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Bem vindo ao mundo Pokémon Online

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Postado há: 2d atrás. 06 Dec, 2019

[Dezembro otPokémon] Dezembro nem começou direito e já foi realizada a primeira atualização desse mês, mas essa foi só a primeira de muitas coisas legais reservadas para Dezembro.

Você já está preparado para as surpresas? Qual o evento que você mais está esperando? Conta pra gente nos comentários.

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Postado há: 3d atrás. 05 Dec, 2019

[Integração speed + move] Nessa nova atualização foi feita uma mudança no cálculo do CoolDown (CD), nós resolvemos utilizar a speed do pokémon para outra coisa além da movimentação no jogo, então integramos a speed ao sistema de ataques.

Como funciona isso:

Primeiro foi calculado o valor médio da velocidade dos pokémon, com isso definido, nós calculamos um valor de cooldown base para todos os ataques. Com esses valores definidos, se o pokémon tem velocidade maior que a média, o tempo de CD fica menor, mas se ele tem velocidade menor que a média, o tempo de CD fica maior.
Nós calculamos o valor ideal para cada ataque, para que o maior número possível de pokémon fossem beneficiados. Cerca de 70% dos pokémon receberam um buff geral graças a essa mudança.

Exemplo prático: O CoolDown base do Giga Drain foi definido como 9s, o Accelgor por ser muito mais rápido que a média, ficou com 4s de CD, enquanto o Vileplume, que é mais lento que a média dos pokémon, ficou com 11s de CD.

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Postado há: 3d atrás. 05 Dec, 2019

[Update 🔄] Hoje realizamos uma nova atualização, para logar é necessário atualizar o cliente (para isso basta abrir o launcher), confira o que mudou:

ø Mudança no cálculo do CD (CoolDown) dos ataques:

Agora todos os ataques possuem um valor base de CD, e esse tempo de CD será influenciado de acordo com a velocidade do pokémon, os pokémon mais lentos vão ter um tempo de CD maior, enquanto os mais rápidos vão ter um CD menor, isso também vale para os TMs, que antes tinham um valor único independente do pokémon usado. Cerca de 70% dos pokémon receberam um buff geral graças a essa mudança. A exibição do Stat Speed na pokedex foi aprimorada para exibir com mais precisão a velocidade base de cada pokémon.

ø Novo Shiny: Shiny Lickilicky

ø Novo Horde: Horde Leader Lickitung

ø Novo Addon: candy lover addon (usado no Lickitung, Lickilicky e suas versões shiny, exclusivo de drop do Horde Leader Lickitung)

ø Novo ataque: Psycho Shift

ø Novo TM: TM61 - Water Pulse

ø Mudança nos ataques:

- Aura Sphere: rework, não precisa de alvo e causa dano em área
- Close Combat: agora não precisa mais de alvo para ser usado
- Dragon Breath agora pode causar paralisia nos alvos
- Electroweb: agora causa lentidão nos alvos
- Extrasensory: agora não precisa mais de alvo para ser usado
- Force Palm: agora pode causar paralisia nos alvos
- Horn Leech: poder base aumentado
- Hydro Cannon: poder base aumentado
- Mach Punch: alcance aumentado
- Poison Jab: pode causar Poison
- Powder Snow: ataca em área, não precisa de target
- Shadow Punch: ataca em área, não precisa de target
- Shadow Sneak: ataca em área, não precisa de target
- Signal Beam: pode causar Confusion
- Sludge: pode causar Poison
- Sludge Wave: pode causar Poison
- Swift: rework, não precisa de alvo e causa dano em área
- Thunder: pode causar Paralysis
- Thunderbolt: pode causar Paralysis
- Water Pulse: rework e agora pode causar confusão

ø Mudanças em pokémon:

- Alakazam: Psycho Shift no m3 (Psybeam)
- Arcanine: Hyper Voice no m2 (Roar)
- Arcanine: Play Rough no m1 (Bite)
- Chimeco: Wish no m4 (Calm Mind)
- Clefable: Wish no m3 (Heal Bell)
- Lucario: Agillity no m1 (Rock Smash)
- Noctowl: Psycho Shift no m7 (Dream Eater)
- Sigilyph: Psycho Shift no m8 (Dream Eater)
- Swoobat: Psycho Shift no m2 (Gust)
- Woobat: Psycho Shift no m2 (Gust)
- Xatu: Psycho Shift no m4 (Confuse Ray)

ø Mudança no fishing:

- Good Rod não pesca mais os seguintes pokémon: Magikarp, Horsea, Poliwag, Goldeen, Krabby e Corphish
- Super Rod não pesca mais os seguintes pokémon: Magikarp, Horsea, Poliwag, Goldeen, Krabby, Corphish, Carvanha, Psyduck, Shellder, Wooper, Tympole e Seel
- Experiencia e loot ajustados para os pokémon que podem ser pescados
- Ajustado o valor de venda da Water gem e do Water pendant
- Adicionado drop exclusivo do TM61 - Water Pulse para os pokémon pescados

