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  1. PokeMestre

    Tirar os Empurrões nas lojas

    Acho que vocês deveriam tirar os empurrões quando uma pessoa está com a loja aberta. Tem muita gente que fica empurrando o pessoal da loja que tá AFK para um local que ela possa morrer ou um lugar que ela não consiga vender.
  2. Jaimee

    Diversificação de times

    Desde o Famoso Balanceamento Os Times De Pokémons Não Se Baseiam Apenas Em 6 Pokémons , e Isto é Excelente Após o Balanceamento Muitos Times Variaram ,Muitos Pokémons Esquecidos Apareceram e Etc... Vejo Que Muitos Desses Pokémons Que Mostraram Seu Valor Após O Balanceamento Merecem Sua Forma Shiny , O Próprio Otpokémon Já Vem Trazendo Alguns Como Shiny Gallade, Shiny Probopass, Shiny Spiritomb e Etc.. Mas Hoje Venho Aqui Sugerir (E Dizer que Tô Muito Ansioso Para Que Estes Pokémons Ganhem Sua Forma Shiny ) , Weavile Mostrou Sua Coragem Por Ser Um Dos Melhores Counters/Rivais Do Shiny Dragonite Além De Ter Sua Imunidade Ao Sleep Do Ataque Hypnossis e Sem dúvidas Ele Mais do que Merece Sua Forma Shiny.Mais Um Candidato Bastante Forte Que Está Ganhando Espaço Nos times Dos Treinadores Free É o Yamega Está Libélula Vem Mostrando que Não Tá De Brincadeira Não, é Se Tornando Cada Vez Mais Popular Na Minha Opinião Merece Sim Uma Forma Shiny Ele Tem Um Potencial Incrível. Dependendo Do Feedback Da Equipe Otpokémon Trarei Mais Sugestões Sobre Pokemons Que merecem Forma Shiny e Demais Assuntos. Por Favor Se Forem Trazer A Versão Shiny Deles Não Só Mudem a Cor e Joguem no jogo Valendo Um absurdo de Shiny Stones pra fazer , Vejam As habilidades Por exemplo Se dá pra por um Dig No Weavile ,Se Da Pra Por Fly No Yamega ,Pensem com Carinho Na Quantidade de Shiny Stones Para Fazer Ele Shiny, Não Coloquem Absurdos Porque o Preço Dessa Stone Só Aumenta... , Remake Eu não Preciso Abordar... Então Fico Por Aqui Agradeço a Atenção Desde já.
  3. BorbsAhoy

    Sugestão de Shiny Relicanth

    Eu peço que botem no jogo o Shiny Relicanth,porque ele é um pokemon de quest e muita gente talvez queira ter ele na versão shiny(como eu),também acho ele na versão normal até decente pro up e com sua versão shiny imagino que algumas pessoas começariam a usá-lo e não seria utilizado apenas por colecionadores. Como eu disse antes,por não ser um pokemon tão bom e utilizado,deveria ser usado 1 ou 2 shiny stones para fazer ele na versão shiny. Obrigado pela atenção.
  4. 1° Sugestão : Acho que vocês deveriam colocar mais lugares e com pokémons mais fortes de planta e de outros tipos que tem pouco no jogo(como metal). 2° Sugestão : Fazer novas missões relacionadas aqueles tipos que falei acima. --------------------------------------------------------------- 1° Melhoria : Por favor,melhorem a Pokedex em relação a quantidade de estrelas de Speed e Power dos pokémons,pois já percebi que elas não mostram os verdadeiros status. --------------------------------------------------------------- Dicas de Shiny : 1°- Shiny Relicanth : Esse pokemon é de missão e decente para o up.Provavelmente com uma versão shiny dele muitas pessoas passariam a usá-lo (eu,por exemplo).Acho que deveria ser no máximo 2 shinys Stones para fazê-lo shiny,pois não se trata de um pokémon tão forte, porém muito legal e até decente pro up. 2° - Shiny Archeops : Um pokémon fóssil bastante conhecido,já vi muita gente pedindo sua versão shiny no jogo,nunca o joguei com ele, porém acho que como muita gente o conhece e alguns jogam com ele,seria legal ter essa versão. Obrigado 👍
  5. Lucasgamersa :p

    Novas quest's

    Bem, Eu após a tristeza com aquele evento "Pokemon day" Pensei em uma quest envolvendo Mewtwo para o nosso Querido OTPOKEMON Vou explicar ela, Lá vem textão :v Na cidade de lavender uma nova casa surge, a "Pokemon House" dentro dela existem alguns NPC'S, Sendo eles: o npc Mr.fuji (Principal), Reina (NPC Que está ali e logo vai ser mostrada a utilidade), alguns npc's pokemon como >Cubone, um Nidorino e um Psyduck, Estes três apenas apareceriam de fundo no Game apenas falando os proprios nomes, O NPC Mr. Fuji é o principal para esta quest (Para quem não sabe, este senhor estava presente nos projetos com o mewtwo), Quando iniciar uma conversa com ele e falar "Mewtwo" Ele te conta sobre um experimento feito usando o DNA de um pokemon Raro que encontraram e batizaram de Mew, ele também cita uma mansão pokemon (Fica em cinnabar) Lá, o jogador pode encontrar algumas notas em livros nas estantes e elas dizem (Coloquei uma ordem nas notas): 1°- Encontramos um novo pokemon no fundo da selva. 2° Batizamos ele de Mew 3° conseguimos um novo pokemon baseado no DNA de mew, o nomeamos de MEWTWO 4° Mewtwo é poderoso demais, Não sabemos se vamos conseguir conter seu poder Nesta mesma mansão pode se encontrar um subsolo com um Laboratorio destruido. Continuando a quest (Recomendo um REMAKE da caverna de cerulean) Em uma caverna encontrada em cerulean (seria interessante precisar de Surf e Rock Smash para passar) existe um labirinto com algumas complicações para passar, no final dele encontramos Mewtwo o qual é extremamente poderoso e precisamos derrotar para continuar, após derrotado ganhamos acesso a uma sala na qual pegamos um item que precisamos entregar para o Mr.Fuji para conseguir nosso premio, Agora vamos lá, eu pensei um pouco noq poderia dar de Premio para esta quest e cheguei a conclusão que, estamos perto (espero) do lançamento da 6°geração na qual existem as Mega evoluções, em Pokemon Origins Mr.Fuji entrega para Red uma caixa com Mega pedras (ele entrega a do Mega charizard X e cita que são artefatos vindo de kalos e também que necessita de um forte elo de treinador e pokemon para ser usada, o que seria interessante também os treinadores para mega evoluirem seus pokemons terem um level nele como 40 ou +) Eu recomendo colocarem um lvl 350+ ou 400+ nesta quest Eu baseando na sugestão acima eu pensei em uma Segunda quest para o jogo, Esta envolvendo a npc REINA (Citada acima) e um pouco do cubone também Esta quest envolve a torre de lavender e pensei principalmente por causa do Shiny marowak que fica lá e em anos não foi utilizado e ta ali só pra olharem e falar "Nossa, que legal" Bora lá Ao chegar na Pokemon House em lavender você deve falar com a npc Reina e dizer "Cubone" a mesma contará a historia do Cubone filhote que teve sua mãe assassinada pela Equipe rocket e não confia em ninguem além do Mr.fuji, ela também cita que agora a equipe rocket tomou a pokemon tower e está impedindo as pessoas de verem seus falecidos Pokemon. Quando chegar na Pokemon tower (é necessario um Remake dela e colocar alguns andares) após subir alguns andares o jogador encontra um Marowak Shiny que deve ser derrotado para continuar ( seria interessante se colocassem uma vida a + nele para ser como um boss da quest), subindo + 1 andar encontra a equipe Rocket que luta contra o jogador e ele deve derrota-los também, No fim da quest encontra uma sala com um bau para o premio ( q eu humildemente não pensei em level e premio para esta) Esta segunda pode ser um requisito para a quest do Mewtwo que falei, e quando tentamos falar "mewtwo" para o Mr.fuji sem completar a quest do cubone ele pergunta quem é você, após completar ele passa a confiar no treinador por ter ajudado a cidade e ai sim podemos iniciar a quest Seguem fotos da Reina (Npc), Do Mr.fuji (Npc), Da mansão pokemon, vou colocar só uma foto de um andar dela (Local em cinnabar do jogo Pokemon Fire red) e também da mega pedra que o Mr fuji entrega para o Red
  6. bleakboy

