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Fiz recentemente uma publicação sobre esse assunto e sugestão, estou escrevendo esse tópico novamente para que mais pessoas possam ver e, também, por ter reformulados umas ideias sobre. JA DEIXO BEM CLARO, AO CITAR MOVESET NÃO ESTOU ME REFERINDO A POSSIBILIDADE DO PLAYER TROCAR OS ATAQUES POR OUTROS MAS SIM NA ORDEM EM QUE SERÃO EXECUTADOS, NA QUAL O PLAYER TERÁ A POSSIBILIDADE DE ESCOLHER A SEQUENCIA. Vamos lá. A minha ideia é a seguinte, como no New client temos a presença da da barra de cooldown, poderia ser adicionado uma opção nela de anular ataque para que ele não seja usado sem querer, e tambem uma possibilidade de mover a sequencia dos ataques. Mas por que disso? Há no jogo alguns pokemons que possuem habilidades como fly dig, etc, ataques que aproximam o pokemons ao oponente, porem em horas indesejadas você utiliza esse movimento e perde algumas skills de proximidade, o mesmo acontece com o movimento selfdesctruct, que as vezes usamos sem querer, ja a ideia de poder mudar a sequencia dos ataques, seria para manter esses ataques como fly e dig, porem de uma forma mais organizada que impeça de erarmos o combo.