ø Mudanças na Shiny Stone: Como vimos que grande maioria da comunidade não aprovou o ajuste geral da shiny stone, a quantidade necessária para tornar um pokémon shiny foi revertida para a anterior ao update 15.54, com algumas pequenas excessõess devido ao updade dos CDs e também porque os valores estavam em desequilibrio com a maioria dos shinies:

- Shiny Arcanine: custava 6 e agora custa 9
- Shiny Beedrill: custava 3 e agora custa 5
- Shiny Butterfree: custava 3 e agora custa 5
- Shiny Cofagrigus: custava 9 e agora custa 7
- Shiny Electrode: custava 3 e agora custa 6
- Shiny Ferrothorn: custava 8 e agora custa 7
- Shiny Lucario: custava 8 e agora custa 9
- Shiny Misdreavus: custava 8 e agora custa 5
- Shiny Onix: custava 7 e agora custa 5
- Shiny Slaking: custava 7 e agora custa 9
- Shiny Spiritomb: custava 9 e agora custa 8
- Shiny Starmie: custava 5 e agora custa 7
- Shiny Steelix: custava 9 e agora custa 8
- Shiny Tropius: custava 10 e agora custa 8

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Postado há: 5d atrás. 03 Dec, 2019

[Dezembro otPokémon] Dezembro é um mês muito especial para nós do otPokémon, pois esse é o mês do nosso aniversário e por isso estamos preparando vários presentes pra vocês. 🎁

🎅 Nesse mês de Dezembro, teremos integração speed + move, um evento super especial de aniversário, evento de natal e o lançamento de um novo sistema.

Se você acredita que acabou por ai, você está enganado, estamos preparando outras surpresas para esse mês, então fiquem ligados aqui na nossa página.

Qual evento é o mais esperado por você? Conta pra gente nos comentários.

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Postado há: 9d atrás. 28 Nov, 2019

[Black Friday] Querendo participar do black friday, alguns NPCs resolveram dar descontos generosos.

Do SS (5h) de sexta até o SS do sábado, os NPCs Diana e Name Rater vão estar com 50% de desconto nos seus serviços, não perca a chance de personalizar o seu pokémon.

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Postado há: 10d atrás. 28 Nov, 2019

[Print da galera 📸]

O Print da galera de hoje é dos players Ruckkehr Der Asche, Hyna Tha LorrYs II e A r c e u s "Finalmente! Mais um desejo que se torna realidade com a ajuda dos amigos. Não to acreditando que to com o meu Drapion exterminador. Parabéns a todos que participaram do concurso!".

Qual o pokémon deve estar no próximo concurso de criação de addons? Conta pra gente nos comentários.

📸 Não deixe de enviar os momentos marcantes da suas aventuras para nós.

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Postado há: 15d atrás. 23 Nov, 2019

[Revisão das shiny stones] Hoje tivemos uma revisão nos valores das stones. Segue o motivo e critérios utilizados nas escolhas de valores:

ø Motivo:
→ Muitos dos shinies tiveram seu valor definido sem critério especifico antes do balanceamento dos pokémon, depois do balanceamento, as escolhas antigas ficaram ainda mais incompatíveis com o verdadeiro poder e potencial de cada pokémon. A grande maioria dos shinies após o balanceamento, começaram a ter escolhas de valores seguindo um novo critério (que passou a ser usado em todos hoje), por isso a grande maioria dos shinies lançados depois do balanceamento não sofreu mudança na quantidade. Depois de ver muitos players pedindo revisão na quantidade de stones de shinies antigos, resolvemos aplicar o mesmo critério para todos.

ø Como foi definido os valores:
→ A quantidade de stones é definida da seguinte forma: Número de ataques do pokémon -1 = quantidade de stones.
As exceções para essa formula são:
- Pokémon ataques reduzidos por motivos especiais (como Ditto e Wobbuffet)
- Pokémon de 10 ataques que tem potencial "fora da curva" (tem status ou movepool muito maior que a maioria dos pokémon de 10 ataques)
Muitos podem dizer "não tem sentido ser pela quantidade de ataques, devia ser pela força", mas no otPokémon a quantidade de ataques é baseada no status do pokémon e no seu potencial, não somente na sua força bruta, por isso que um Togekiss, que é um excelente pokémon de resistência e suporte, tem a mesma quantidade de ataques de um Alakazam, que é ótimo ofensivamente. Por isso o meio mais justo é definir as stones pela quantidade de ataques.
"O que é essa tal de movepool?" Movepool são os ataques que o pokémon pode ter, ou seja, ataques que já vem nele e ataques que podem aprender por TM/HM, com isso você pode deixar um pokémon mais focado em ataques target, área ou suporte, dependendo dos ataques que ele pode aprender. Então quanto maior a movepool, maior a personalização que você pode fazer, e isso aumenta bastante o potencial de um pokémon.