    Nova Vara de Pescar

    Ideia: A ideia é adicionar o que muitos players estão desejando, que é a chance de pescar horder leader no game, no entanto o ato de pescar um horder leader para um player de level baixo pode implicar a sua morte garantida, e então surgiu a ideia de adicionar uma nova vara de pescar no game. Como obter a vara? A vara estaria disponível no site do OTP funcionando como uma vara-vip, tendo um certo custo de pontos por mês, sendo apenas disponível aos jogadores que já fizeram a quest da super-rod. Como funciona: Ao tendo o nível necessário de pesca para pescar certo pokemon a vara tem uma chance de pescar horder lider desse pokemon, alguns exemplos seriam : Gyarados, Tentacruel, Lapras, Kingdra, Dewgong etc. Comentário Final: Não creio que seja uma sugestão muito difícil de implementar, tendo benefício tanto para os players como para a staff, e talvez a vara pudesse aumentar um pouco a chance de pescar shiny. Obrigado pela atenção.
  7. GAMEDAY O GAMEDAY otpokémon seria um evento que ocorreria duas vezes por ano. Seria um dia especial em que todos os eventos fixos trariam premiações novas. O evento GAMEDAY: A data seria anunciada com 3 semanas de antecedência e ocorreria sempre em março e em novembro e durante o sábado ou domingo. Todos os eventos diários (menos os torneios) sofreriam pequenas mudanças visuais. O evento duraria de 08:00 da manhã até as 00:00 do mesmo dia acontecendo apenas em dois dias por ano, as duas edições anuais seriam divididas entre .1 e .2 (exemplo: 2020.1 e 2020.2) Para ganhar prêmios no GAMEDAY o player deve ser lvl 150+ (Alguns eventos específicos requerem um level mais alto). Os eventos durante o GAMEDAY: Capture Pokémon: durante o GAMEDAY esse evento ocorre as 08h, 09h, 10h, 11h, 12h, 13h, 14h, 15h, 16h, 17h, 18h, 19h, 20h, 21h, 22h e 23h. Bombermon: todos os players que acumularem 10 vitórias durante o GAMEDAY vão ganhar o item. (Apenas modo fila) Bug Catching: durante o GAMEDAY esse evento ocorre as 08h, 09h, 10h, 11h, 12h, 13h, 14h, 15h, 16h, 17h, 18h, 19h, 20h, 21h, 22h e 23h. JockeyClub: todos os players que acumularem 50 vitórias durante o GAMEDAY vão ganhar o item. Capture a Bandeira: durante o GAMEDAY esse evento ocorre as 08h, 10h, 12h, 14h, 16h, 18h, 20h, 22h e 23h. E todo o time campeão ganha o item. Hit Machine: os 10 players com dano mais alto até 00:00 ganha o item. Survival Tower: vence a guild com mais pontos acumulados. Todos os membros lvl 200+ são premiados. MewTwo Castle: vence a guild que estiver em posse do castelo durante o GAMEDAY . Todos os membros lvl 200+ são premiados. O GameDay todos os anos traria alguma premiação diferente (aqui de exemplo trouxe as famosas cortinas) e os itens nunca mais poderiam ser ganhos de novo e só seria possível o player ganhar o item uma única vez por edição. Exemplo do look e dos itens: Você vê um GAMEDAY tapestry - Para os melhores no Capture a Bandeira GAMEDAY 2020.1. Ele pesa 1 oz. Espero que gostem da ideia. Obrigado
  8. Shaquinho

    QUANTIDADE DE SHINY STONES

    BOM DIA, BOA TARDE, BOA NOITE! REVISÃO NA QUANTIDADE DE SHINY STONES PARA FAZER UM POKÉMON SHINY; REVISÃO NO PREÇO DA SHINY STONE E DO VIP 30 DAYS NO SHOP; Hoje por volta de 12:00 (Horário de Brasília), ocorreu uma atualização onde vocês fizeram uma revisão na quantidade de shiny stones necessárias para tornar um Pokémon Shiny. Até aí tudo bem, muita gente estava querendo que isso acontecesse, porém.., não ocorreu da forma que queríamos, não é atoa que nas redes sociais, está um tumulto e muitos players estão reclamando, pedindo para voltarem atrás e tudo mais. Então, eu com a ajuda de um pessoal de vários mundos, decidimos montar a "nossa" lista correta com a quantidade de Shiny Stones. Mas calma aí que antes, eu preciso falar sobre uma revisão nos preços da (Shiny Stone, Boost Stone, VIP Account) na VIP SHOP. Como todos sabem, o preço atual do VIP Account 30 days, está custando 8 Pontos (R$ 8,00); Shiny Stone 7 Pontos (R$ 7,00); É ai que entra a sugestão: O VIP no Otpokémon, é algo que lhe dá MUITA vantagem dentro do jogo e que é mais ou menos "Obrigatório" você ter que renovar mensalmente. Logo, SEMPRE terá players comprando vip e gastando 8 pontos. Por isso, minha opinião é subir o preço do VIP para 10 pontos, já que, nós somos "Obrigados" à renovar para poder explorar 100% do jogo. A shiny stone, já não influencia tanto como o VIP, pois podemos jogar normalmente sem aumentar a vida/força de nossos pokémons, isso acaba que, não são muitos players que donatam para isso, a maioria acaba comprando de alguém que donatou. Até aí normal, não muda nada. A questão é: já que aumentaram a quantidade de shiny stones necessária para os pokémons, porque não abaixam o preço para 5 Pontos? Seria mais acessível para todos, creio eu que a quantidade de donates aumentariam e não iria influenciar tanto na questão econômica dos mundos, já que, vocês aumentaram a quantidade de shiny stones. (ESSA SUGESTÃO ACIMA SOBRE OS PREÇOS DO VIP E DA SHINY STONE, É UMA FORMA DE REFAZER A MER** QUE FIZERAM COM A QTD DE SHINY STONES) E agora, segue a lista feita por players de vários mundos e juntando tudo, ficou basicamente assim: - Pokémons de primeira evolução: 1 Shiny Stone. (TODOS) Motivo: Moveset ruim, dano ruim, basicamente players que fazem esses shinys, são para completar sua pokedex ou porque gostam do pokémon em sí e não da sua utilidade. - Pokémons de segunda evolução: 3 Shiny Stones. (TODOS) Motivo: Moveset ruim, com algumas skills boas até. Porém ninguém vai fazer um shiny de segunda evolução, sabendo que a última é melhor. Logo, ficaria na mesma situação que os de primeira evolução, só que um pouco melhor. - Pokémons de última evolução ou apenas uma única evolução, segue a lista: 2 Shiny Stones: Shiny Farfetchd Shiny Hoppip 3 Shiny Stones: Shiny Beedrill Shiny Corsola Shiny Kricketune Shiny Parasect Shiny Raticate Shiny Smeargle Birthday 4 Shiny Stones: Shiny Arbok Shiny Beautifly Shiny Butterfree Shiny Dustox Shiny Fearow Shiny Kingler Shiny Vileplume 5 Shiny Stones: Shiny Ariados Shiny Breloom Shiny Carnivine Shiny Cloyster Shiny Delcatty Shiny Ditto Shiny Hitmontop Shiny Liepard Shiny Lunatone Shiny Maractus Shiny Marowak Shiny Muk Shiny Ninjask Shiny Omastar Shiny Primeape Shiny Quagsire Shiny Raichu Shiny Shedinja Shiny Stantler Shiny Swalot Shiny Venomoth Shiny Victreebel Shiny Wobbuffet 6 Shiny Stones: Shiny Abomasnow Shiny Alakazam Shiny Azumarill Shiny Beartic Shiny Bisharp Shiny Cacturne Shiny Carracosta Shiny Clefable Shiny Conkeldurr Shiny Drifblim Shiny Escavalier Shiny Excadrill Shiny Exeggutor Shiny Flareon Shiny Forretress Shiny Froslass Shiny Galvantula Shiny Glaceon Shiny Golduck Shiny Golem Shiny Golurk Shiny Gothitelle Shiny Hitmonchan Shiny Hitmonlee Shiny Jolteon Shiny Jynx Shiny Kangaskhan Shiny Leafeon Shiny Leavanny Shiny Lilligant Shiny Lopunny Shiny Ludicolo Shiny Mawile Shiny Meganium Shiny Mightyena Shiny Miltank Shiny Ninetales Shiny Pelipper Shiny Pinsir Shiny Poliwrath Shiny Rapidash Shiny Sandslash Shiny Seismitoad Shiny Skarmory Shiny Slowking Shiny Slowbro Shiny Starmie Shiny Swampert Shiny Tentacruel Shiny Toxicroak Shiny Tropius Shiny Umbreon Shiny Ursaring Shiny Vaporeon Shiny Weezing Shiny Whimsicott Shiny Wigglytuff Shiny Zangoose Shiny Zebstrika 7 Shiny Stones: Shiny Absol Shiny Accelgor Shiny Aerodactyl Shiny Ampharos Shiny Arcanine Shiny Archeops Shiny Banette Shiny Blastoise Shiny Blissey Shiny Bouffalant Shiny Braviary Shiny Camerupt Shiny Chandelure Shiny Charizard Shiny Cofagrigus Shiny Cradily Shiny Crobat Shiny Darmanitan Shiny Drapion Shiny Dusknoir Shiny Emboar Shiny Empoleon Shiny Feraligatr Shiny Ferrothorn Shiny Gardevoir Shiny Gengar Shiny Gigalith Shiny Gliscor Shiny Gourgeist Shiny Gyarados Shiny Hariyama Shiny Haxorus Shiny Heracross Shiny Honchkrow Shiny Houndoom Shiny Jellicent fe Shiny Jellicent ma Shiny Krookodile Shiny Lapras Shiny Machamp Shiny Manectric Shiny Mismagius Shiny Nidoking Shiny Nidoqueen Shiny Noctowl Shiny Probopass Shiny Rampardos Shiny Roserade Shiny Rotom Shiny Salamence Shiny Samurott Shiny Scizor Shiny Serperior Shiny Sharpedo Shiny Shiftry Shiny Snorlax Shiny Spiritomb Shiny Tangrowth Shiny Tauros Shiny Torterra Shiny Typhlosion Shiny Venusaur Shiny Xatu 8 Shiny Stones: Shiny Blaziken Shiny Flygon Shiny Gallade Shiny Garchomp Shiny Infernape Shiny Lucario Shiny Metagross Shiny Milotic Shiny Porygon-z Shiny Raichu Fly Shiny Raichu Surf Shiny Sceptile Shiny Slaking Shiny Steelix Shiny Togekiss Shiny Volcarona Shiny Weavile 9 Shiny Stones: Shiny Dragonite Shiny Electivire Shiny Hydreigon Shiny Magnezone Shiny Mamoswine Shiny Rhyperior Shiny Tyranitar 10 Shiny Stones: Shiny Zoroark (ÚNICO pokémon com MUITO dano, um MOVESET ótimo e RARO) Restante, nenhum outro compensa realmente gastar 10 Shiny Stones pelo fato do preço ser muito abusivo, somente se o preço dela abaixasse (No caso já expliquei e dei uma forma de abaixarem sem alterar a economia); Por fim, espero que vocês nos escutam da mesma forma que vem nos escutando nas últimas semanas. E aos esquentadinhos, não é xingando que se resolve algo. Sejam educados e dêem o Feedback de vocês como pessoas NORMAIS. @Felipe Augusto @Beaver @Fernando
  9. haunterwinchester

