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  1. Olá pessoas, esse é meu primeiro pôster, estive pensando esses dias enquanto jogava, se não seria legal uma interatividade musical, como por exemplo uma radio algo do tipo, com um apresentador, onde fosse passado musicas, coisas sobre anime, Pokémon, atualizações do game etc. Posso estar enganado mais creio que isso ajudaria muito pois muitas pessoa acabariam entrando no jogo e permanecendo mais tempo, só pela interação mesmo ^-^ Seria bastante divertido, pois acho que falta sons no game. MUITOOO OBRIGADO PELA ATENÇAO >.<
  2. 10heytor10

    O que faria o OTP melhor

    1. Nova "punição"/compensação pela morte. Abolindo essa parte chata e sem sentido do estilo tibia de perda de level quando morre... Quando morrer, o player não deveria perder level ou experiência. Ao invés disso, o player poderia ser teleportado para uma sala de espera do centro pokemon, onde aguardaria um tempo de tratamento (poderia ser 15 ou 30 minutos) OU pagaria por um tratamento especial, por exemplo 100 hds pra quem fosse free, 50 pra quem fosse vip. Motivos: a) Isso se assemelha um pouco aos jogos da franquia pokemon e, a meu ver, faz mais sentido. b) O que acontece na maioria das vezes em que um Player morre e perde level é que sua internet caiu. Não é por falta de habilidade ou desatenção ou proposital. c) Consequentemente, a perda injusta de level desmotiva muitos jogadores, que tentavam upar e só perdem level. (Recuperar como, se a internet não permite?) 2. Poder usar itens de cura durante “batalha”. Como o jogo é dinâmico e fluente e não um rpg de rodadas e fases, daria pra usar os itens de cura (potions, berrys) assim como se usam os itens de cura de condições negativas. Mesmo nos jogos de RPG da nitendo, o sistema permite uso durante batalha, embora consumindo a vez. Mas isso porque é um jogo "estático", se comparado ao OTP. 3. Possibilidade de ter “itens” no Pokemon. Assim como cada pokemon tem sua lista de addons, assim como cada character tem uma lista de TM para utilizar, poderia ser aberta a possibilidade do pokemon segurar item (realidade em alguns jogos). Seriam algumas opções: - Leftovers: Curar pokemon automático e com o tempo. - Exp share: Para o Pokemon ganhar xp. - Razor Claw: Aumentar speed. (reduzir cooldown) – solução pra pokemons brave e relaxed 4. Alguns TM poderiam ser de Tasks com NPCs. Ex.: Matar 5000 poochyenna, catar 5 mighthena e dar 10 dusk stones por um Thief. (As tasks podiam mudar por dia, de acordo com o npc e nem sempre seriam TMs, podendo ser addons, stones, box, etc. 5. Mais hunts e Dugeons. Aumentar o número de Hunts. ( Focar não só na decoração, mas lotar essas hunt de pokemons que permitam up e farm legais. E que essas hunt tenham tempo de respawn legal e q n seja bugado) Criar Dugeons, permitindo hunts livres de KS com finalidade de Up/farm em momentos de server cheio. 6. Autoloot. O Sistema de autoloot seria eficiente para farm aliado ao up. Nem sempre dá tempo de catar os itens. (As vezes os cadáveres desaparecem) 7. Colocar plantas que dropem berrys ou apricorns espalhadas pelo mapa. (com headbutt) Motivo: Aumentar a interação com o jogo. 8. Evento capture com prêmios melhores. (Ex.: Compensar em dinheiro melhor e em balls) e com ranking premiado até terceiro lugar. Motivo: É muito desmotivante, porque geralmente é um ganhador “certo” que não dá chance aos demais. Fora o prêmio, que por si só é desmotivante. 9. O drop dos horde poderia ser 10x maior q o dos normais 10. Mostrar os TM q cada poke aprende pela dex. Motivo: Um dos critérios que usamos para escolher um pokemon é baseado em necessidades de TM. Só que pra saber, é legal que tenha disponível na Pokedex a lista de movimentos para aprender. 11. Pokemons com suas devidas habilidades: a) Metagross com headbutt(habilidade, já que tem o ataque) b) Wigglytuff poder usar Teleport (Como nos jogos da GameFreak) c) Scyther e Scysor poder usar Fly. d) Ride em Drapion e em Aggron (o antigo era muito lindo, nos ombros, mas podia ser nas costas tb) e) Levitate: Nova habilidade (como o Fly do Gengar e do Mew) - Possibilitar essa habilidade a alguns fantasmas, psíquicos e afins: Alakazam, Golduck, Spiritomb, Mismagius, 12. Poderiam lançar um addon no aggron que deixasse ele parecido com uma máquina controlada por uma cabine. (Daí o ride ficaria massa) 13. Dar mais poder a ataques com menor chance de acerto. (Solar Beam,hyper beam, ice beam, dragon pulse e Flash cannion) Motivo: Balancear (tornar todos os ataques equilibrados, com vantagens e desvantagens de uso) 14. Regis nascendo mais vezes por dia. (Assim os itens da burned dariam oportunidade a mais pessoas e droparia-se mais TMs e ninguém monopolizaria os regis, afinal, sempre são as mesmas pessoas dropando, sem descanso) 15. A cada 200 regis mortos, nascer um regigigas, que nem no mundo corrompido. (E dropar algumas joias dele, seja pra todos, seja pra quem matou) 16. Enquetes sobre possíveis mudanças poderiam ser feitas antes e após as mudanças para checar expectativas e satisfação dos jogadores. 