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  1. Olá meu nick é BiiG Hero sou do mundo pink. Eu vim falar sobre minha sugestão "simples", mas que pode ser bastante útil no jogo. Como assim ? Bem, deixa eu explicar. Eu estava notando a barra de skill (Ataque) do CLIENT NEW e vi que fica meio difícil identificar os ataques da barra rapidamente, pois ela não está indicando qual "M.." é a certa skill ou qual determinada skill é o certo "m.." . ("Como assim? eu não entendi") Calma, vou explicar mais. Muitos usam a skill para atacar, clicando na barra de skill, assim você ver qual skill está atacando, ajudando muitos iniciantes que não sabem utilizar a hotkeys (CTRL+K) ou os comando "m..". Mas deste jeito é meio demorado, e não muito usado para upar ou para ir pvp. O mais utilizado é a hotkeys (f1..f2..) que editamos no (CTRL+K) preenchendo os "f1..f2.." com "m1..m2..m3", assim deixando mais prático e simples para upar ou ir pvp. Muitas pessoas, como eu, utilizar a barra também para upa ou ir pvp de um jeito diferente, vendo quanto tempo falta para a SKILL (Ataque) restaurar, para que você possa usar o ataque novamente, sendo mais claro. Continuando.. Eu montei no photoshop mais ou menos como ficaria a minha sugestão. A minha sugestão não é um tipo de sistema novo, e sim um "visual" novo para barra de skill do client new. (Claro que não precisa ser do jeito que eu editei, mas caso gostarem eu posso mandar para vocês sem problema xD). - Esse aqui é o Client NEW (atual) sem ser editado, apenas coloquei meu logo no canto da tela, só isso. (Participação especial do [help] SanTa-ClauS x D na tela do print) ç.ç - Esse aqui é o Client NEW que eu editei no PHOTOSHOP, colocando a minha sugestão de aparecer os "m.." indicando. Vocês podem ver que eu marquei ai um retangulo vermelho e outro azul. Eu fiz isso para criar um jeito ainda mais fácil de explicar como seria a minha sugestão. - Na foto que está marcada de azul, a numero 1, seria para mostrar a barra de identificação dos "m.." ou para retirar caso não queira que a barra sugerida por mim apareça na tela do jogo, clicando sobre ele. - Na foto que está marcada de vermelha, essa é a barra para identificar o "m.." usado para cada skill. Por exemplo, a primeira skill que mostra ai na foto do client que editei no photoshop, mostra a skill do shiny alakazam, psychic, que está no 1º quadradinho da barra normal de skill do OtPokémon. Em cima está marcando que a skill "psychic" é a skill também usada no "m1" (o comando para ataques), assim identificando que a skill do 1º quadradinho, é o "m1". * Bem é isso pessoal, espero ter explicado bem. Tentei explicar o máximo possível, e ser bem claro. * Espero que gostem, caso gostem, da um like ai no post xD. * Peço que o post seja entregue a administração e eu seja respondido por favor! =/, deu muito trabalho na edição, organização e explicação. **OBS: O LOGO QUE ESTÁ NO CANTO DA TELA NÃO FAZ PARTE DA SUGESTÃO, ELE É APENAS MEU LOGO QUE CRIEI PARA IDENTIFICAR MEUS POSTS, VIDEOS, etc. **OBRIGADO PELO SEU TEMPO LENDO MEU POST. ******** CASO TENHA DÚVIDAS Só DEIXAR AI NOS COMENTÁRIOS QUE EU EXPLICAREI AINDA MAIS!!!! **********
  2. Pedro Wellington

    Sugestões e Dúvidas

    Dúvida Gostaria de saber se os alguns dos skills funcionam de forma efetiva, pois quando estamos no inicio eles evoluem, obviamente, já que é como a experiencia, ou seja, num nível menor é mais rápido. Assim se funcionam seria de forma mais lenta. Sugestão Seia interessante adicionarem a opção de criar pokebolas com as apricorns, se é que é pra isso que elas estão no jogo. Façam remakes de Parasect e Shiny Parasect, assim como Shiny Crobat que esta com a cor errada. Adicionem Shiny Staraptor, Shiny Altaria, Shiny Dusknoir, Shiny Houndoom e Shiny Mr. Mime. Isto não é uma máxima, são sugestões.
  3. Olá a todos! Estou trazendo mais um report semelhante ao tópico que fiz na semana passada. Dessa vez estou reportando 2 bugs e um terceiro provável (não tenho certeza de que seja bug). Vamos aos casos: 1# Gloom: Semelhante ao problema que acontece no RESTORE do Steelix e Milotic. Dessa vez o problema é entre seus próprios moves. o M6 (Sleep Powder) compartilha do mesmo Cooldown do M7 (Stun Spore). Ao usar um, você não pode usar o outro até que o cooldown esteja finalizado. Segue um breve vídeo mostrando: OBS: Posso afirmar que este erro não acontece com o Vileplume, porém, não pude fazer o teste no Oddish. 2# Clefable: Igual ao problema citado no Gloom. Dessa vez o problema é entre os moves M1 (Double Slap) e M7 (Heal Area). Ao usar um, você não pode usar o outro até que o cooldown esteja finalizado. No caso da Clefable é bastante ruim, já que por um descuido pode-se acabar inutilizando o Heal Area. Segue um breve vídeo mostrando: 3# Charizard: Fiz este teste somente com Charizards e não tenho certeza se é um bug ou se os administradores querem que seja assim. Aparentemente pokemons iguais compartilham do mesmo cooldown, fazendo com que seja um tanto quanto inútil utilizar o mesmo pokemon. Meu irmão percebeu isso enquanto estava batalhando em um Gym. No exemplo utilizei um Charizard M e outro F, ambos level 28. Segue o vídeo: Bom, fica aqui minha contribuição. Espero que isso ajude a deixar o jogo cada vez melhor.
  4. Olá, enquanto estava upando hoje. Estava usando no time Milotic e Steelix e acabei percebendo que ambos compartilham o mesmo cooldown da skill restore. Não sei se já estão cientes disso. De qualquer forma fiz um vídeo mostrando.
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