    Balls

    Bom dia xuxus. Eu tava jogando e analisando o jogo e percebi que, mesmo havendo balls especiais, como a love, level, dive, etc., poderiam haver também balls para tipagem específicas de pokemon. Por exemplo, uma ball que vai aumentar a possibilidade de dar catch em pokemon do tipo fire, outra dragon, outra water, etc. Ao utilizar a ball da tipagem certa no pokemon, ele teria o catch rate similar a uma ultraball ou superior e, caso utilize em um pokemon de outro tipo, teria o catch rate de uma pokeball normal ou greatball. Essas balls poderiam ser feitas também por apricorns, ou utilizando drop dos pokemons do tipo específico, ou uma soma dos dois. Caso optem por utilizar um drop do pokemon, poderiam criar um novo drop para os tipos pokemon, como charges, essences, ou algo do gênero, que seriam utilizados para criar a ball desse tipo. Só uma sugestão mesmo.
  10. Bruno Bueno

    opcão de emprestimo

    ( criar opçao 'emprestimo' além de , Olhar, Usar, Trocar com... ) Itens emprestados retornam ao jogador pertencente em 24 horas. Itens emprestados nao podem ser trocados ou jogados no chão
  11. Tudo que falarei aqui pode ser um tanto quanto exagerado, mas considerem ler. Remenbrance - O ocorrido nos Torneios foi ridículo, as pessoas enchiam o chat com pedidos de Spoilers e ninguém dizia nada, no finalzinho foi que o Adm disse algo. Não é pra dizer que O Yellow Eye e o Mystical Petal dropam dos seus Pokémons respectivos, simplesmente digam: "Não vamos dar Spoilers". O problema foi que deixaram isso pra depois e o povo ficou feito idiota pedindo. - Mas que esta ridículo encontrar os itens, isso tá. Porém ja encontraram os outros itens, os dois últimos também vão. - O fato de dizerem: " A quest tem anos e ninguém a resolveu", fazem os jogadores quererem meios mais fáceis de se resolvê-la, assim pedem Spoilers. Remakes de Sprites - Sei que é importante pela estética do jogo, mas acredito que não deve ser prioridade. Sugestões - Vários pokémons estão sem habilidades, porém sabe-se que eles possuem. - Acredito que o objetivo de muitos seja completar a Pokédex, criem mais eventos com os lendários, para manter a raridade ou dificuldade, façam isso aleatoriamente, ou seja, escolham. - Mais superquests, mesmo com a remenbrance. - O importante é corrigir alguns ataques e defesas de alguns pokémons, ou seja, balanceamento. - Poderiam adicionar o Regigigas como uma quest dependente dos outros três Regis, ou seja, eles dropariam algo a mais além de Brooch, Scarab e Strange. Seria necessari juntar também para entrar numa hunt onde o final seria lutar com Regigigas, etc. Introdução ao Castform Tive a ideia de criar um respaw aleatório do Castform, onde: - Castform aparecerá por todo o mapa; - Ele aparecerá somente 1 vez a cada quinzena, durante três meses, relativos à estação do ano correspondente. Ou ele aparecerá um vez a cada mês, nos três meses daquela estação. - Castform aparecerá em horário aleatório, apenas um vez naquela quinzena ou naquele mês dependendo de como escolher o método. - Não será dito onde ele aparecerá, apenas surgirá uma mensagem na tela dizendo que ele apareceu. - Castform poderá dropar stones ou addon boxes ou itens de decoração ou de coleção, ou itens importantes. - Castform poderá ser capturado. Ranking e Torneio Don Jorge, para batalhas solos e em duplas. Isso não deve influenciar no Torneio ou Desafio Mundial. Torneio por tipo, com 18 tipos seria bem interessante. Líder de Região - Já que não temos a Elite dos quatro, poderiam criar um campeão das regiões, temos Kanto, Johto, Fiore e Hoenn, no fim haveria um líder das regiões, um torneio entre os 4 lideres das regiões. - O campeão ganharia prêmios como: 1 shiny stone, ou uma addon box ou uma outfit ou um item de decoração, etc. - Isso poderia vir como um torneio entre os líderes dos mundos, desde que haja um torneio em cada mundo. - A mecânica poderia ser a mesma dos torneios. Ou, ao invés disso, criar NPCs de batalha como se fosse a Elite dos quatro para definir o líder da região. Porém não como os NPCs de tapete, mais difíceis é claro. Mais - Vários "Mistérios" foram resolvidos, por vezes ridiculamente, mas foram. - Smeargle não possui suas cores. - Illumise, por algum motivo, tem um respaw estranho. Mas o Bug Contest facilitou. POR NOSSO SENHOR DEUS JESUS CHRISTO, CADÊ O AZURILL???????????????????????????????????????????????????????? - Não entendo por que o Deoxys, não está no jogo. - Não sei por que o Rotom entrou e saiu da Pokédex. - Wynaut foi posto na Mirage Island. - Acredito que Shiny Aggron e Shiny Pidgeot são selvagens. Por que? Tem uma informação antiga que pode comprovar o que eu disse, se for provado, claro. O que eu quero aqui no jogo é que haja mais dedicação dos Adms na relação com os jogadores, ou seja, falem com os jogadores. Digam que sim ou não se for o caso, mas falem. Não adianta dizer: "Olhamos o fórum e suas opiniões", os jogadores querem que vcs falem. Hoje vi num post uma pessoa dizer que alguns GMs e ADMs, confirmaram que alguns locais, escadas, portais, portas, etc, nada mais são do que enfeites, para curiosidade nos jogadores "a fim de jogarem mais". Disseram, segundo a peossoa que publicou que aquele espaço na parte de água do Saffari nada mais é do que enfeite. Eu achava que o Azurill ficava lá. Fecharam o buraco onde diziam ser o Respaw de Regigigas, em Sunshine. Mas já disseram que aquilo era apenas um erro no mapa. ADMs, falem mais com seus jogadores, não estou dizendo para falarem absolutamente tudo, mas conversem.
  12. Normalidade