17. O cadáver durar mais tempo. Cadáver ficando mais tempo dá tempo coletar os itens, printar, capturar. (Evita aquela pressa desmedida e a possibilidade de o cadáver desaparecer antes q se possa desfrutar) Especialmente se o autoloot não for aprovado. 18. Kill por percentual de dano ao invés de hit kill 19. Boost aumentar 1k de life cada. 20. Adicionar TMs novos: a) Ice punch, Thunder punch e Fire punch (Podia ser prêmio de uma quest lvl 250 ou 300+ p/ escolher um deles) b) Ice Wind c) Mega punch e Mega Kick (Podiam ser dropados de horde leader hitmonchan e hitmonlee, respectivamente) d) Frenzy plant, Blast burn e Hydro cannyon como tm de uma quest 500+ p/ escolher um deles São sugestões que acredito que melhorariam o OTP. Provavelmente alguns concordarão com alguns itens, discordarão de outros, mas enfim... É minha visão. Espero que tirem daí algo de proveito. rs
  3. brenoribeiro1221

    Um novo mundo

    Um novo mundo. Primeiramente gostaria de parabenizar a Staff, pelo grande sucesso que tem o OTPokémon. E em virtude da minha grande paixão pelo mesmo, gostaria de contribuir com algumas ideias que julgo melhorar o jogo, além de proporcionar muita diversão para todos os jogadores. Não sei se a Staff está a par da situação, mas o jogo está meio "sem sal", "sem ânimo", "sem ter o que fazer". "frio", não é uma opinião própria e exclusiva, mas sim uma opinião maciça que está impregnada nos corações da maioria dos jogadores. Em virtude dos fatos analisados, insta trazer à lúmen a minha vontade de expor opiniões pessoais que servirão para contornar essa situação caótica que rodeia a nós, nobres jogadores, fiéis a essa grande franquia que tenho uma enorme paixão. Ademais, deixando um pouco do formalismo de lado, irei expor em tópicos a minha humilde opinião, que creio que mudaria muito a jogabilidade do jogo. Espero que não levais esse tópico como uma afronta, e sim, como sendo uma crítica construtiva, lapidada com a vontade de todos nós, nobres jogadores, que procuramos o jogo como subterfúgio para o nosso ócio. 1° O PVP é um dos meus sistemas favoritos de diversão. Não só meu, como para outros jogadores. Que tal a expansão desse sistema para as ruas? Seria tão legal, se pudéssemos desafiar os nossos inimigos nas ruas, em um sistema de "party", que funcionaria como um "duelo". O nosso velho "1x1". Convidaria o player, o invitaria em um sistema de party/duel, e teríamos o nosso duelo. 2° Muitos jogadores desejam o autoloot. Creio eu que essa prática realmente não deveria ser idealizada, pois acabaria com a mecânica do MMORPG, e facilitaria o uso de programas ilegais. Mas, e se pudéssemos vender nosso "loot", em um sistema de "market", que poderia funcionar enquanto estaríamos AFK?. Seria genial, e se, pudéssemos, ainda, estocas os nossos HD's em um grande sistema de "banks", onde poderíamos tirá-lo, guardá-lo, ou até mesmo realizar uma transferência entre jogadores? 3° Eu particularmente adoro o minijogo baseado na série do "bomberman", por que não levar essa prática a frente? Estimulá-la, desenvolvê-la? Existem tantos outros minigames que poderiam ser implementados no jogo, e ajudaria muito durante nossos momentos de ociosidade... 4° Na franquia do pokémon podemos observar a valorização da escolha/ afinidade por certos elementos... "lider do ginásio dos pokemons de água"... "fulaninho só gosta de pokémons do tipo elétrico..." Por que não implementar essa prática? seria legal você se filiar a algum elemento de alguma forma, seja por um "clã", "líder de algum ginásio", e a partir disso, conceder bonificações a jogadores que se filiarem a determinado elemento. Exemplo: "José decidiu ser um treinador de pókemons do tipo fogo, e de repente ele ganha alguma bonificação por isso, como por exemplo, um "buff" de 10% de atq/vida/def se usarem pokémons no estilo de fogo. Poderia existir também missões especificas para jogadores em cada estilo, como se fosse um sistema de task. 5° A ideia do sistema de invasões da equipe