivas, itens de decoração e etc. * Outfit Exclusiva da sua Vocação: Uma outfit que apenas Treinadores Pokémon terão, sua outfit mudará conforme mais experiente como Treinador você for. * Você poderá vender uma pokébola especial que estará presente no seu NPC, a chamada Pokébola Treinamento, que contará com a mesma taxa de captura que uma Ultraball. * Pequeno Bônus de XP ao atingir o último estágio e se tornar um Mestre Pokémon A pessoa que escolher essa vocação, focará na beleza e nos movimentos de seu pokémon e sua orientadora será a Dawn. Dawn auxiliará você em sua jornada te fornecendo missões e tarefas que vão te ajudar a se tornar um TOP Coordenador. Dawn terá sua própria arena de Contest em Petalburg, onde terá missões que você deve cumprir. Uma máquina (seguindo o estilo do evento hit machinne presente em join avenue) avaliará suas combinações de ataques. Cada combinação fornecerá uma certa pontuação que te vai te ajudar a evoluir seu nível de Coordenador. Outras missões como criar Pokéblocks (Curam e tiram efeitos negtivos dos seus pokémon) com alguns ingredientes (Loots) e criar Addons (de uso exclusivo dos coordenadores) juntando alguns itens (Loots) também farão parte do treinamento do Coordenador Pokémon. Existem diversos níveis que você vai alcançar em seu treinamento: Coordenador Iniciante > Coordenador Intermediário > Coordenador Experiente > Coordenador Profissional > TOP Coordenador (Em cada estágio da sua evolução como Coordenador, novas missões e benefícios serão liberados) Os benefícios de quem escolher se tornar um Coordenador Pokémon: * NPC Market Exclusivo: Venderá itens especiais da sua vocação, como tapetes, posters, pokébolas exclusivas, itens de decoração e etc. * Outfit Exclusiva da sua Vocação: Uma outfit que apenas Coordenadores Pokémon terão, sua outfit mudará conforme mais experiente como Coordenador você for. * Você poderá vender apenas alguns addon e todos os pokeblocks que você fabricar. * Pequeno bônus de XP pro seu Pokémon ao se tornar um TOP Coordenador. Quem escolher essa Vocação, focará no bem estar do seu pokémon. Será capaz de produzir Medicines, comidas, Potions e itens que vão ajudar o seu pokémon. Brock, que agora possui um laboratório pokémon em Pewter, irá te auxiliar nesse estudo para se tornar um Mestre Criador Pokémon. Brock te dará missões e te ensinará receitas que vão melhorar a vida do seu pokémon. Coletar informações na pokedex, capturar alguns pokémon, coletar frutas, flores, plantas e aprender receitas de comida pokémon vão te ajudar a obter XP da Vocação pra ajudar a você a se tornar um Mestre Criador pokémon. Algumas comidas serão bem úteis, capaz até de aumentar a confiança e e a saúde do seu pokémon e fazer com que efeitos, como confusion, paralasis, burn, toxic e até mesmo Mean Look sejam removidos. Existem diversos níveis que você vai alcançar em seu treinamento: Criador Iniciante > Criador Intermediário > Criador Experiente > Criador Profissional > Mestre Criador Pokémon (Em cada estágio da sua evolução como Criador, novas missões e benefícios serão liberados) Os benefícios de quem escolher se tornar um Criador Pokémon: * NPC Market Exclusivo: Venderá itens especiais da sua vocação, como tapetes, posters, pokébolas exclusivas, itens de decoração e etc. * Outfit Exclusiva da sua Vocação: Uma outfit que apenas Criadores Pokémon terão, sua outfit mudará conforme mais experiente como Criador você for. * Você será capaz de vender suas Poké Comidas medicinais. * Pequeno bônus de XP pro seu pokémon ao se tornar um Mestre Criador Pokémon Quem escolher essa Vocação vai se dedicar a combater e resolver pequenos crimes. A Oficial Jenny, que agora tem uma grande delegacia de polícia em Goldenrod, será a responsável por te orientar no seu treinamento pra se tornar um Oficial de Policia Pokémon. Oificial Jenny te dará missões de explorar o mapa, encontrar pistas da equipe rocket e também de procurar alguns foragidos (Npcs aleatórios pelo mapa). Oficial Jenny também te dará missões de um jovem recruta, como procurar pequenos growlithes que queiram entrar para a polícia pokémon e também investigar o aparecimento das Meowth Machinne por toda Kanto. Oficial Jenny te dará também tasks diárias que vão ajuda-la no seu trabalho e você será capaz de fabricar e utilizar um item escaneador para encontrar NPCs pelo mapa (Similar ao Amuleto da quest Eusine que encontra os cães lendários). Existem diversos níveis que você vai alcançar em seu treinamento: Policial Iniciante > Policial Intermediário > Policial Experiente > Policial Profissional > Oficial de Polícia Pokémon (Em cada estágio da sua evolução como Policial, novas missões e benefícios serão liberados) Os benefícios de quem escolher se tornar um Policial Pokémon: * NPC Market Exclusivo: Venderá itens especiais da sua vocação, como tapetes, posters, pokébolas exclusivas, itens de decoração e etc. * Outfit Exclusiva da sua Vocação: Uma outfit que apenas Policiais Pokémon terão, sua outfit mudará conforme mais experiente como Policial você for. * Você poderá alugar escaneadores que ajudam a achar npcs pelo mapa, com duração de 1hora. * Pequeno Bônus de XP ao atingir o último estágio e se tornar um Oficial de Policia Pokémon Quem escolhe ser enfermeiro pokémon irá se dedicar a estudar técnicas de cura e contará com a ajuda da Enfermeira Joy. O treinamento até se tornar um Enfermeiro Oficial Joy te ensinará a produzir potions, medicines e também um item chamado Leftovers (Que dará a "técnica" de auto cura pro seu pokémon, algo similar ao que alguns pokémon já possuem dentro do jogo). Enfermeira Joy, que agora é chefe de um grande hospital em Rustboro, te dará todo tipo de missão, desde resgate até task de exploração de mapa. Nessa vocação você aprenderá de tudo um pouco para acumular conhecimento e saber lidar com todos os tipos de pokémon. Existem diversos níveis que você vai alcançar em seu treinamento: Enfermeiro Iniciante > Enfermeiro Intermediário > Enfermeiro Experiente > Enfermeiro Profissional > Enfermeiro Oficial Joy (Em cada estágio da sua evolução como Enfermeiro, novas missões e benefícios serão liberados) Os benefícios de quem escolher se tornar um Enfermeiro Pokémon: * NPC Market Exclusivo: Venderá itens especiais da sua vocação, como tapetes, posters, pokébolas exclusivas, itens de decoração e etc. * Outfit Exclusiva da sua Vocação: Uma outfit que apenas Enfermeiros Pokémon terão, sua outfit mudará conforme mais experiente como Enfermeiro você for. * Você poderá vender suas Medicines e também alugar o item Leftovers por 1hora * Pequeno bônus de XP pro seu pokémon ao se tornar um Enfermeiro Oficial Joy **Qualquer erro no post será corrigido posteriormente, a sugestão dá apenas ideias, ficando livre pra adaptações no futuro.
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