    [Sugestão] Pesca

    Seguindo com a série de posts, hoje venho propor uma reforma na pesca. A minha proposta é voltada para os pokémon da pesca em si e não pra forma de pescar. Atualmente no jogo os pokémon que vem na pesca são separados por "continente". O que na real não vem funcionando tão bem. Após a reforma: Deverá vim apenas os pokémon de Kanto e adicionar também o inicial da região. Pokémon pescáveis: Squirtle, Wartortle, Blastoise, Staryu, Starmie, Slowpoke, Shellder, Psyduck, Krabby, Kingler, Seel, Dewgong e Gyarados. Como essa região é mista (Johto x Sinnoh) deverá vim apenas pokémon de ambas regiões e adicionar também os iniciais. Pokémon pescáveis: Totodile, croconaw, Feraligatr, Remoraid, Octillery, Wooper, Quagsire, Corsola, Finneon, Lumineon, Piplup, Prinplup, Empoleon, Buizel, Floatzel, Mantine e Mantyke. (Observação sobre o continente: Apesar do nome, johto não possui nenhum respawn de seus inicias. Atualmente eles ficam espalhados por Kanto, Hoenn e Área vip, o que não faz nenhum sentido e deveria ser corrigido também). Outra região mista (Hoenn x Unova) e deverá vim apenas pokemon dessas gerações e adicionar os iniciais na pesca. Pokémon pescáveis: Mudikip, Marshtomp, Swampert, Wailord, Luvdisc, Wailmer, Sharpedo, Barboach, Whiscash, Tympole, Palpitoad, Seismetoad, Oshwott, Dewott,Samurott, Alomomola, Tynamo, Eelektrik, Eelektross e Basculin Red/Blue. Continente exclusivo do Otpokémon que abrigava a antiga Hoenn. Minha sugestão pra esse continente: Pokémon pescáveis: Sphel, Sealeo, Wairein e todos os universais. Outro continente exclusivo do Otpokémon, reune alguns pokemon aleatórios. Pokémon pescáveis: Lapras, Lanturn, Qwilfish, Politoed, Golduck, Cloyster, Poliwrath e universais. Pokémon universal é aquele pokémon que pode ser pescado em qualquer região. Eles podem ser: Pokémon universais: Magikarp, Horsea, Seadra, Carvanha, Clamperl, Huntail, Gorebyss, Tentacool, Tentacruel, Poliwag, Poliwhirl, Goldeen, Seaking, Corpish e Crawndunt. Outra opção seria voltar como era antes, tudo sendo pescado em qualquer lugar. Agradecimentos aos meus amigos Luan Maciel e Tampeti Dois que ajudaram na elaboração do post.
  13. Normalidade

    [Sugestão] Projeto Reforma

    Um dos maiores pedidos dos jogadores é a adição de novas hunts já que o jogo basicamente é conduzido pelo UP seja de pokémon ou da conta. Apesar do Otpokémon possuir um mapa relativamente grande ainda existem áreas que são mal aproveitadas dentro do game. A minha proposta é acontecer pequenas reformas em hunts já existentes para torna-las atrativas para o up e oferecendo mais opção para o joagor. Remake x Reforma A reforma não é necessariamente um remake, pois não necessita uma mudança da área afetada e sim apenas alguns ajustes no respawn (tempo e quantidade). O que torna mais fácil, simples e rápida a implantação dessas mudanças. Recentemente o Otpokemon reformou alguns respawn como a adição de mais scythers no Pal Park durante o evento de aniversário e a adição de lopunny e buneary no mapa de Sunshine durante o evento Pascoa. Sugestões de onde acontecer algumas reformas 1. Pal Park - Fuchsia O Pal Park é uma área vip localizada no continente de Kanto e que se encontra mal utilizada no game. A minha proposta é ocorrer uma reforma no respawn de Aerodactyl, que atualmente se encontra dessa maneira: Como pode ser visto na imagem, o respawn (destacado em vermelho) possui apenas 3 Aerodactyl e tem o tempo de respawn de 4 minutos, ou seja, demora 4 minutos pros 3 Aerodactyl nascerem de novo o que deixa a hunt pouca atrativa. A minha proposta pra essa hunt seria a adição de mais 7 Aerodatcyl, totalizando 10 e a mudança do tempo de recarga de 4 para 5 minutos. 2. Praia - Singer Singer é a principal cidade do continente VIP e a que faz ligação com várias hunts. Existe porém, áreas pouco aproveitadas como o respawn de Venusaur, que atualmente se encontra dessa maneira: Nascem apenas 5 Venusaurs e demora longos 7 minutos pra todo nascerem de novo, o que deixa a hunt nada atrativa. A minha proposta pra essa hunt seria a dição de mais 5 Venusaur, totalizando 10 e mudando o tempo de recarga de 7 para 6 minutos. 3. Floresta - Hunter Village Essa sem dúvidas é uma das maiores florestas do game, mas como as outras do post ela também é mal aproveitada. O respawn de Meganium atualmente se encontra assim: EDIT 1: EXISTEM 6 MEGANIUNS NESSE RESPAWN, PORÉM AS ULTIMAS DUAS SÓ NASCEM SE AS 4 ESTIVEREM VIVAS POR UM DETERMINADO TEMPO. ADICIONO COMO SUGESTÃO A REMOÇÃO DESSE "SISTEMA" DE DEPENDÊNCIA DE RESPAWNS. Apenas 4 Meganiuns pra uma área tão grande. A minha proposta seria a adição de mais 6 Meganium, totalizando 10 e mudando o tempo de recarga de 5 para 6 minutos. 4. Ilha Solo - Singer Mais uma hunt com potencial, mas que a quantidade de pokemon deixa a desejar. Atualmente a parte principal da hunt se encontra dessa forma: A parte de cima, destacada em vermelho, possui apenas um steelix e um tyranitar. A minha proposta seria espalhar pela ilha mais 2 de cada pokemon. Totalizando 3 Steelix e 3 Tyranitar e mudando o tempo de recarga de 4 para 6 minutos. Benefícios da Reforma sugerida 1. Criação de novas hunts tipo Grass 2. Novas Hunts pra ajudar a diminuir o problema do Ks em mundos mais cheios 3. Novas áreas pra procurar shinies/Hordes 4. Valorização de áreas esquecidas 5. Enriquecimento do mapa Ps. Pensei apenas nessas para o mapa VIP, mas podem ter no mapa Free também. Se tiver alguma sugestão pode deixar nos comentários Ps2. Se tiver algum erro de tempo/quantidade comente que eu editarei o post
  14. Mais um post da minha série que busca ajudar a melhorar o otpokémon. No dia 27/02/2019 ocorreu o evento de comemoração do Pokémon Day. Pokémon Day para quem não sabe é o dia que se comemora o aniversário da primeira geração de pokémon. O evento no Otpokémon se baseou apenas em conseguir a pokedex de 2 lendários: o Latios e a Latias (que nem são da região aniversariante). O que torna o evento nada atrativo pra todo mundo é a falta de utilidade do mesmo no jogo. Basicamente o lendário da respawn, a gente registra na pokédex e depois derrota ele e é isso. (Em alguns mundos menos populosos o lendário nem é derrotado, ficando abandonado pelo mapa). Durante o evento eu pensei em uma forma de tornar essas invasões relevantes, por meio de um sistema já utilizado no otpokémon. O evento seria o seguinte: O Evento do Pokémon Day consistia no respawn das 3 aves lendárias que são o símbolo da região aniversariante, após derrotar elas um baú ficaria no lugar do corpo (sistema semelhante ao da quest milenar), porém haveria um limite de apenas 10 pictures em cada baú. Ou seja, só teriam 10 pictures de cada ave. Imagem ilustrativa abaixo: Pictures feitas por mim utilizando um editor básico. A partir dessa ideia me veio outra em mente. Por que não usar pictures como formas de lembrar eventos e fazer com que eles tenham algum sentido? Elaborei algumas pictures junto de algumas ideias de como elas poderiam ser adquiridas. Cake Picture "Eu participei das comemorações de aniversário - Lembranças do Aniversário Otpokémon 14/12/2019" (10 pictures seriam espalhadas pelo mapa no dia do aniversário) Giratina Picture "Eu ajudei a expulsar o Giratina - Lembranças Halloween Otpokémon 31/10/2019" (Seria conseguido da mesma forma do evento Pokémon Day) Troféu Estrela Picture "Eu venci! - Lembrança dos Eventos Edição Especial Otpokemon 2019.1" (Esse seria dado duas vezes por ano, onde em um dia ocorreriam edições especiais do Torneio diário, Capture Pokémon e Bug Catch. Existira sempre duas edições ao ano. Exemplo: Edição 2019.1 e edição 2019.2) Live Desafio Picture "Eu estava de olho na transmissão - Lembrança Live Desafio Mundial Otpokémon 2019" (Poderia ser escondido pelo mapa em cada mundo, com dicas durante a transmissão pra entreter os espectadores) Vantagens da adição das Pictures comemorativas: 1. Mais motivos para participar dos eventos 2. Item colecionável e decorativo 3. Criação de novos eventos especiais 4. Pode acarretar na criação de diversas situações que envolva a comunicação Administração - Jogadores 5. Mais um objetivo pra quem gosta de colecionar itens, fugindo um pouco do padrão UP-PVP Obs. Todas as pictures citadas no post foram criadas por mim com a ajuda de imagens do google. Obs2. Ser uma Picture é sugestivo, pode ser também um carpet.
  15. Arceus