rocket é muito legal, porém, acho que deveria ser uma coisa mais "pesada", afinal, estamos falando da equipe rocket. Ao invés de rodearem só os arredores das grandes cidades, porque não colocar o grande Mechanic Meowth da equipe rocket, dentro de uma cidade? Ia ficar muito legal, a adrenalina, as pessoas morrendo para o mesmo, os iniciantes fugindo, afinal essa é a essência dessa equipe encrenqueira que está presente nessa franquia. Eu particularmente adoro o sistema de invasões que são implementados em jogos que seguem o mesmo estilo do otp, por que não colocá-los no jogo também? "Mewtwo invadiu a cidade de saffron", ai de repente encontramos o mesmo "controlando vários outros pokémons" e realmente invadindo a cidade, derrubando tudo, matando quem estiver pela frente.... Gente correndo pra todo lado, gente morrendo, adrenalina de uma grande fuga, gente defendendo os fracos e oprimidos, gente se sacrificando, gente se divertindo... A união faz a força, uma hora todos se reuniriam para acabar com esse grande mal. 6° O sistema de classes é algo essencial em qualquer jogo de MMORPG, no nosso querido OTP, esse sistema não é bem explorado, em outros jogos temos "guerreiros, arqueiros, magos..." Isso com certeza não caberia aqui, mas existem várias outras classes que poderiam ser criadas, inventadas, adaptadas para a nossa realidade. "carpinteiro, exploradores, gente trabalhando com roupas/addons, gente cuidando e criando pokémons(ovos de pokémon poderiam ser implementados), gente fabricando itens uteis para o jogo, players especialistas em culinárias que proporcionam algum beneficio, gente fabricando itens que poderiam servir de enfeite, gente trabalhando.... se divertindo... se distraindo...) Seria ótimo 7° Eu acho meio inútil o sistema de guilds do OTP. Meio que só serve para criar um chat e fim, é só isso. eu acho que essa opção poderia ser mais explorada, e se de repente, os lideres pudessem conceder títulos aos seus membros, pudessem editar no site, colocar rank's para cada membro, conceder apelidos. titulos., Ex: "fulaninho é rank SS pq o lider de tal guild decidiu classificá-los assim.", e de repente na minha guild o Rank SS possui todos como subordinados, Rank A manda no B.... e etc. Cada lider da guild teria sua autonomia para organizar os ranks, editá-los conforme a sua vontade. Seria legal também o sistema de Wars(guerras), entre as guilds. Guild tal decretou guerra contra guild tal. Ai os jogadores tinham que duelarem entre si, pelo sistema de party. E se existirem um emblema dentro do jogo, mostrando que tal pessoa pertence a tal guild. Pequenas mudanças, fariam uma enorme diferença. Outra coisa que acho errado, qualquer player lvl 100 com um pokémon bonzinho anda livremente em qualquer HUNT do jogo. Não era pra ser assim, deveria ter muitos lugares com respawn de pokémons fortes, "exemplo, um arcananine lvl 100 infinitamente mais forte que um arcanine lvl 100 que ja foi capturado e usado por alguém. Poderiam deixar os monstros selvagens mais fortes que os capturados, isso estimularia a união entre os jogadores, uma caçada em grupo, já teria uma finalidade a mais para o que chamamos de guild "upar em um grupo com 2, 3 , 5 pessoas...), um curando o time, outro com um pokémon mais tank segurando o dano, outro com um pokémon que possui mais dano batendo de longe, as quests teriam mais dificuldade... 8° Outra coisa bastante interessante, não tem muito sentido em sair por ai coletando insígneas, não é motivante. E se de repente, a cada semestre, por exemplo, existissem um grande torneio, uma LIGA, que para entrar necessitasse de todas as insígneas, lá os jogadores enfrentariam NPC's mais fortes, para selecionarem os mais adaptados, e no final, os classificados tivessem a oportunidade de enfrentar a elite 4? o vencedor ganharia um prêmio, um addon por exemplo, um troféu, um titulo, que iria aparecer no "look" que poderia ser reivindicado no próximo semestre, na próxima LIGA( isso tudo poderia ser uma adaptação do torneio de vcs, a batalha entre os mundos...). 9° Bem que as TV's do jogo poderiam funcionar de verdade, transmitir, quem sabe, live de jogadores... eventos como essa liga... batalhas entre guilds... Espero que essas sugestões possam ajudar no crescimento do otpokémon, aumentando a diversão dos jogadores, aumentando o desejo de jogar, se divertir. Pensem com carinho, que não seja só mais uma mensagem, e sim, uma oportunidade para ampliar novos horizontes, para um novo mundo.
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