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Encontrado 1 registro

  1. GaleWings

    Novos moves

    Fiz uma lista de novos moves que seriam uma ótima ideia por no game, tanto para diversificar os moveset quanto para criar novos métodos de jogabilidade. AROMATHERAPY - GRASS Curaria uma certa quantia de hp de pokemon próximos e tiraria status negativos (poison, sleep, confuse etc). Golpe para ser usado como base: Heal bell. COSMIC POWER - PSYCHIC Reduziria o dano recebido pela metade por 5 segundos. Golpe para ser usado como base: Aurora Veil. SPIKES - GROUND Lançaria espinhos em sua volta que causaria dano caso o oponente andasse por cima dos espinhos e teria uma duração de 6 segundos. Observação: pokemons do tipo voador seriam imune ao ataque. STICKY WEB - BUG O pokemon lançaria redes pegajosas em uma grande área que deixariam os oponentes em volta com uma lentidão durante 7 segundos. SUNNY DAY - FIRE Causaria dano em área e aumentaria a força dos ataques do tipo fogo em 15% e do tipo grama em 10% por 6 segundos e esse efeito também contaria para os pokemon que forem atingidos no local. Observações: O move ''Solar beam'', do tipo grama, receberia um buff de dano e o move ''Synthesis'' passaria a curar 40% a+ durante o efeito do sunny day. Golpe para ser usado como base: Rain dance. DETECT - FIGHTING Ao usar esse move o pokemon evitaria 1-5 ataques/moves (seria variável a quantidade). Golpe para ser usado como base: Double Team. LASER FOCUS - NORMAL Quando usa esse move o próximo ataque tem 100% de acertar ''critical'', basicamente um buff de dano. INGRAIN - GRASS / AQUA RING - WATER Esses dois moves curariam o pokemon por 7 segundos sendo que a cada 1 segundo curaria 4% da vida total do pokemon. COUNTER - FIGHTING (Wobbuffet) Devolveria todo o dano recebido por dano de tipo lutador. Esse move seria exclusivo para Wobbuffet, para deixar balanceado os cooldown do Mirror coat e do Counter seriam os mesmos, ou seja, se eu usasse Counter por exemplo o Mirror coat entraria em contagem de cooldown para ser usado e vice-versa. Golpe para ser usado como base: Mirror coat. SHELL SMASH - NORMAL Esse move aumentaria a força, diminuiria o tempo de cooldown pela metade e aumentaria a velocidade do pokemon ao ser usado porém o usuário receberia mais dano. O efeito duraria 5 segundos, tanto para o buff quanto para o nerf. Golpe para ser usado como base: Rock polish para a diminuição do cooldown dos ataques e qualquer move de buff como calm mind, bulk up etc para o aumento de dano. AJUSTE EM ALGUNS MOVES RAIN DACE Ser que nem o esquema do Sunny day, só que nesse caso aumentaria a força dos ataques do tipo água em 15% e do tipo elétrico em 10% por 6 segundos esse efeito também contaria para os pokemon que forem atingidos no local. Por conta do alto dano atual o ataque levaria um nerf na força e no fim causaria o mesmo dano que Sunny day. Observações: O moves Surf e Thunder aumentariam a área de dano caso fosse usado com o Rain dance ativado. MOON BLAST Deixar o ataque que nem focus blast/energy ball/scald que além de acertar causa dano em volta do alvo. Também seria necessário um remake em todos os ataques do tipo fada para ficarem melhores visto que não é um tipo com muitos ataques no jogo. De: Para: ROAR Ter o mesmo efeito do Dragon tail que é forçar o oponente a voltar para a pokeball. ---------------------------------------------------------------------------- Trazer variedade de moves que não são tão focados no ataque deixaria as batalhas bem mais dinâmicas e voltadas a estrategia, coisas que sinto falta no up e no pvp do otpokemon.
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