    Mais lendários e míticos

    Aos Senhores. @Felipe Augusto @Beaver e Equipe O jogo precisa de algo que de uma nova cara. Tentaram mudar o tempo dos ataques deixando ele mais difícil, oque foi um grande erro e por isso voltaram atrás. Na minha visão, não é deixando a jogabilidade difícil que os jogadores vão se interessar pelas coisas. E sim jogabilidade fácil com metas difíceis e conteúdos interessantes que prendem jogadores no game. Tenho uma sugestão que penso já a algum tempo sobre reaproveitarem e implementarem alguns pokemon lendários. A idéia é criarem Templos ou altares, enfim, vários lugares e cada um com um pokemon lendário. Esses lendários que estão no jogo como Mew, Articuno, Mewtwo junto de vários novos como Manaphy, Phione, Dialga, Palkia que a gente sabe que estão no sistema, vocês podem utilizá-los junto com um drop raro ou um premio bem bacana. E aprimorando a idéia e algo que todo santo dia vemos no game-chat é a frase: " que horas nasce o Regirock, Regice, Registeel..." . Vendo isso sentimos uma falta de ter uma tabela ou opção na tela do jogo que mostre os horários dos lendários. É simples e deixa o jogo competitivo. A atual situação de ter horários escondidos ta ruim. Um exemplo disso é que muitos nem ficam online no jogo e logam apenas pra derrotar o lendário pois decoraram a hora dele, após derrotarem ja deslogam. ISSO É UM PEDIDO CONSTANTE DOS JOGADORES Tendo mais lendários disponíveis no estilo de Boss solo ( sem precisar de quest/hunt) faz com que além de dar ao OTP um uma nova cara e ânimo, também vai incluir uma nova meta e razão de jogar, pois a todo o momento terá um novo lendário para ser derrotado. A questão de HP e minutos em que cada lendário ficará disponivel fica por conta da equipe. Tendo um bom balanceamento dos lendários e novos ataques com maior dano em area para todos os pokemon do jogo também é algo essencial. Vocês sabem que podem melhorar e queremos que melhorem, não queremos que o jogo perca o interesse ou termine. Porque a graça ( para muitos) de jogar ja está indo embora. Nós assim como vocês nos importamos e temos muito carinho com o jogo. Mas chega um ponto que você simplesmente parte pra outro game. Idade de jogar e perca de interesse são duas coisas bem distantes porque no jogo você pode encontrar pessoas de 9 a 50 anos de idade, por isso esta coisa de perder o interesse porque ficamos mais velhos não é bem verdade. É o mercado de jogos que fazem outros serem superados. É o conteúdo e novidades que eles apresentam que atraem o público para eles. Pensando nisso, recomendo que criem mais enquetes e filtrem mais sugestões dos jogadores nas suas páginas oficiais. Não estou aqui criticando e julgando a staff porque entendo que tudo oque ja tem no jogo, tudo oque ja fizeram é um trabalho que foi pensado, é o tempo que se dedicaram para trabalhar e elaborar o jogo pensando nos jogadores. Jogadores esses que estão parando de jogar agora e que ja pararam por varios motivos. E um deles que posso citar é oque muitos ja sugeriram a um bom tempo: MAIS LENDÁRIOS NO JOGO. Eu gosto da idéia de o Otpokemon não ser base lendário para capturarmos porque isso diferencia ele dos outros games do gênero além de fazer jus ao título LENDÁRIO, porém oque falta é termos mais lendários presentes no jogo. E por falar nisso, como fãs de pokémon aposto que vocês estão cientes que existe a categoria lendários míticos. Aqui vai uma descrição sobre eles: Os pokémons míticos são tão raros e quase nunca vistos por humanos que muitos questionam até mesmo se eles realmente existem. Nos jogos geralmente eles não podem ser encontrados, podendo ser obtidos apenas através de eventos de distribuição. Também são banidos de serem utilizados em determinadas competições e estabelecimentos de batalha. Baseado nisso estes na imagem não seriam usados nos templos que eu sugeri e ficariam ainda apenas para eventos, com exceção dos que ja são usados em Quests ( Darkrai-pesadelo e Celebi). É isso. Essa é a minha sugestão com um pequeno desabafo. Peço desculpas caso se ofendam, não foi a minha intenção questionar ou julgar o trabalho de ninguém. Apenas quis mostrar e falar sobre a situação atual das coisas e sugerir algo que pode melhorar no futuro do jogo. Obrigado e boa sorte.
  16. Pedrodarkl

    Addon para Golurk

    Eu como já usei Golurk, sei que o mesmo é bem forte até, mas não é questão de força, até digglet tem addon. Ele não possui nenhuma addon, e acho que seria uma ideia boa criar alguma. Iria aumenta bastante o comércio dele e ele iria ficar mais "visível" entre os players, tem gente que nem sabe que ele existe dentro do jogo.
  17. Arceus

