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  1. Passar horas jogando para avançar de level e infelizmente por algum imprevisto você acabar morrendo e consequentemente perdendo uma grande quantidade de experiência muitas vezes chega a desanimar o jogador. Esse sistema funcionaria como uma forma de Anular ou Reduzir a perca de experiência (level do jogador e também da pesca) para minimizar as frustrações, até porque existem vários motivos do jogador morrer, seja por um descuido do próprio jogador; acabar energia de casa; instabilidade do jogo; até mesmo quando a internet cai... Acredito que se for vendido no site por Pontos seria de grande ajuda para o crescimento do jogo e ao mesmo tempo será um beneficio aos jogadores. Para evitar que o jogador não se importe em morrer por não existir consequências... • Terá um custo a esse beneficio; • Só possui efeito a uma única morte, ou seja, caso o jogador morrer, na próxima morte não teria a perca de exp reduzida/anulada (a menos que compre novamente); • O custo poderia ser classificado junto com o level do jogador, quanto maior o level, maior o custo a se pagar; Podem fazer isso em forma de item, ou uma forma semelhante ao Vip para que também seja possível negociar com jogadores. Também poderia funcionar de uma forma que seja vinculada com o VIP, exemplo: um jogador que é Free Account só terá o Exp reduzido com esse sistema, mas caso o jogador seja Premium Account (Vip) o efeito do sistema anularia a perca de Exp. Exemplos: 1 Ponto - [Level: 1 ao 150] 2 Pontos - [Level: 151 ao 250] 3 Pontos - [Level: 251 ao 350] 4 Pontos - [Level: 351 ao 450] 5 Pontos - [Level: 451 ao 550] 6 Pontos - [Level: 551 ao 650] 7 Pontos - [Level: 651 ao 750] 8 Pontos - [Level: 751 ao 850] 9 Pontos - [Level: 851 ao 950] 10 Pontos - [Level: 951 ao Acredito que isso seria de grande beneficio ao jogador e ao mesmo tempo uma forma de contribuir para o crescimento do jogo.
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