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Found 6 results

  1. Ataque FLASH

    O novo ataque flash não esta funcionando em pokemons de players no pvp, contra pokemons selvagens ele funciona perfeitamente. E se nao for pedir muito adicionem um shiny dessa belezinha na prox att kkk.
  2. Mais utilidade para os GYM leaders

    Atualmente no OTP os Líderes de Ginásio tem apenas uma função, que é permitir o player entrar na quest pesadelo. E com a chegada dos TM's no OTP acho que seria legal dar mais uma função para os Líderes de Ginásio, no caso ganhar uma TM ao derrotar o Líder de Ginásio igual ao jogos oficiais.
  3. O sistema de TMs foi elaborado buscando um maior equilíbrio entre os Pokémon, com ele esperamos que muitos Pokémon que não são muito utilizados ganhem um pouco de destaque e com isso exista uma maior variação de estratégias no PvP. Para não causar um desequilíbrio nós resolvemos colocar algumas regras de uso, que são: - Cada Pokémon só pode ter até 4 TMs no lugar dos seus ataques originais; - Ao ser usado por um outro treinador, os TMs são removidos do Pokémon, voltando a ter os ataques originais. A lista de TMs foi feita usando como base todas as listas de TMs já usados na franquia, nós tentamos deixar a quantidade de ataques de área, target e suporte o mais equilibrado possível, para que um número maior de estratégias possam ser criadas pelos treinadores. Vocês podem conferir a lista com todos os TMs na imagem. Nós também pensamos bastante nas formas de obtenção dos TMs, decidimos que não poderiam ser muito fáceis, já que muitos deles são bastante impactantes, por isso decidimos por dois meios de obtenção, são eles: - Drop, 56 TMs são obtidos por drop, alguns deles podem ser encontrados somente na área free, alguns só na área vip e alguns podem ser encontrados nas duas áreas. - Quests, 4 TMs são obtidos apenas por Quests, algumas na área free e outras na área vip. Depois que você conseguir algum TM, você deve usa-lo, feito isso você pode ensinar aquele ataque para todos os Pokémon que consigam aprender aquele ataque. Você tem acesso a janela de TMs através do Pokémon Info. Sabendo que muitas duvidas vão surgir, preparamos uma lista com as perguntas mais frequentes, são elas: 1) Eu só posso dropar 1 TM de cada? R: Não, você pode dropar o mesmo TM varias vezes, sendo possível negociar com outras pessoas. 2) Eu só posso ganhar os TMs das quests uma vez? R: Sim, as quests só podem ser feitas uma vez. 3) Quantos TMs meu Pokémon pode ter ao mesmo tempo? R: O máximo são 4. 4) Eu posso perder meus TMs? R: Depois que usados, os ataques podem ser ensinados infinitamente. 5) O que acontece se eu passar meu Pokémon com TM pra outra pessoa? R: Ao ser usado por um outro treinador, os ataques voltam ao padrão (sem TM), ou seja, as mudanças de TMs e ordem de ataques são desfeitas. 6) Quais são os tipos dos TMs? R: Existem TMs de todos os tipos, tentamos deixar o mais equilibrado possível, eles podem ser ataques de dano em área, dano em alvo e suporte. 7) Quais ataques foram modificados na atualização dos TMs? R: Toxic (não causa dano, mas agora tem 100% de chance de envenenar) e Thunder Wave (não causa dano, mas agora tem 100% de chance de paralisar) . 8) Como posso obter os TMs? R: Quests e drops, sendo alguns free e outros vip. 9) Novas mecânicas foram adicionadas nos ataques? R: Sim, alguns ataques de dano tem efeitos novos e muitos dos ataques de suporte tem mecânicas novas e bastante uteis no PvP. 10) Posso conseguir mais de um TM por dia? R: Sim, não tem limite de drop. 11) Como saber quais TMs meu Pokémon pode aprender? R: Na janela do Pokémon Info tem uma nova opção (Technical Machine), clicando nela você abre a janela dos TMs e pode ver quais TMs seu Pokémon pode aprender.
  4. Sistema de TM no OTP