    [Sugestão] Shiny Charm

    O Shiny Charm seria uma ótima atualização no jogo, nos jogos oficiais ele aumenta a chance de encontrar Pokémon Shiny no mapa. Adaptando pro OTP, creio que poderia funcionar como um amuleto que avisa caso tenha algum shiny por perto, e também aumentaria a chance de capturar um pokémon shiny. Nos jogos da franquia o jogador recebe o item shiny Charm ao completar 100% a pokédex da região ( sem ser necessário ter os míticos registrados ). Os míticos não são necessários pois apenas são adquiridos por eventos. Acredito que o otpokémon poderia seguir esse mesmo padrão, porém com alguns detalhes a mais já que é impossível completar 100% a pokedex do OTP. Já que no otpokémon: a maioria dos lendários também só aparece em eventos, alguns pokémons até hoje não foram encontrados, outros pokes ainda não foram adicionados, e alguns pokémons apenas são e foram de eventos (Pikachu Surf, Smeargle Birthday, Porygon) ... a única pokedex por região que pode ser 100% registrada atualmente é a da 5ª Geração, sendo assim, acretido que para obter o Shiny Charm fielmente aos jogos seria necessário ter a pokedex da 5ª Geração 100% completa ( sem precisar dos lendários). Outra maneira interessante de obter o Shiny Charm seria com drop através do Shiny Mew. O Mew é um dos primeiros lendários que os treinadores enfrentam no inicio da jornada, seria bem legal ter uma versão shiny dele no otp. E também por ser azul ele combina bem com o item, não é? ^^ Outro detalhe é que dependendo da versão, o jogador recebe o Shiny Charm do Professor da Região ou até do próprio diretor da game Freak. >> Já pensou se a gente recebe o Shiny Charm do [ADM ]Felipe Augusto na Otpcorp. ? kkkk @Beaver@Felipe Augusto Obrigado a todos que leram as sugestões. Espero que tenham gostado e viajado um pouco comigo . Sonhar nunca é demais.
  18. No dia 13 de julho é comemorado o dia do rock!! Então faltando um pouco mais de 1 mês para celebrar, resolvi sugerir algo que reuni essas duas paixões ( Pokémon e Rock )... Pikachu Rock Star! (cosplay Pikachu) Eis alguns exemplos de como introduzir a ideia no Otpokémon: Novo Pokémon usando o mesmo sistema de Pikachu Surf e Fly; Novo Addon Rock Star para Pikachu; Nova competição e sistema ( contest ) em que são usados todos os tipos de Cosplay Pikachu; Cosplay Pikachu foi introduzido pela primeira vez nos jogos Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire. É uma variante feminina Pikachu que é capaz de ser vestida em cinco diferentes trajes correspondentes a cada uma das cinco condições do Contest ( Coolness , Beleza , Fofura , Esperteza e Resistência ), e aprender movimentos exclusivos que estão ligados a esses trajes. Sem um traje, Cosplay Pikachu tem a aparência de uma Pikachu fêmea com um coração negro na ponta da cauda. Nenhum destes trajes faz com que o Pikachu deixe de ser um Pokémon do Tipo Electric puro. Eis os 5 diferentes trajes, seus ataques exclusivos e tipos dos mesmos ataques: O Rock Star Pikachu também apareceu no anime junto com todos os outros Cosplays Pikachu: Para mais detalhes e curiosidades deixo aqui algumas fontes, hehe https://pokenavegador.webnode.pt/informacoes/jogos/omega-ruby-alpha-sapphire/pokemon-contest-spetacular/pikachu-personalizado/ https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Cosplay_Pikachu @Felipe Augusto @Beaver
  19. Majinbu

    O OtPokemon Perfeito!

    Bom hoje vou falar de algumas coisas que poderiam deixar o Otp 'perfeito' peguei algumas ideias de uma publicação que fiz no Facebook, e algumas que eu mesmo pensei. Obs: Desculpa se tiver algum erro de português. 1- Balanceamento Bom o famoso balanceamento é uma coisa que muitaaa gente pede, pois temos vários pokemon desvalorizados, os times são sempre os mesmos, dificilmente tem uma variedade de pokemon no time, a 5 Geração por exemplo, podemos dizer que se tem apenas dois pokemon que os players usam, que são eles: Volcarona e Zoroark, alguns pokemon que deveriam ser fortes não são como por exemplo: Metagross, salamence, hydreigon, garchomp e vários outros, afinal esses que eu citei são SEMI-LENDÁRIOS ou seja os pokemon mas forte da sua geração, logo atras dos lendários, acho que deveria ser feito uma analise da 1 a 5 geração, para corrigir movesets que não tem nada haver com o pokemon, ex: Lucario, e também ver quais pokemon merecem balanceamento, nós players queremos times diferenciados e não sempre o mesmo time, o balanceamento deveria ser a primeira mudança a ser feita! 2- Npc's Quest Bom uma coisa que acho que seria muito legal ser adicionada, seria Npc's quest, mas oque é isso? um bom exemplo são os Npc's da Otpokemon corp em lilycove, onde falamos com eles, eles nos contam uma 'historia" para dar sentido a quest, e depois que terminamos, eles nos dão determinados prêmios. Poderiam ser adicionados mais Npc's como esses, em todo o mapa, Poderiam colocar Npc com nome de algum Youtuber, acho muito merecido já que os Youtubers ajudam muito os players do otpokemon, Existiria 3 níveis de npc, o fácil, o médio e o difícil, cada npc teriam uma premiação diferente, os prêmios poderia ser: addons simples mais exclusivos daquele npc, outfits, itens de decoração, addon box, e talvez ate boost stone, tendo esses npc's por todo o mapa do otpokemon, os players teriam mais coisas para fazer no game, é não apenas upar e ir pvp. 3- Reformulação nos prêmios diários Uma Coisa que muita gente reclama são os prêmios diários, acho que os prêmios poderiam sem um pouco melhores ( sem potions pfvr), poderiam dar uma recompensa pra quem conseguir logar todos os dias do mês, acho que um prêmio justo seria uma boost stone, ou talvez uma addon box, acho que seria uma ideia muito boa, pois os players iriam querer logar todos os dias para no final do mês para pegar algum prêmio. 3- Hunts novas Outra coisa que muita gente pede são hunts novas, o otp tem varias hunts, mas mesmo assim não são o suficiente, já que em mundos mais lotados como o blue todas as hunts tem Ks, poderiam adicionar pelo menos uma hunt de cada tipo, ex; hunt de grama, hunt de dark e etc, claro hunts que valessem apena upar ali, poderiam também adicionar mais hunts exclusivas para players level alto. Bom espero que tenham gostado, comentem oque talvez seria melhor e etc, Abraço!
  20. Arceus

    The Clone Ball

    Seguindo a onda das novas balls , queria também sugerir a venda das Clone balls ( ou Mewtwo balls) no Castelo do Mewtwo. Visto que o novo evento Mewtwo Castle é baseado na história do filme, e dentro do castelo existem NPC's que vendem itens novos e exclusivos sobre o mewtwo... nada mais digno de que também sejam vendidas as balls que o Mewtwo usa no filme. Faria muito mais sentido do que cortinas e tapetes ( sem querer criticar ) mesmo sendo itens legais de se decorar. @Beaver @Felipe Augusto
  21. Arceus

    Novo painel para outfits

    Sugestão para visualizar melhor as outfits do personagem O Otpokémon vem adicionando muitas outfits novas, oque é muito bom, porém o atual painel para trocar as roupas se tornou ultrapassado por conta disso. Atualmente existem mais de 30 roupas diferentes ( incluindo as de quests e eventos) que os jogadores podem usar em seus personagens. Com tantas opções acaba sendo desgastante clicar várias vezes nas setas laterais procurando a roupa desejada enquanto apenas uma janela com uma barra lateral tornaria a troca muito mais simples. Atual janela utilizada no jogo Exemplo de como pode ser a nova janela @Beaver @Felipe Augusto @Kall @Ponyta
  22. Normalidade