É óbvio que muitos shinies antigos teriam sua quantidade de stones aumentadas (alguns também diminuíram), porque no momento do seu lançamento a força e potencial deles era outro, totalmente diferente do que se tornou depois do balanceamento dos pokémon. Existem vários exemplos disso, como o Misdreavus, que na época do lançamento era um excelente pokémon PvP e por isso tinha o custo de 8 stones, depois sua evolução foi criada e também custava 8, hoje custam 5 e 7 respectivamente, valores compatíveis com os seus status e potencial.
Outro exemplo é o do Arcanine, que embora fosse relativamente bom, era bastante difícil de usar (principal ataque era target e isso era desvalorizado na época), depois do balanceamento recebeu força e ataques melhores, além de uma movepool mais diversificada e por isso foi valorizado, enquanto o Tropius, que teve grande reajuste no balanceamento, teve sua quantidade diminuída.

"Ah, mas o shiny caterpie ficou mais caro" pois é, ele também ficou mais forte depois do balanceamento, ganhando até novos ataques, mas o principal ponto é: pra mudança ser justa ela tem que ser pra todos, não só pros mais fortes, mas também pros mais "fracos". Além disso, existem outras formas de se obter um shiny, como capturar no mapa, e com a quantidade crescente de especies de shiny, a chance de você encontrar e capturar um é bem maior do que era antigamente, principalmente dos pokémon mais "fracos", já que eles estão em maior quantidade no mapa.

Desde o inicio, o custo dos itens no site continua o mesmo, apesar do aumento do dólar nos últimos anos (a grande maioria dos nossos custos são em dólar), nunca aumentamos os valores dos itens e premium. Isso deixa claro que essa mudança não é visando lucro, até porque se fosse por isso, seria bem mais simples apenas aumentarmos o valor do item, mas o que queremos é um equilíbrio no jogo.

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Postado há: 15d atrás. 23 Nov, 2019

[Black Friday] No otPokémon a black friday dura a semana toda!!!

🚀 As promoções estão imperdíveis! Vários itens com descontos de até 50%, confira no nosso site.

Promoção de black friday disponivel até o dia 1º de Dezembro.

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Postado há: 15d atrás. 23 Nov, 2019

[Update 🔄] Hoje realizamos uma nova atualização, para logar é necessário atualizar o client (para isso basta abrir o launcher), confira o que mudou:

→ Adicionados os addons do concurso na Golden Addon Box (War Machine Addon, Skull Warrior Addon e Barbarian King Addon)
→ Adicionada habilidade Ride no Slaking
→ Adicionada habilidade Teleport nos seguintes Pokemon: Slowpoke, Slowbro, Slowking, Drowzee, Hypno, Exeggcute, Exeggutor, Starmie, Mr. Mime e Jynx
→ Revisão na quantidade de shiny stones necessária para tornar um Pokemon shiny
→ Revisão nos preços do NPC Ken (lixos recicláveis)
→ Novos shinies: Nidoking e Galvantula
→ Adicionado um cooldown para efeitos secundários. O ícone aparece em cima da barra de cooldown
→ Adicionados efeitos sonoros no Bombermon
→ Adicionado o ataque Leech Life como m9 no Crobat e Shiny Crobat
→ O jogador não perderá mais skill de pesca ao morrer
→ Cadeiras e mesas de natal e halloween agora são agrupáveis
→ Corrigido: Squirtle fica sem addon no surf com o little skull addon
→ Corrigido: Nidoqueen muda aparência quando usa red band addon
→ Corrigido: Animação de surf do Shiny Golduck com yellow band addon
→ Corrigido: Flygon fica com pixels vazados ao usar yellow tiara addon
→ Corrigido: Efeitos sonoros tocam mesmo com volume no 0
→ Corrigido: Chat não se ajusta quando a barra lateral esquerda está escondida

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Postado há: 20d atrás. 18 Nov, 2019

[Print da galera 📸]

O Print da galera de hoje é dos players Jaackops, [Help] Kinorry e Wuaterdregue "Desde que lançou eu estava louco para fazer o Shiny Jellicent Ma, e hoje resolvi fazer. Ele é lindo!! Ah, e me surpreendeu com sua incrível força.".

Qual o shiny que você gostaria de ter no seu time? Conta pra gente nos comentários.

📷 Não deixe de enviar os momentos marcantes da suas aventuras para nós.

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Postado há: 30d atrás. 08 Nov, 2019

🗞 Atualização do Cliente

📍 Agora você pode ver as efetividades de cada tipo na Pokédex.

🤙Gostaram? Deixe seu feedback nos comentários.

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