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Walkthrough: The Craftman's Quest


KimBr

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Agradecimentos Especiais: Killgeral, Dono do Lag

(Contém Spoilers)

1'. O MISTÉRIO DO PERGAMINHO INDECIFRÁVEL

A Quest se inicia no deserto de Mauville, com o npc Professor Alden, ele estava prestes a descobrir algo incrível e não queria ser incomodado.

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Após isso, você encontrará um templo debaixo da pirâmide do deserto, onde há duas entradas principais e as duas estão bloqueadas: (Esquerda e Direita)

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Logo após, você deverá subir ao lado direito da pirâmide e usar dig na região em vermelha:

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, se tudo der certo, você cairá na sala 1, lá será necessário acionar a alavanca, desse modo destrancará a Entrada 1.

 

*Ao entrar na Entrada 1 e clicar nos pergaminhos, você encontrará um pergaminho perdido que é incapaz de ser decifrado*, contudo, Alden é capaz de ajudá-lo a traduzir o pergaminho. Ele dirá que não há muitas informações relevantes para você mas que pode te contar que o pergaminho fala de como abrir a porta da entrada 2, e que pra isso seria necessário o uso de uma Gema da Pedra como chave da porta, além disso, existem outras 2 gemas capazes de transmitir uma energia enorme.

A partir daqui, começará uma parte da quest onde você deverá ter um pouco de determinação, pois para encontrar essas gemas será necessário dropar de 3 pokémons especiais guardiões das jóias (funcionam como uma espécie de horde), São eles: Gem Bearer Solrock, Gem Bearer Kingdra e Gem Bearer Skarmory.

*Observações:     1-  A hunt do solrock só é acessível no SaveServer às 5:40 da madrugada.

                                 2- O drop das gemas não são 100%

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2'. OS TEMPLOS SECRETOS

Após conseguir reunir todas as gemas, você deverá retornar ao templo de mauville e utilizar a gema da pedra, assim liberará o acesso a hunt do Regirock:

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Aqui, você deverá seguir a referência do X no mapa e encontrar um buraco escondido no meio das pedras da localização.

Após descer encontrará um templo em que você deverá derrotar o regirock para ter acesso a sala ao lado.

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Após derrotar o Regirock, você encontrará um fragmento de mapa na sala ao lado, entretanto, você é incapaz de traduzí-lo e terá de contar com a ajuda de Alden para prosseguir.

Alden revela que ainda há + 2 fragmentos localizados em 2 diferentes locais e que precisará deles para conseguir acessar a Snowpoint Island.

Então precisaremos ir atrás dos próximos 2 fragmentos, eles se localizam em: Meteor Fall (Rustboro) ; Quest Ice Stone (Mossdeep).

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A partir daqui é só seguir a referência do mapa do registeel e regice, e você conseguirá os outros 2 fragmentos de mapas restantes.

 

3'. SNOWPOINT ISLAND

Depois de coletar todos os fragmentos, você deverá retornar para Alden, ele irá traduzir todos os mapas, porém, isso levará algum tempo pois não será uma tarefa fácil. Então esse será o momento de você descansar um pouco.

Observação: Ele levará cerca de 2horas e meia para completar a tradução

Puzzle 1:

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Finalmente chegamos na Snowpoint Island, aqui você terá uma série de puzzles e desafios para completar.

O primeiro deles será avançar em salas de portas, nesse desafio cada sala há uma horda de pokémons que deve ser primeiramente derrotada. Após isso você deverá escolher a porta certa para avançar, caso contrário voltará para o começo.

Observações: 1-  Deixei as marcações corretas na imagem a cima, é só seguir sem erro que chegará no final.

                          2-  Recomendo um time de área que seja bom em dar dano, Ex: Charizard, Dragonite, Nidoqueen, etc

                          3-  A Sala final conta com muitos electrodes que possuem muita vida, vá preparado.

 

Puzzle 2:

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Agora chegaremos ao Enigma as Chaves:

Você leu uma placa. Ela diz: O sol nasce no leste, o relógio progride em apenas uma direção, 10 chaves, cada uma ativada apenas uma vez na ordem correta, permitirão que siga seu caminho....

Aqui você deverá desativar todas as alavancas ( deixar elas virada para a esquerda ), em seguida ativar na sequência indicada no mapa.

Bom se você fez tudo corretamente aqui, Chegará na sala final da quest. Nessa parte você deverá enfrentar o temido Regigigas ( Líder dos Regis).

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Após derrotá-lo, você deverá clicar em seu corpse e ganhará a chave de acesso para a sala final.

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Aqui você deverá seguir na direção do ponto X, e finalmente completará a quest!!!

A premiação dela é:

-Os addons dos Gem Bearer

-Landmark Access

-Hunt Nova ( sem contar as hunts os regis)

 

Landmark Access:

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O Landmark nada mais é que um acesso de atalho, o qual há varias dessas torres espalhadas pelo mapa, e você poderá teleportar diretamente para uma delas de sua escolha ( é possível redefinir sua torre a cada 24h ).

4'. MINHA OPINIÃO

Sinceramente só tenho a parabenizar a equipe do otPokémon, essa foi de longe uma das quests mais envolventes e legal de ser completada, todo o RPG a cerca do mistério dos regis e o regigigas foi muito legal de ser solucionado, a premiação não tenho nada a reclamar realmente ta bem satisfatória,

se fosse para mudar alguma coisa, eu colocaria os regis para dropar algum item no estilo do scarab, strange e brooch e faria uma espécie de burned 2.0, mas de qualquer forma a quest é realmente muito boa e tem uma história impressionante por trás dela!

 

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