    Boa tarde. Tenho uma sugestão (que na verdade, acho que já deveria existir, visto que faz parte da franquia original DESDE O PRIMEIRO JOGO). Poderíamos ter o sistema de TM. Seguindo a lógica da franquia. Poderiam ser TM's vendidos no site ou por NPC, como queiram. Os TM's mais difíceis poderiam ser conseguidos em quests. Assim cada um teria um pokemon único, e isso faria cada um exclusivo. E também seria uma maneira de o OTP ganhar um extra com a venda. Aqui a lista dos TM e o tipo de cada um: Nº: Golpe: Tipo: TM 01 Focus Punch Lutador TM 02 Dragon Claw Dragão TM 03 Water Pulse Água TM 04 Calm Mind Psíquico TM 05 Roar Normal TM 06 Toxic Veneno TM 07 Hail Gelo TM 08 Bulk Up Lutador TM 09 Bullet Seed Planta TM 10 Hidden Power Normal TM 11 Sunny Day Fogo TM 12 Taunt Noturno TM 13 Ice Beam Gelo TM 14 Blizzard Gelo TM 15 Hyper Beam Normal TM 16 Light Screen Psíquico TM 17 Protect Normal TM 18 Rain Dance Água TM 19 Giga Drain Planta TM 20 Faceguard Normal TM 21 Frustation Normal TM 22 Solar Beam Planta TM 23 Iron Tail Metálico TM 24 Thunder Bolt Elétrico TM 25 Thunder Elétrico TM 26 Earthquake Terra TM 27 Return Normal TM 28 Dig Terra TM 29 Psychic Psíquico TM 30 Shadow Ball Ghost TM 31 Brick Break Lutador TM 32 Double Team Normal TM 33 Reflect Psíquico TM 34 Shock Wave Elétrico TM 35 Flamethrower Fogo TM 36 Sludge Bomb Veneno TM 37 Sandstorm Pedra TM 38 Fire Blast Fogo TM 39 Rock Tomb Pedra TM 40 Aerial Ace Voador TM 41 Torment Noturno TM 42 Facade Normal TM 43 Secret Power Normal TM 44 Rest Psíquico TM 45 Attract Normal TM 46 Thief Noturno TM 47 Steel Wing Metálico TM 48 Skill Swap Psíquico TM 49 Snatch Noturno TM 50 Overheat Fogo
  5. Pokémon sem habilidades

    A wild Arceus appeared! Beleza gente! Este é meu primeiro Tópico no fórum, e como primeiro assunto quero tratar de algo que muitos reclamam e sentem falta em alguns pokémon. É... HABILIDADES. No enorme números de pokémon no game é normal tal Poke não ter aquela habilidade como Surf, Fly, Teleport. Acho que assim como no trabalho dos remakes que a Staff está fazendo, seria ótimo repensarem em atualizar os moves e habilidades deles. Estamos carentes de pokemons com TELEPORT, algo que poderia muito bem mudar a cara de vários times. E aqui em especial gostaria de destacar este pokemon que na minha opinião deveria ter o DIG desde a sua introdução no game, o RHYPERIOR. Como já diz na dex: Rhyperior, o pokémon drill (Broca), tem total sentido o uso da habilidade Dig nesse pokémon, e influencia muito não ter porque muito usam apenas um grupo de 6 pokemon pra tudo ( PVP, UP, EXPLORAR) e com isso não precisariam ficar trocando de pokemons a todo momento por exemplo: trocar por um pokemon de Ride apenas para ir no respawn do Regirock. Ja parabenizo a equipe por esse exemplo pois colocaram ride em Steelix e Shiny Steelix. Só que ainda tem muitos outros pedindo ajuda. Seguindo mais fatores pra ter o dig no Perior, ele ja usou no próprio anime: Um detalhe importante. Até agora eu imaginava que o Otp só colocava as habilidades se baseando nos HM's da franquia e não por TM's, até ver que o Sableye no Otp tem DIG, sendo que nos outros games ele não consegue isso por HM ou por LVL, somente por TM. E o Rhyperior também só adquiri com TM. Aproveitando quero pedir Dig pro Masmoswine também por que seria útil pra varios times. Ano passado na transmissão do mundial vi vários apelos sobre isso nos comentários, e agora, venho aqui reforçar. COMENTEM QUAIS OUTROS POKEMON DEVERIAM TER ALGUMA HABILIDADE/MOVE E O PORQUE DE PRECISAREM. OBRIGADO E TMJ.
  6. HM's e +

    Estou aqui novamente com ideias Seria legal recolorir alguns Pokémon com suas respectivas cores originais pois existem muitos Shinies com cores FAKES e quase todos esses são ROXOS. Eu irei citar o Shiny Dragonite como exemplo... Vocês devem estar pensando '' mas ele original é feio '' mas ta aí, ORIGINAL, assim que deve ser, normalmente ele ficaria assim ... Mas o OTPokémon bem que poderia deixa-lo com cores originais sem torna-lo um Pokémon sem cor e estranho, assim como ficou incrível o Shiny Kingdra, outros poderão ficar e com cores originais ! Existem muitos Pokémon que estão estranhos de mais com suas atuais cores dentro do OTPokémon, eu irei mostrar as cores originais de alguns aqui para quem não sabe, conhece-las ... ...