    [Sugestão] Hidden Ability

    O que são Hidden Abilities? Hidden Abilites (Habilidades Ocultas) são habilidades que um Pokémon pode aprender de uma certa forma, ele não tem essa habilidade de maneira natural. São ótimas habilidades e no competitivo elas só tem vantagens. As HAs foram criadas na Quinta Geração de Pokémon e no Black/White só é possível encontrar um Pokémon com Hidden Ability no modo Online. Resumidamente: São habilidades que os pokémon podem aprender e que trazem certa vantagem pro pokémon. Como elas se aplicam ao Otpokémon? Algumas Habilidades são muito usadas no modo competitivo pois trazem uma enorme vantagem ao pokemon, como por exemplo a Hidden Ability Sap Sipper. O que essa habilidade faz? Tradução: Quando um Pokémon com Sap Sipper é atingido por um movimento do tipo grama, seu ataque é aumentado em um estágio, e o movimento não terá efeito sobre esse Pokémon. Ou seja, Pokémon com essa habilidade são imunes a ataques tipo grama, que de queda ainda aumenta em 1 estágio seu ataque. (Na imagem também mostra a Habilidade Scrappy. Essa habilidade faz com que golpes normais e lutadores consigam acertar pokémon do tipo fantasma) Clique AQUI para ver todos os pokémon que podem possuir Sap Sipper. Habilidades que podem ser implementadas no Otpokémon Flash fire: imunidade a ataques tipo fogo e aumenta um estágio no ataque Levitate: imunidade a ataques tipo solo Flame Body: pode causar Burn se algum pokemon fizer contato com algum ataque Magic Guard: Efeitos negativos não fazem efeitos. (Assim como leech seed também não faz) Natural Cure: O efeito negativo é removido ao voltar o pokémon na pokebola Lightning Rod: torna o pokémon imune a ataques tipo elétrico e aumenta um estágio no ataque Water Absord: Imunidade a atques do tipo água e cura 1/4 da vida do pokemon quando ele for atingido por algum movimento do tipo água *Existem diversas outras habilidades que teriam grande utilidade no Otpokémon. Listei apenas essas que foram as que lembrei durante a elaboração desse post. *O efeito e que pokémon pode possuir essa habilidade são informações facilmente encontradas em sites como Serebii e Wikipédia. O que definiria a habilidade do pokémon no Otpokémon? A minha ideia é que seria algo como o sistema de natures. Ao capturar uma Miltank ela poderia vir com Sap Sipper ou Scappy. Também existira um meio de escolher a Hidden Abiliy de um pokémon já capturado, com um item que poderia ser vendido no Site (não por um valor abusivo rs) e também premio de uma nova quest em que seria explicada essa novidade. Porque isso seria vantajoso no Otpokémon? Melhoraria a experiência de PVP e de UP, pois traria uma nova dinâmica ao jogo. Seria um atrativo a mais e um diferencial para o Otpokémon em relação aos outros jogos que usam a mesma base. Ajudaria ainda mais a criar uma diversidade de times e abriria uma nova gama de escolhas de estratégias. Espero que gostem, avaliem positivamente se acharem interessante e novas ideias também são bem vindas.
  23. O que seria a Rotação de Movimentos? O maior inimigo do otpokémon hoje em dia é sem dúvida a monotonia em que o jogo cai após algum tempo jogando. Se torna massante e repetitivo fazer sempre as mesmas coisas e mesmo com o otpokemon investindo em Mini games, eventos diferenciados, eventos fixos e etc, o jogo ainda sim se torna massante depois de um período de tempo (o que comprova isso é a quantidade crescente de players que param de jogar por falta de objetivos). A Rotação de Movimentos, seria uma rotação anunciada e agendada de alguns movimentos em alguns pokemon. Mas calma! não seria constantemente e nem de forma desorganizada! Como que funcionaria a Rotação de Movimentos? A cada 3 meses, uma rotação seria agendada e alguns pokemon seriam definidos. Exemplo de como ocorreria uma rotação agendada: Anunciamos que daqui a 2 meses esses pokemon sofrerão algumas alterações em seus movimentos: Swampert - Ariados - Kingler - Meganium - Stantler - Ursaring - Golem Exemplo de rotação no Golem: Removido: Rock blast, Fire punch e Rock throw Adicionado: Rollout, Iron head e Thunder punch Mas porque isso seria vantajoso? A vantagem seria sempre abrir um novo leque de possibilidades. Novos times, novos shinies e novos ataques, sem a necessidade de acontecer uma mudança de proporção gigante como o último balanceamento que envolveu todos os pokemon sendo alterados de uma só vez. Outra vantagem seria a quebra da comodidade de sempre usarem os mesmo pokemon, como já é tradição nos jogos de pokemon, os pokemon podem ter movimentos diferentes e essa mudança anunciada seria uma forma de trazer essa atmosfera pra dentro do otpokémon. A criação e a adição de novos ataques no jogo seria facilitada, podendo colocar ataques novos em pokemon da primeira geração, por exemplo. Fazendo com que não se torne apenas exclusividade das gerações mais novas. De que forma fazer mudanças nos movimentos com responsabilidade? Ataques essenciais para PVP e UP como: Wish, Mean Look, Roost, Heal bell, Heal pulse, Recover, Synthesis, Refresh, Mirror Coat, Slack off, Milk Drink e Safeguard; E também ataques de aproximação como: Iron Head, Gyroball, Body slam, Agility, Drill Run, Aqua jet, Flare Blitz, Heat Crash, Pursuit e Wild Charge. Não sofreriam com remoção, mas poderiam ser adicionados em outros pokemon sem nenhum problema. Visão Geral sobre datas da Rotação Não necessariamente as mudanças precisam ocorrer apenas a cada dois meses, elas só precisam ser informadas com dois meses de antecedência. Ou seja, pode ser anunciada uma Rotação hoje (07/01/2019) que irá acontecer (07/03/2018), mas isso não impede que uma Rotação seja anunciada dia 15/01/2019 para ser concretizada no dia 15/03/2019. Portanto não haveria um limite de tempo dentre elas, ficando totalmente a critério da administração do jogo. Um pokemon que já sofreu rotação pode sofrer de novo depois de um tempo? Sim! Pois isso faz totalmente parte da essência da ideia que é a rotação dos times. Bom, uma ideia pensada por mim. Espero que gostem, qualquer crítica ou ideia é bem vinda.
  24. O chat das guilds poderiam abrir automaticamente assim que os jogadores entrassem no jogo, já que muitos players não abrem ele manualmente. Como há novos eventos para as guilds, precisamos de uma maior comunicação com todos os membros delas. @Obito Raider @DriinD @Felipe Augusto @Beaver @fernandojg13
  25. ~Vigo

    Contest Pokémon!

    Boa noite, comunidade OtPokémon! \o/ Voltei, e agora trago mais uma sugestão bem divertida que há nos jogos originais da franquia de Pokémon, e eu particularmente ia adorar se fosse introduzido dentro do jogo, até porque, eu nunca vi um Pokétibia com isso. Primeiramente essa é uma sugestão de evento/sistema para ser colocada no jogo, e como existem os prédios, eu não sei bem se já bolaram algum sistema ou mecanismo jogável para eles. Maaas, caso não, aqui está minha ideia! Espero que gostem. Para quem não conhece, Contest Pokémon é um concurso, onde Coordenadores se reúnem para mostrar os talentos e atributos de seu Pokémon. No jogo, o embasamento seria o mesmo. Existem cinco tipos de atributos avaliados nos Contests, sendo eles: - Carisma: representa quão legal é seu Pokémon. - Beleza: representa quão bonito é seu Pokémon. - Fofura: representa quão fofo é seu Pokémon. - Inteligência: representa quão inteligente é seu Pokémon. - Resistência: representa quão resistente é seu Pokémon. "Mas para que serve esses atributos? Apenas frescura?" HAA! Ainda bem que perguntou. São esses atributos que dizem quão alta é a característica do seu Pokémon, e quanto mais alta, maior a chance de vencer a primeira rodada do Contest. Vamos aos detalhes: Sistema de atributos: - Cada Pokémon, ao ser capturado terá todos atributos +0. - Com o passar do tempo, você poderá usar Pokéblocks para aumentar determinado atributo de seu Pokémon. Esses, por sua vez, seriam produzidos por um NPC especifico quando você estregasse Berries para ele (olha aí a deixa para dar importância as plantações, Adms rs). - Como sabem, existe 5 tipos de berries dentro do jogo, podemos relacionar cada uma com um atributo: Sitrus Berry: Cria Pokéblocks laranjas, que aumentam o Carisma do Pokémon. Wiki Berry: Cria Pokéblocks azuis, que aumentam a Beleza do Pokémon. Custap Berry: Cria Pokéblocks rosas, que aumentam a Fofura do Pokémon. Lum Berry: Cria Pokéblocks verdes, que aumentam a Inteligência do Pokémon. Salac Berry: Cria Pokéblocks amarelos, que aumentam a Resistência do Pokémon. - A cada 10 Berries, o Npc te daria 1 Pokéblock que ele produzir. - Agora a cereja do bolo. Esses Pokéblocks serão usados da mesma que a Boost Stone funciona, ou seja, quanto mais alto for o atributo, mais difícil vai ficando para aumenta-lo. Assim só quem se dedicar, ou tiver sorte poderá conseguir um Pokémon com +10 naquele determinado atributo, ou em todos, dependendo da ganancia rs. Sinceramente, seria muito divertido, pensem um Quagsire, com aquela cara de bobão, +10 em Inteligência. É magnifico. Agora vamos para finalidade disso, o Contest! Introdução: - Cada player terá a liberdade de treinar e capacitar o seu Pokémon para a competição, sendo que ele poderá qualquer Pokémon que tenha, qualquer mesmo. Sobre a questão de "só os bonitos ganham", não é bem assim. Até que você esteja com um Garbodor (que convenhamos, ele não é nenhum galã de novela) tem chance de ganhar, caso treine ele direitinho e crie uma boa estratégia (Contest também tem isso, bebês, e vocês verão). - As competições acontecerão no Contest Hall (noroeste de Slateport, acredito) uma ou duas vezes por dia, semelhante aos Torneios de PVP. Eu não sei ao certo quantos prédios desses tem dentro do jogo, mas em minha cabeça, um total de 10 players por Contest Hall é o bastante para não criar tumulto e virar bagunça. E se a fama chegasse ao patamar dos Torneios, precisaríamos de mais. Porém, não vou focar nessa parte. - Já dentro do Contest Hall, durante a sua inscrição, o Npc responsável diria qual o atributo que eles vão julgar naquela hora. Por exemplo, ele diz que julgarão a Inteligência naquele concurso, não faz sentido você levar um Pokémon com Beleza elevada. Assim temos uma diversificação de Pokémon para cada atributo. Entendem? Genial, não é? Eu sei, eu sei. - Cada player usa apenas um Pokémon por competição. - Ao todo são 2 rodadas, sendo que a primeira consiste em uma unica fase, e a segunda em cinco fases. - Os juízes serão NPCs, um para a primeira rodada e um publico fictício/alguns NPCs para a segunda. Eles terão a função de avaliar e distribuir os pontos. Rodada 1: Conhecida como Presentation Round - Essa rodada vale 50 pontos. É aqui que são julgados os atributos do seu Pokémon. Quanto maior for seu atributo, mais chance de atingir os 50 pontos e garantir uma maior chance de vitória. - De uma forma simples, se o seu Pokémon está com Resistência +10, é mais que garantido os seus 50 pontos, diferente de algum que usará um Pokémon +2, que no caso ganharia apenas 10 Pontos. O calculo seria o seguinte: (valor do boost*10/2=pontuação da primeira rodada). Por conta disso, +10 seria o máximo de elevação em um atributo (Contest também é cultura). - A ordem da segunda rodada será decidida de acordo com a classificação da primeira, ou seja, quem conseguir 50 pontos é mais provável que comece a próxima rodada. Uma coisa importantíssima para as estratégias dentro do Contest, e vocês verão o porquê). - Em caso de empate (por exemplo, dois Pokemon +10 no atributo) a distribuição de pontos não muda (50 para cada um deles), mas a ordem de inicio do segundo turno sim, tornando-se aleatória. Rodada 2: Conhecida como Talent Round - Essa rodada é dividida em fases, cada jogador passa pela fase 5 vezes. Cada player tem 5 segundos para escolher o move e atacar (assim cada rodada não dura mais que 1 minuto, mas também pensem em uma possibilidade de aumentar esse tempo; sugestões e mais sugestões). - O Sistema de pontuação dessa rodada funciona da seguinte maneira: Cada fase define a classificação e distribuição de pontos de acordo com a classificação no pódio. Se você conseguir mais corações que a maioria, você ficara em primeiro e levara os 10 pontos daquela fase, e quem ficou em segundo ganhará 9, e assim por diante. A distribuição de corações funciona dessa forma: - 0 à 5 corações (❤) se usar um move do mesmo atributo do concurso. - 0 à 2 corações (❤) se usar um move de ataque em área. - 0 corações (❤) se seu move falhar. - 0 à -4 corações (❤) se ficar nervoso, dando os corações para quem apelou (entenda melhor mais para frente). Cada fase, terá uma ordem de apresentação, que será alterada de acordo com a pontuação da fase anterior. Por exemplo, Vigo ganhou a rodada 1, ele vai abrir a primeira fase da rodada 2. Vigo não conseguiu se sair muito bem e conseguiu poucos corações na primeira fase, consequentemente, ele não ficara em primeiro na segunda fase. Tão conseguindo pegar? Cada fase determina a próxima colocação. - É aqui que a batalha começa onde você chuta a canela do inimigo, fura o olho da amiga, suborna juiz. Você e os demais competidores são levados para uma sala, onde um por vez irá atacar com apenas 1 move do Pokémon um espantalho/objeto/substitute, semelhante aquele que ha no evento da Hit Machine. Você atacara não para mostrar força, mas sim o atributo de seu Pokémon por meio de um ataque. Não entendeu? Vou explicar. Cada movimento Pokémon, de acordo com a franquia, também tem uma classificação de atributo julgada pelo Contest (por essa você não esperava, não é?). Por exemplo, Ice Beam é um Move que entra na no atributo de Beleza, então usa-lo durante uma competição que o atributo escolhido seja Beleza é o mais esperto a se fazer. Viram? Estratégia... Mas não acaba aí (acredito que, assim como a tipagem dos Moves, isso possa ser feito dentro do jogo para o Contest. Por favor, programadores, não me odeiem). - Usar um único move várias vezes cansa o público e pode diminuir o numero de corações conseguidos por fase. - Existe um porém que é ainda mais maravilhoso durante essa rodada nos Contests, e se chama: apelar (ferrar a vida do amiguinho). Alguns moves podem dificultar a vida daquele que apresentou antes de você e/ou que vai apresentar depois, e que são capazes de afetar o desempenho dos Pokémon adversários. Vamos aos dados e explicações: "Completamente calmo e concentrado". Esse ícone, nos Contests, representa que o Pokémon está calmo e focado, ou seja, ele não será afetado pela apelação dos adversários. Exemplo de move que deixa o usuário nesse estado: Refresh. "Nervoso com a atuação do adversário". Esse ícone, nos Contests, representa que o Pokémon está nervoso, ou seja, ele ele poderá ter seus corações roubados pelos adversários. Exemplo de move que deixa o adversário nesse estado: Sweet Kiss. - As apelações, além de te darem os pontos do atributo (Fofura, no moves exemplificados) eles roubam corações dos adversários para você. É um recurso muito divertido. Final e decisão do ganhador: Assim que acabar a segunda fase, os pontos são apurados. Os pontos conseguidos na Rodada 1 são somados com os pontos adquiridos na Rodada 2, e quem tiver a maior pontuação acaba levando a vitória. Na minha concepção, esse evento viria como contraparte dos Torneios, então, alem do dinheiro que o player ganharia no final, ele também ganharia uma fita, como ocorre no anime e jogos. - Conseguem ver a complexidade? Eu ainda simplifiquei muitas coisas em relação aos jogos, tentei deixar tudo simples e com um sistema que seja possível aproveitar dentro do OtPokémon. Aqui eu tive que descrever o sistema, então deve ter ficado bem difícil de entender, mas vamos a um exemplo de como aconteceria: Vigaa se inscreveu para o Contest, usando sua Leavanny, que por sua vez está com o atributo de Inteligencia em +8. Ela teve sorte, o concurso de hoje vai avaliar o mesmo atributo treinado do Pokémon dela. Na primeira rodada ela não consegue ficar em primeiro, acabou perdendo para uma Milotic +9. Porém, ela não se abalou, não é o fim da competição. Já a segunda rodada, ela conseguiu ficar em primeiro lugar apenas uma vez, três vezes em segundo, e por causa de uma apelação de um adversário, na ultima rodada ela ficou em último. A apuração dos pontos: Leavanny: 78 Pontos Milotic: 73 Pontos Rodada 1: 40 Pontos Rodada 1: 45 Pontos Rodada 2: 10+9+9+9+1 Rodada 2: 10+10+3+1+4 Leavanny e Vigaa vencem!! Fiu-fiu!! Claro, isso foi só uma suposição de como poderia acontecer. Bem, espero que tenham gostado, deu um pouquinho de trabalho, mas eu estava com essa ideia presa na garganta (dedos, no caso) e queria conta-la a vocês e quem sabe alcançar a alma bondosa dos Adms e liberarem a gente da monotonia do jogo S2. Bem, qualquer sugestão, critica, e elogios estão sendo bem vindos. Bom jogo para vocês, e não deixem de sonhar rs
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